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Télécharger Space Bubble 0.98
Fichier : SpaceBubble 0.98.7z Taille : 2.245Mo Description :
Périphériques: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Wplaat , le papa de Pong2, Bible Quiz et RedSquare, met à jour son jeu de tir sur des bulles à la bubble shotter ou autre. Version 0.98 - Mise à jour du menu d'écran d'information - Optimisation des performances de base - Ajout de l'écran d'intro 4 (infos jeu WarQuest) - Compilé avec devkitPPC r21 Version 0.97 - mise à jour des informations du menu. - Correction de blocage aléatoire durant le lancement du jeu. - Compilé avec devkitPPC r21. Version 0.96 - mise à jour des informations du menu. - Amélioration générale des FPS de 50%. Merci Crayon. Coeur: - Utilisation de la GRRLIB 4.3.0 comme moteur graphique. - Mise à jour de la libpng en 1.4.2. - Mise à jour de la libjpeg en 8b. - Mise à jour de la zlib en 1.2.5. - Mise à jour de la lib FreeType en 2.3.12. Général: - Release de maintenance. - Compilé avec devkitPPC r21. Version 0.95 Interface / GUI: - Mise à jour des informations du menu principal. Coeur: - Le timeout de la WiiMote passe de 60 à 300 secondes. - Amélioration de la stabilité. - Utilisation de la libfat 1.0.7 comme engin d'accès disque. - Utilisation de la libogc 1.8.3 comme engin d'interface Wii. - Ajout du calcul de position des meilleurs scores locaux. Général: - Le code source est maintenant compatible avec le compilateur r21. - Construit avec le compilateur devkitPPC r21. - Amélioration de la documentation de code source. - Ajout d'impressions d'écrans dans la documentation du code source. Version 0.94 GUI: - Amélioration de l'écran de paramètres de jeu. - Ajout d'un écran donations. - Mise à jour des informations du menu principal. - Amélioration des graphiques des bulles. Core: - Augmente la taille des noms de 3 à 6 caractères. - Le nom par défaut est basé sur le pseudo de la Wii. - Augmentation du buffer http de 8ko à 10ko. General: - Ajout du code source sur google code repository. - Ajout d'une documentation du code source (style Javadoc). - Ajout d'un fichier de configuration Doxygen (outil de génération de documentation automatique). - Compilé avec devkitPPC r19. Version 0.93 -Amélioration de l'écran du menu principal. -Ajout du 60 Hz (640 × 480) -Augmentation de la liste locale des records -Ajout de l'écran d'aide supplémentaire avec les informations de contrôle WiiMote. -Utilisation de la v4.2.0 de GRRLIB comme moteur graphique. -Utilisation de la v1.8.1 de libogc comme moteur d'interface Wii. -Compilation avec devkitPPC r19 Version 0.92 -Ajout d'un écran des meilleurs scores du jour -Envoie des meilleurs scores si ils dépassent 5000 points -Fonctionnalités complémentaires pour suivre les événements de débogage de jeu dans le fichier. -Utilisation de l'asndlib (qui fait partie du libogc) comme moteur audio standard. -Mise a jours vers la nouvelle libfat -Mise a jours vers la nouvelle libmxml - réseau à 1.0.6. -Mise a jours vers la nouvelle libogc 1.8.0 et devkitPPC r19 Version 0.91 -Utilisation des dernières librairie Wii Version 0.90 - Upgrade GRRLIB graphical render engine from v3.0 to v4.0. - Improve intro screens. - Added fps (frame-per-second) information on all screens. - Added screen shot functionality. Press the plus button to make a screen shot picture. - Pictures are stored on the SD Card in the following directory sd:/apps/SpaceBubble Version 0.81 - Correction d'un bug dans le meilleur score global qui plantait s'il n'y avais pas 13 scores d'enregistrés Version 0.80 - Amélioration des FPS durant le jeu - Affichage des FPS sur l'écran - Ajout d'un popup d'information - Ajout de 10 secondes supplémentaires de jeu par niveau - Désactivation des mp3 en arrière plan, c'était trop lent! - Correction: le score global ne plante plus Version 0.70 - Augmentation de la taille du plateau de jeu de 12*12 vers 14*14 bulles. - Ajout d'un bonus "aucune bulle restante" par niveau. - Suppresion du boutton game board. Utilisez le bouton A ![]() - Appuyez sur le bouton home ![]() - Le meilleur score est envoyé seulement si le score est supérieur à 12 000 points. - Seul la première Wiimote peux contrôler la musique et arrêter un jeu. - Correction: Ne vois pas les indice lorsque le jeu est terminé. - Correction: L'indice n'était pas toujours affiché. Version 0.60 -Ajout d'un mode multijoueurs -Ajout d'un bouton dans les paramètres son -Les paramètres son sont stockés dans le fichier de configuration -Lecture aléatoire des pistes son pendant le jeu -En cas d'inactivité pendant 10sec, une bulle sera sélectionné au hasard -A partir du niveau 5 l'option SuperShift est activée. -Le bouton “General Setting” du menu est remplacé par “User Initials” -Amélioration du calcul du score sur l'écran de remise à zéro -Ajout d'un septième niveau avec plus de points de bonus -Correction de la la couleur de l'horloge Version 0.50 -Problème de IR fixé -Volume des effets et de la musique ajusté -Ajout d'effet graphique sur les boules -Ajout de 10 secondes en extra -Le highscore est envoyé sur le netsi vous etes le meilleur -Ajout d'information sur la page d'aide -Bouton repositionné ![]() Les fichiers avec l'extension 7z se décompressent avec winrar ou 7zip. 3 commentaires Pages: 1 Messages:
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