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Télécharger Emulateur Sega Saturn : Yabause r2926 beta26
Fichier : yabause-r2926wii-beta26.zip Taille : 8.941Mo Description :
Périphériques : ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Yabause est un émulateur de la console Sega Saturn qui a été porté pour la Wii. Mise en oeuvre : 1. Copiez le contenu du dossier "SD_root" sur votre carte SD ou SDHC. 2. Copiez les ROMs de jeux (.cue avec .bin ou .iso) dans le repertoire "SSROMS". Extra: Si vous voulez, vous pouvez copier un fichier de bios de Sega Saturn dans le dossier "SSROMS", avec le nom "bios.bin". La version actuelle de Yabause Wii peut exécuter des jeux sans avoir besoin de BIOS. Utilisation 1. Lancez l'émulateur par un loader de votre choix, comme le Homebrew Channel. 2. Sélectionnez le menu "Load ISO/CUE". Les fichiers de jeux du dossier "SSROMS" sont affichés. 3. Sélectionnez un jeu. Vous retournez alors dans le menu principal. 4. Sélectionnez "Start emulation". Unofficial r2926 beta26 based on the original yabause r2926 support wiiflow mod plugin; autoloading with arguments Unofficial r2888 beta25 - Basé sur le yabause r2888 - Quelques corrections et changements mineurs. Unofficial r2858 beta24 compile with devkitPPC r25 and recent libogc (support new remote plus) based on the original yabause r2858 (including mainly improvements of VIDSOFT & SCSP drivers) branch software video driver to two drivers: old one and new one some minor fixes and changes Unofficial r2649 beta23 adjust SDL audio driver for Wii fix vdp1 clipping show game filenames by outlined characters when the game has its setting some minor fixes and changes Unofficial r2649 beta22 add timing parameters, divide number for clock and smpc other timing. ex., Rockman 8 (it seems to be called as Mega Man 8 in the other areas) works at the divide number for clock=7, but very very slow. add "Remove Setting File", "Reset Settings" menus some minor fixes and changes Unofficial r2649 beta21 make SCSP1 (old one) and SCSP2 into plugins; can select SCSP1 or SCSP2 add saving setting mode for each game (maybe) fix PAL monitor mode according to libogc some minor fixes and changes Unofficial r2649 beta20 - can adjust decline number (2-17): The higher the number, the faster but some games are unstable while anoter some games work only in the lower number (ex. 2-4) but slower. - adjust for PAL monitor mode when libogc detects VI_PAL mode (but I cannot verify this forever) - fix threading - some minor fixes and changes Unofficial r2649 beta19 -change directory structure from old "/SSROMS" directory to each subdirectories under "/yabause" directory -add new internal backup ram saving mode: save in each game -activate threading scsp2 using mutex -avoid freezing in some vdp1 commands -some minor fixes and changes r2649 beta18 - base on the original yabause r2649 (cmake branches) - compile with devkitPPC r23 and recent libogc except r4078 audio.c - use scsp2.c instead of scsp.c (some games works, but, sound quality seems to be lower) - fix clip bug of vdp1 in vidsoft.c - some minor fixes and changes r2604 beta17 - Compilé avec devkitPPC r22 (amélioration des performances) - Ajustement des paramètres de timing des périphériques smpc (quelques jeux fonctionnent), et ajout de menu paramètre pour cette configuration. - Correction d'un crash dans le menu. - Quelques correctifs et changements mineurs. r2604 beta16 - Ajout d'un menu de configuration des couleurs (ON par défaut; OFF=plus rapide mais moins compatible) - Quelques corrections et changements mineurs r2604 beta15 - Réversion d'une partie des optimisations précédentes, en raison de bug. - Affichage des FPS (désactivé par défaut). - D'autres petites corrections et changements. r2604 beta14 - Support des paramètres de sauvegarde. - Support de la configuration des boutons. - Quelques optimisations (un peu plus rapide). - Affichage défilant pour les noms de fichier long. - Quelques corrections et changements mineurs. r2604 beta13 - Amélioration du traitement VDP1. (corrige quelques problème d'invisibilité et de scintillement) - Correction du chemin d'accées aux cartouches ROM 16M bits (affecte peut-être KOF95 etc) - Autres petites corrections et changements. Unofficial r2604 beta12 - Ajout de quelques commandes non gérées précédemment du vdp2. - Utilisation d'option d'optimisation du compilateur ("un peu rapide" ?). - Utilise plus d'"inline assemblies" dans les fonctions utilisées dans RGB0 et RGB1 (un peu rapide mais pas précis). - Quelques correctifs et changements mineurs. Unofficial r2604 beta11 - Ajout d'un mode de calcul des couleurs spécial "additive". - Correction de bug de couleur owing en endian. - Utilisation d'un assembleur en ligne pour les fonctions "mulfixed" (utilisées en RBG0 et RBG1) pour plus de rapiditée d'exécution (mais juste un peu..). - Quelques corrections et changements mineurs. Unofficial r2604 beta10 - Changement de l'ordre de traçage vdp2 pour le mode de calcul des couleurs spécial. Unofficial r2604 beta9 - Ajout d'un mode de calculation de couleur spécial (mélange de couleurs). - Audio en thread et augmentation de buffer. - Quelques correctifs et changements mineurs. Unofficial r2604 beta8 - Ajout de plus de commandes non gérées précédemment pour le SH2 et les accès mémoire. - Correction de l'offset des couleurs pour éliminer les images bleuâtre. - Quelques corrections et changements mineurs. Unofficial r2604 beta7 - Basé sur l'original yabause r2604. - Changement de la méthode de montage du FAT pour un montage plus stable (avec 3 tentatives). - Quelques correctifs et changements mineurs. Unofficial r2411 beta6 - Recompilé avec la dernière libogc pour ajouter le support de l'USB 2.0 du Homebrew Channel. - Ajout de quelques commandes précédemment non gérées de SH2 (ex. Sega Rally Champ. marche). - Quelques changements et correctifs mineurs. Unofficial r2411 beta5 - Correction de la vitesse d'utilisation - Ajout de sous menu audio - Correction mineure Unofficial r2411 beta4 - Ajout de sous menus pour les paramètres du bios (par défaut : "without bios"). - Correction du type de variable pour localX, localY pris depuis la branche rr. - Correction de bugs mineurs et léger changements. Unofficial r2411 beta3 - Correction du crash dans le scsp - Correction du bug sur le Fx - Correction de l'affichage en online Unofficial r2411 beta2 - (Jan. 23, 2010) - Correction du bug de coupure de reseau - Support du sauvegarder/lancer - Ajout d'une case sensible pour faire défiler les noms des jeux - Petits changements et petites corrections Unofficial r2411 beta1 - Dec. 26, 2009 - Support des périphérique de stockage USB. - Trie alphabétique de la liste des jeux. Unofficial r2411 alpha10 - Dec. 5, 2009 - Utilisation du GX dans la conversion de résolution. - Correction de la taille des pixels du vdp1 pour les jeux comme Virtua Fighter. 0.9.10 alpha9 - Nov. 6, 2009 - Basé sur la version r2411 - Correction du positionnement de vdp1 dans les jeux en haute résolution 0.9.10 alpha8 - Nov. 2, 2009 - Ajout d'un sous-menu des paramètres de jeux - Hautes résolutions supprimée (highreso.dol) à cause de trop nombreux bugs 0.9.10 alpha7 - Oct. 31, 2009 - Possibilité de jouer plusieurs fois. - Correction d'affichage. - Version haute résolution (highreso.dol). 0.9.10 alpha6 - Oct. 29, 2009 - fix displaying, again (but, cannot test all TV-modes except NTSC-J) - omit small black square in left-top corner - delete stopping DVD (because the latest HBC stops DVD) 0.9.10 alpha5 - Oct. 25, 2009 - fix displaying 0.9.10 alpha4 - Oct. 24, 2009 - support GameCube Controller & stick of Classic Controller - improve displaying ..(but, maybe provisionally) 0.9.10 alpha3 - Jun. 2, 2009 - based on the original Yabause 0.9.10 - set DRAM32MBIT Cart 0.9.9 alpha2 - Feb. 4, 2009 - based on the original Yabause 0.9.9 - can play without bios file 0.9.8 alpha1 - Jan. 10, 2009 - based on the original Yabause 0.9.8 - submenu of games - stop the sound when you return to the main menu - set backup ram as "/SSROMS/bkram.bin" ![]() Les fichiers avec l'extension 7z se décompressent avec winrar ou 7zip. 29 commentaires Pages: 1 Messages:
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