Télécharger WBFS file 2.9

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495WBFS file 2.919/01/10 à 08:17:16Utilitaire33805276834
Fichier : wbfs_file_2.9_win32.7z
Taille : 0.121Mo 
Description :

WBFS file est un outil vous permettant de transformer un jeu.iso en jeu.wbfs pour lui permettre d'être lu par les derniers loader tel que Configurable usb loader ou le loader GX.
Pour transformer votre iso il vous suffit de le glisser par dessus le fichier .exe.
Copiez ensuite le fichier .wbfs créé sur une partition en FAT qui sera lisible sur les loaders compatibles.

v2.9:
*Don't sync (write) headers on a wbfs partition when only
reading from it to prevent any possibility of corruption

v2.8:

* More filename layout options:
-l X : Layout of the destination filename:
-l f0 = file: ID.ext (same as -b)
-l f1 = file: ID_TITLE.ext
-l f2 = file: TITLE [ID].ext
-l d0 = dir: ID/ID.ext
-l d1 = dir: ID_TITLE/ID.ext (same as -d)
-l d2 = dir: TITLE [ID]/ID.ext [default]
Note that not all layouts are supported by current loaders.
Currently supported layouts in cfg loader:
-l f0 : cfg loader v46+
-l d1 : cfg loader v49+
-l d2 : cfg loader v51+
Layout -l d2 (TITLE [ID]/ID.ext) is now the default for both .iso and
.wbfs file creation

* Command id_title also accepts -l f0 .. f2 (but default is still ID_TITLE)

* The ID_TITLE.txt info file creation is now disabled by default
can be enabled with -x 1

* More info in progress display:
49.67% (-) ETA: 0:00:54 (2226.25MB of 4482.25MB ~ 41.82MB/s) time: 53.23s

* Included more utility scripts:
rename_folders-title [id].vbs
rename_folders.vbs
rename_titles_id.sh
rename_titles.sh

v2.7:

* Linux and MacOSX changes

v2.7-beta:

* New command: wbfs_copy will copy a game directly from one wbfs
partition to the other
* New command: iso_info will print out some info about a wii disc
* All commands that expect a ISO as source now also accept a device
so that a DVD drive can be used directly
* Commands writing to WBFS partition or file can now be aborted
by sending ABORT<enter> to standard input

v2.6:

* Fixed add_wbfs command for copying .wbfs files to WBFS partitions.
(Problem was with WBFS partitions larger than 128GB,
because of the different wbfs block sizes)

* Command init now requires -f option to force formatting

* Don't print sparse errors when writing .iso to FAT

v2.5:

* Properly mark last scrubbed block as sparse when creating an .iso
either by scrubbing or by converting from .wbfs (windows-only issue)
(The file is the same but will use a little less space)

v2.4:

* New option:
-z : make zero filled used blocks as sparse when scrubbing
(by default only unused (scrubbed) data is sparse)
* Using the option -1 (copy 1:1) and the scrub command makes it a simple copy.
Using scrub with -1 and -z makes it a generic sparse copy operation

v2.3:

* Fixed scrub with -t option to properly pre-allocate trimmed size
and enable sparse file mode.

v2.3-beta:

* New command: scrub
Will scrub the source .iso and write the destination .iso as a sparse file.
Options that affect the created file: -u -t -d -b -g -a
usage: wbfs_file.exe <filename.iso> scrub <DST:dir or file.iso>

* New options:
-u SIZE : Set scrub block size [32768] (1 wii sector)
Must be a multiple of 32768 (wii sector size)
Special values: 1=1 wii sector, 2=2mb (.wbfs block)

-x 0|1 : disable|enable .txt file creation

* Included some fixes from wwt (by wiimm) for correct sector based scrubbing

* Changed most of the options that previously accepted a destination directory
to optionally accept a destination filename to avoid automatic file naming:

<filename.iso> convert <DST:dir or file.wbfs>
<filename.wbfs> convert <DST:dir or file.iso>
<drive or file> extract_iso <GAMEID> <DST:dir or file.iso>
<drive or file> extract_wbfs <GAMEID> <DST:dir or file.wbfs>

* Naming of the destination .iso file when converting from .wbfs to .iso file
can now also be controlled using -b or -d options.
(If none are specified the old naming is used: id_title.iso)

v2.2:
* Fixed creation of directoris in case the title contained trailing space.
Trailing space in directory is not allowed on windows so now it is trimmed.
* Minor fixes to move_dirs.bat to better handle directories with spaces.
(It still doesn't handle properly directories with exclamation marks '!')

v2.1:
* Fixed file preallocation on windows.
v2.0 caused the created files to contain additional blank padding
and so was reported as inconsistent (hd num sector doesn't match)
any .wbfs files created with v2.0 can be fixed by using:
mkdir temp
wbfs_file -f source.wbfs extract_wbfs_all temp
then in temp should be the fixed file. (hopefully)

v2.0:
* Prevent output file fragmentation by doing
file preallocation for both .wbfs and .iso files.
* id_title will accept an .iso or a .wbfs file
and will no longer print the split file names, just the ID_TITLE string
* Create GAMEID_TITLE subdirectories by default
(this was previously enabled with -d option)
To revert to previous behaviour use -b option:
* new option
-b : Use base directory for created .wbfs files
* Included updated versions of a few utility scripts in
the scripts directory:
move_dirs.bat
move_dirs.sh
resplit.bat

v1.9:
* new options:
-d : Create a GAMEID_TITLE directory and place
the created .wbfs file there
-0 : Don't split (split size: 10000000000)
* new command: id_title
will print the GAMEID_TITLE string suitable for the directory name
(special characters :/\<>'"*? are replaced with _ space is kept)
* included move_dirs.bat which will move *.wbfs files (and *.txt)
to GAMEID_TITLE subdirectories

v1.8:
* Included resplit.bat in the package
* If the -s size is not 32kb aligned print only a warning instead of error.
(It still has to be sector aligned or it will print an error)
* Changed error message when reading inconsistent .wbfs files or partitions
from:
ERROR: reading 524288 [32768] from wbfs
Probably corrupted. Use -f to force
to:
ERROR: reading 524288 [32768] from wbfs
Possibly corrupted. Use -g to copy only game partition
Unless -g is already specified in which case the original message is
displayed. This is so that if only the update partition is corrupted
one can still safely copy the game partition without risking corruption.

v1.7:
* Changed extract_file filename to be non-case-sensitive
and take an optional output file parameter:
<drive or file> extract_file <GAMEID> <file> [<DST:file>]
* exit code from the program should now properly indicate an error

v1.6:
* Changed default split size from 2gb-512b to 4gb-32kb
* New option: -2 : use split size 2gb-32kb
* New option: -4 : use split size 4gb-32kb (default)
* Issue a warning if specified -s split size is not 32kb aligned.
* Using option -f now allows to force wbfs extraction if the source
wbfs is corrupted or has missing data - warning is printed and the
block will be filled with 0.

v1.5:
* Added more characters to the invalid path list: |<>
Which are replaced with _. Full list: /\:|<>?*"' (tnx dekani)
* Enabled debug_info command
* Documented -f option
-f : Force wbfs mode even if the wbfs file or partition
integrity check is invalid (non matching number of
sectors or other parameters)
* Added option -t : trim extracted iso size
(not recommended, is there any use for that?)

v1.4:
* fixed -1 option for 1:1 copy.
Note, a 1:1 copy will still scrub the last 256kb, because the wbfs
block size (2 mb) is not aligned to the wii disc size (4699979776 b)
However everything else is copied as is without scrubbing.
* Replace also ? and * with _ when making a filename from title
* make_info will create the .txt file in the same directory as the
source .wbfs file unless the argument is a device, then the .txt
files are created in the current dir.
* Indicate in the help message which parameters are source (SRC:)
and which are destination (DST:) in the first column, the parameter
is a source unless DST: specified
* Added command: 'convert' which is the same as running the tool with
just a filename, but it accepts a destination directory. Example:
wbfs_file c:\wii\game.iso convert e:\wbfs
will conver to e:\wbfs\GAMEID.wbfs
While the single file parameter variant:
wbfs_file c:\wii\game.iso
will convert to c:\wii\GAMEID.wbfs

v1.3:
* Fixed extracted iso size on Windows
* Fixed ETA info for iso extraction

v1.2:
* On Windows allow to use device name instead of drive letter in the format:
\\?\GLOBALROOT\Device\Harddisk3\Partition2
This is useful if you don't have a drive letter assigned to a partition

v1.1:
* Added options:
-a : Copy ALL partitions from ISO [default]
-g : Copy only game partition from ISO
-1 : Copy 1:1 from ISO
(Note: it's recommended to just use the defaults)

v1.0:
* renamed commands for better clarity
example: extractwbfsall to extract_wbfs_all ...

* create GAMEID_TITLE.txt info files along GAMEID.wbfs files, so
that it's easier to manage the .wbfs files

* added command: make_info which only creates the GAMEID_TITLE.txt for
all games on a wbfs partition or in a wbfs file

v0.9:
* initial wbfs_file release with split file support


http://gbatemp.net/index.php?showtopic=147638 Site officiel : http://gbatemp.net/index.php?showtopic=147638
http://code.google.com/p/cfg-loader/downloads/list Source : http://code.google.com/p/cfg-loader/downloads/list

 
Télécharger Télécharger WBFS file 2.9
Les fichiers avec l'extension 7z se décompressent avec winrar ou 7zip.
 

82 commentaires
Pages: 1
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^ Déconnecté Ralphmalf
#1, posté le 16/11/09 à 21:36:30
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120 messages
Apprenti parleur
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J'essaye.
LOLTube.fr - Humour image
^ Déconnecté Fly97
#2, posté le 17/11/09 à 15:23:09
Membre
1 messages
Petit nouveau
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Dommage qu'ils puissent pas faire aussi des fichiers wbi (trop lent de copier en iso sur le disque et de re-extraire en wbi)
^ Déconnecté wiiinfo38
#3, posté le 17/11/09 à 19:23:12
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13 messages
Petit nouveau
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Bonsoir a tous, je tiens a remercier tout ceux qui on pu m'aider.

j'aurais une question maintenant que ma wii fct tres bien sous chaine neogamma via clef usb meme avec le nouveau ma..o.

je me trouve devant une question sans reponse :

pour transfert iso vers clef j'utilise wbfs manager 3 (trouvé ici merci et en fr) donc ma clef n'est pas reconnu par pc car format wbfs.

mais j'ai aussi file 1.3, mais la cela me fait en générale 2 fichiers (wbfs et wbf1), mais je ne sais quoi en faire ? peut etre copier coller sur clef en fat cette fois et donc reconnu par pc.

est ce exact et peut on mieux m'eclairer

merci d'avance

j'arrive au bon du chemin et je vais pouvoir a mon tour aider.
^ Déconnecté crash251
#4, posté le 17/11/09 à 19:30:46
Membre helper/technicien
13192 messages
Dieu des dieux
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tu as plusieur partition WBDS sur ton disqudur
^ Déconnecté wiiinfo38
#5, posté le 17/11/09 à 19:34:10
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13 messages
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non qu'une de 93.5go, pourquoi ?
^ Déconnecté Snouki
#6, posté le 17/11/09 à 20:09:10
Rédacteur
8875 messages
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starstarstar
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a priorie le programme cree un partition data, une update et l'autre ??? donc prenez la data pour jouer
^ Déconnecté just2mad
#7, posté le 18/11/09 à 03:00:20
Membre
44 messages
Débutant
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Allo, moi je n'arrives pas a mettre l'image de la jaquette.. avec WBFS.. probablement que c'est une erreur 18... MErci de confirmer...
^ Déconnecté djtete
#8, posté le 18/11/09 à 12:06:27
Membre
2069 messages
Dieu des dieux
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quel fichier faut t'il placer a la racine du disque dur en fat : wbfs,wbf1,txt ou les trois et peux on aussi les mettre dans un dossier pour chaque jeux?
car je voudrais tester sur un disque dur en fat mais je ne sais quoi faire de mes trois fichiers obtenu merci de votre aide indiquer moi tout simplement les chemins a mettre sur le disque dur pour chaque jeux.
^ Déconnecté ocetessa
#9, posté le 02/12/09 à 13:59:48
Membre
18 messages
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SALUT A TOUS, ma questin est simple et elle est bete : comment on fait sur mac : quand on ouvre le fichier, le terminal s'ouvre .....
et si on mt une image .iso sur fichier, rien ne se passe ....

ami mac du monde wii, vous pourriez m'expliquer svp ???

god save wii info . j'ai tout appris ici sur la wii ;-)
^ Déconnecté julios40460
#10, posté le 07/12/09 à 22:20:23
Membre
1 messages
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bonjour,
je suis aussi sur mac leopard et je n arrive pas a utiliser wbfs

merci par avance pour vos reponses
^ Déconnecté ocetessa
#11, posté le 09/12/09 à 07:37:09
Membre
18 messages
Petit nouveau
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passer par le terminal avant mais apres ??? petite video serait parfaite pour mac et ou PC SVP
^ Déconnecté anthony1416
#12, posté le 13/12/09 à 09:54:04
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1 messages
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bonjour
il faut glisser l'iso sur wbfs_file et sa le convertit tout seul !
^ Déconnecté Baptiste60130
#13, posté le 13/12/09 à 09:57:41
Donateur
13869 messages
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Dites-moi, si je passes mes jeux en .wbfs, je pourrais faire l'inverse ?
^ Déconnecté crash251
#14, posté le 13/12/09 à 10:04:00
Membre helper/technicien
13192 messages
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oui tu peut faire l'inverse sa demande 5 à 10 minute pour les mettre de nouveau en iso
^ Déconnecté ocetessa
#15, posté le 13/12/09 à 12:03:52
Membre
18 messages
Petit nouveau
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bonjour a nouveau : j'ai essayé sur un PC : nikel et rapide. on obtient le fichier en .WBFS (titre = nunémro en fait genre ERTUO3).
mais je ne comprends apres :"Copiez ensuite le fichier .wbfs créé sur une partition en FAT qui sera lisible sur les loaders compatibles."
J'ai essayé usb loader GX , version r843 ... mais ne reconnait pas le disque en FAT32 ...(essaie avec une clef de 16GB intenso.

a-comment on fait alors pour mettre /copier le fichier créé en .WBFS sur le disque au format WBFS car WBFS manager et autre non possibles ?

b- tjrs rien sur mac ? personne pour expliquer car le glisser dessus ... tjrs terminal qui s'ouvre et rien ....;-(

c- existe-t-il un "driver" pour mac pour reconnaitre une partition wbfs (on pourrait aussi copier le jeux dirctement dessus ;-) )

Mon cadeau de noel : mettre WBFS for macosx à jour SVP .....même modèle que pour windows .....pour uen fois les cloches ont la suprématie .... ;-)
^ Déconnecté crash251
#16, posté le 13/12/09 à 12:16:50
Membre helper/technicien
13192 messages
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il te faut ceci : http://www.wii-info.fr/news-1311-configurable-usb-loader-v50-experimental.htm

http://b1.s3.p.quickshareit.com/files/wbfsformacosx7989d.zip mac pour wbfs
^ Déconnecté willyboy46
#17, posté le 19/12/09 à 11:34:34
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1 messages
Petit nouveau
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http://b1.s3.p.quickshareit.com/files/wbfsformacosx7989d.zip c caca boudin, arrete pas de planter et ne supporte pas de dd au dessus de 300 GO.
personne developpe pour mac, bien dommage...::'(::
^ Déconnecté crash251
#18, posté le 19/12/09 à 11:38:40
Membre helper/technicien
13192 messages
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j'ai pas trouver mieux pour toi désoler
^ Déconnecté lanarchyste
#19, posté le 19/12/09 à 11:39:39
Membre helper
4448 messages
Dieu des dieux
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Quote ocetessa:
bonjour a nouveau : j'ai essayé sur un PC : nikel et rapide. on obtient le fichier en .WBFS (titre = nunémro en fait genre ERTUO3).
mais je ne comprends apres :"Copiez ensuite le fichier .wbfs créé sur une partition en FAT qui sera lisible sur les loaders compatibles."
J'ai essayé usb loader GX , version r843 ... mais ne reconnait pas le disque en FAT32 ...(essaie avec une clef de 16GB intenso.

a-comment on fait alors pour mettre /copier le fichier créé en .WBFS sur le disque au format WBFS car WBFS manager et autre non possibles ?
Prend Wii Backup Manager - uniquement pour win donc dans ton cas je sais pas si sa te convient (il gère le cios, wbfs, iso...) tu peut ainsi convertir ou transférer, je l'utilise depuis sa sortie et il est beaucoup mieux que WBFS Manager

b- tjrs rien sur mac ? personne pour expliquer car le glisser dessus ... tjrs terminal qui s'ouvre et rien ....;-(
Si tu parle de WBFS file, la version 2.0 est la mais pas encore newser sur le site, sa corrige peut etre tes erreurs.

c- existe-t-il un "driver" pour mac pour reconnaitre une partition wbfs (on pourrait aussi copier le jeux dirctement dessus ;-) )
Sur Windows il plante une fois sur deux, et sur mac j'en ai jamais entendu parler donc faut attendre.

Mon cadeau de noel : mettre WBFS for macosx à jour SVP .....même modèle que pour windows .....pour uen fois les cloches ont la suprématie .... ;-)
^ Déconnecté crash251
#20, posté le 19/12/09 à 11:42:56
Membre helper/technicien
13192 messages
Dieu des dieux
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pourquoi tu as mis ceci ici ?
^ Déconnecté badboy59620
#21, posté le 19/12/09 à 11:44:27
Membre
877 messages
Semi-Dieu
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bonjour tout le monde j'ai une petite question
voila je tourne avec wiiflow rev25 si je met mon hdd en fat et utilise ce petit logiciel pour les remétre dessu , esque mon wiiflow va les reconnaitre ?
^ Déconnecté ocetessa
#22, posté le 20/12/09 à 03:54:13
Membre
18 messages
Petit nouveau
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Merçi lanarchhyste ;-) ;-)

et bonnes a fetes a tous .... je travaille pour vous ces jours la mais ::d::::d::::d::.
et joyeuses paques a l'avance .... ::)::::)::
^ Déconnecté Fredish
#23, posté le 20/12/09 à 18:26:14
Membre
3 messages
Petit nouveau
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Bonjour, cela ne marche pas avec une partition NTFS ? J'ai en retour "No Games Found", et "Free space = 0", alors qu'il me reste de la place sur mon DD, et qu'il y a des jeux sur la partition NTFS, dans le dossier "wbfs"
^ Déconnecté Attila
#24, posté le 20/12/09 à 18:32:37
Administrateur
23126 messages
Dieu des dieux
starstarstarstarstarstar
avatar
il faut qu'il soient bien placés
^ Déconnecté Fredish
#25, posté le 20/12/09 à 21:08:01
Membre
3 messages
Petit nouveau
star
Bonjour Attila,

Merci pour ta réponse, mais peux-tu expliquer plus en détail, stp, merci

EDIT :
C'est bon, çà marche, j'ai installer le derniere version du cIOS222 (Rev 4), et le NTFS passe.

Dernière édition le 20/12/09 à 23:44:23 par Fredish.
^ Déconnecté ricain
#26, posté le 21/12/09 à 10:30:21
Membre
31 messages
Débutant
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Bonjour,

J'ai quelque question:

1) Peux-t-on convertir une partition qui est en wbfs --> ntfs sans perdre les données présente dans la partition?
2) Le ntfs ou le fat fonctionne-t-il avec la rev14 ou le cios 222?
3) Sur usb loader gx faut-il changer une option pour prendre en compte les jeux sur une partition ntfs au lieu de wbfs?

Merci

Dernière édition le 21/12/09 à 10:30:43 par ricain.
^ Déconnecté Skerlex
#27, posté le 21/12/09 à 10:34:42
Membre
5804 messages
Dieu des dieux
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1) Non (mais tu peux remettre tes .iso via WBFS Manager 3.0 sur ton PC pour ne pas les perdre)
2) Installe la cIOS rev 15
3) Oui surement (a moins que ca ne le détecte auto), tu verras bien ^^
^ Déconnecté vincent85670
#28, posté le 21/12/09 à 10:49:11
Averti
1 messages
Petit nouveau
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bonjour a tous je n'arrive pas avec wbfs manager a passer un fichier iso a mon disque dur
(ou telecharge ton les jeux wii)
merci de me repond et bonne fete a tous

Dernière édition le 21/12/09 à 10:50:53 par vincent85670.
^ Déconnecté Snouki
#29, posté le 21/12/09 à 11:08:21
Rédacteur
8875 messages
Dieu des dieux
starstarstar
avatar
je te laisse le benefice du doute au vu de ta phrase et tu passe seulement averti, relit la charte
PS3 infos, toutes les news et tutoriaux du hack / jailbreak PS3
^ Déconnecté ocetessa
#30, posté le 23/12/09 à 20:17:39
Membre
18 messages
Petit nouveau
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salut a tous et aux macusers : voir ou mettre cette news on av dire ...
POUR LES MACUSERS : utiliser WBFS_FLIE 2.1 :

1- il faut ouvrir le terminal (si vous savez pas ou se trouve l'application : clique 1 fois sur wbfs_file 2.1 et faire un clique droit / selectionner "ouvrir avec" / terminal. le terminal s'ouvre.
2- dans le menu shelle en haut , selectionner "nouvelle fenetre" ... (moi je prends grass , plus jolie...)
(2b- vous pouvez fermer les auters fenetres du terminal)
3- glisser le fichier "wbfs_file" dans la fenetre du terminal
une phrase s'affiche qui donne le chemin du fichier en fait
4-glisser le fichier du jeu au format.iso dans la fenetre du terminal
5- cliquer sur la touche return .....et la magie s'opère.
le fichier crée se trouve dans le meme dossier que celui de l'iso. sous la forme "num de ref_nom du jeu" ex : R9EPNP_Fix It

j'ai mis 4 hres a trouver cette ...c... je suis vraiment pas intelligent alors j'en fais profiter les autres ...

je regarde si on peut faire en automatique tous les .iso sans devoir refaire la manipe pour chaque jeux....keep in touch ...
une phrase s'affiche qui donne le chemin du fichier

Pages: 1

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