Télécharger Sneek Installer v0.7a (Sneek r187)

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608Sneek Installer v0.7a (Sneek r187)01/12/11 à 23:44:02Utilitaire122016386
Fichier : SNEEKInstallerv0.7a-cred.rar
Taille : 1.367Mo 
Description :

image

Voici Sneek Installer qui comme son nom l'indique, permet d'installer Sneek sur une carte SD.

Qu'est ce que Sneek ?
Sneek est un homebrew qui permet à ceux qui ont installé Bootmii sur leur Wii de remplacer les fichiers Bootmii sur leur SD ce qui permet de créer une Wii virtuelle sur votre carte SD.
Vous pouvez ainsi mettre toutes vos chaines sur SD, prévenir tout brick sur la vraie console, et même avec le module DI de lire vos jeux sur disque dur USB à l'aide de la chaine disque.
Pour ceux qui préfèrent l'USB, UNEEK inclus également permet de mettre votre Wii virtuelle sur USB.

Fonctionnement
Lancez le programme, indiquez votre région, indiquez le mode (Sneek sur SD, avec ou sans DI, ou sur USB), choisissez vos dossiers ou stocker les fichiers temporaires, indiquez l'emplacement de votre carte SD dans laquelle se situe Bootmii, cliquez sur les deux "get file" pour récupérer les fichiers, puis "Install sneek".

r188
updated build scripts to use eFIX

r187
Updated elfins

r186
An updated version of ELFIns is required for using this ES revision and future version!

ES:
-Added SC and setting.txt functions
-Added fake console region feature, this feature changes the console to the region of the currently running channel/game or system menu.
This also allows you to install any system menu version without semi bricking your system.
-Renamed certain syscalls: KeyCreate, KeyInitialize, KeySetPermissions, KeyDelete, KernelGetVersion and KernelSetVersion.Nov 29 (2 days ago)

r185
[No log message]

r184
[No log message]

r183
ES:
-Fixed a bug which broke the system menu patches
-Renamed syscall_2d to its correct function name SetGID
-Removed more unused syscalls
-Commented unused USBGecko code out
-Commented some debug printfs out
-Added code for Ex dumping that replaces all invalid FAT charsNov 26 (5 days ago)

r182
ES:
-Fixed a bug which broke channel loading
-Removed some unused code
-Optimized some DI code
-Removed the other u64 div hack
-The result of the Ex format ripping is now also printed via USBGecko
-ESP_DIVerify now uses ES_TitleCreatePath
-added strstrNov 25 (6 days ago)

r181
ES:
-Changed some code around

r180
ES:
-Changed the Ex dump code to dump the files in order on the disc instead of the order in the FST.
This will minimize seeking and depending on the game dump it faster.

SMG2 4.5 minutes faster
Zelda:TP 14s faster

r179
ES:
-highly optimized the u64 div hack, could improve dump speed for Ex format ripping.

r178
FS-SD:
-Fixed thread prio

FS-USB:
-Fixed bug which caused a freeze

r177
DI:
-Fixed a bug which would break UNEEK (blackscreen)

r176
ES:
-Ex dumping now retries five times on read error
-Key chain entry is now freed after dump
-After Ex dumping completes stats about time, size and speed are displayed, there is still only output via USBGecko during the dumping!
-NANDWriteFileSafe now automatically detects the filename
-Removed IOSInfoTable stuff
-Removed some useless printfs

r175
added eFIX which is now used to create the di.bin

r174
ES:
-DVDOpen now copies the filename to separate buffer before usage
-added direct to Ex format ripping, during ripping NO status information is displayed.
-added DVDCreateDir and DVDRead for ripping games to the Ex format
-added Raw and Ex format ripping options to the config menu
-moved dump code to a separate file
-SMenu now also looks on the USB device for a font.bin
-NANDWriteFileSafe now requires the name of the tmp file which must match the filename you're using
(required for SNEEK to wo

r173
DI:
-Added different debug output levels for most printfs
-DVDInit() added support for real NAND
-Added DVDRead and DVDCreateDir Ioctlvs (for ES)
-Changed EHCI error retries to infinite
-Removed IOSInfoTable stuff
-eFIX is now required to build the final di.bin, through this DI can use up much more space than before.

r172
ES:
-Fixed that ES would never wait for DI to be ready, this might fix SNEEK for some people who just get blackscreens

r171
[No log message]

r170
ES:
-thread_set_priority optimized
FS:
-thread_set_priority optimized
-No More Heroes 2 save fix

r169
DI:
-Add capability to read gct cheat code file
(requires kenobiwii.bin to run cheat codes)

r168
DI:
-Audio streaming is now enabled when a GC disc is loaded

r167
DI:
-Fixed a forgotten DVDClose

r166
DI:
-Added more sanity checks and debug output to the diconfig.bin update function
-A default configuration is now written when the diconfig.bin is 0 bytes
-Fixed a bug where a corrupted diconfig.bin could cause a crash

r165
DI:
-When trying to a select a game that is no longer installed, the game cache is now automatically rebuilt
ES:
-No longer automatically reboots the system when the network module is taking too long

Changed the EHCI code so it should no longer get stuck on boot so often. (only SNEEK+DI for now)

r164
DI:
-Completely rewrote the DVD cache creating and updating code
-Removed titles.txt support for now
-When creating a NEW diconfig.bin the region is now read from the system menu's version (thx to pune for the tip!)

SMenu:
-Fixed speed and time left calculation

Rev 163
* DI: Fix for game list corruption

Rev 162
* ES: SNEEK now loads the current title instead of always booting the system menu when the network module took to long to load

Rev 161
ES:
* When the network module takes too long to start up, SNEEK restarts
instead of waiting forever
DI:
* Changed some code to prevent alignment problems that could occur
in certain situations.
* If the dicache.bin is corrupted the game list is no longer shown

Rev 160
* No changelog

Rev 159
DI:
* Fixed a bug which could cause a crash in certain
situations when trying to recreate the gamecache
from the sneek menu

Rev 158
ES:
- Devrait maintenant compiler correctement avec les dernières versions de DevkitARM

Rev 157
DI:
-Commented a few debug printfs to save space
UNEEK-DI:
-It is now possible to load NMM through the settings
menu of the SNEEK-Menu (You no longer need to
install a dummy GC game!)

Rev 156
DI:
-Uncommented some debug printfs
-Increased some working buffers
-DI is now using one USB port again
ES:
-Optimised real-DI code
-Game dumper is now able to reset the drive
-Added a region free hack for GC games (4.3 EUR/USA) for NMM!
FS:
-Optimised SD reading code a bit

Rev 155
DI:
-Increased a working buffer's size to fix Godfather for UNEEK+DI

Rev 154
IOSKPatch:
- Suppression d'un patch qui arrêtait SNEEK/UNEEK sur les wii récentes
DI:
- Code de retour modifié pour réinitialiser uniquement sur le port qui cause le freeze
ES:
- La désactivation du menu cheat est par défaut
FS-USB:
- Code de retour modifié pour réinitialiser uniquement sur le port qui cause le freeze

Rev140 à 151
- SNEEK+DI et UNEEK(+DI) utilisent maintenant un seul port USB. L'autre port peut donc être utilisé par un autre périphérique.

SMenu :

- Réduction du nombre de jeux par page à 10.
- Ajout du support pour les cover art, affichés dans le menu de jeu.
- Compteur de pages visité légèrement changé.
- Support du format d'image raw.
- Support du format d'image BMP.
- Seulement 8 jeux affichés maintenant et le menu a été un peu agrandi pour permettre une zone d'affichage des cover suffisante.
- Correction d'un bug où le menu DI pouvait indiquer plus de pages de jeux que réellement existantes.
- Corrections de quelques problèmes où les covers DVD n'étaient pas chargées.
- Ajout d'un menu de lancement de chaîne et d'un cache de chaîne.
- Le cache de chaîne est basé sur le fichier uid.sys.
- HOME est utilisé pour ouvire le menu de lancement des chaînes.
- Les Covers peuvent être affichés pour les chaînes, utilisez leur ID4 comme nom du fichier BMP dans le dossier des covers.
- Des blocages peuvent arriver lors du lancement de chaînes depuis le menu.
- Ajout d'options relatives au debugging dans le menu des paramètres.
- L'affichage des cover est optionnel, regardez les options.
- Lors du changement des options concernant un jeu, le jeu est rechargé lorsque vous sélectionnez 'save config'.
- Déplacement vers le bas des images de cover. Ainsi, elles ne masquent pas les dernières entrées de la liste de jeux.
- L'option de configuration de l'image de cover est également appliquée aux images de cover.
- Correction d'un bug lorsque les images de cover ne veulent pas être chargées au changement de menus.

DI :
- Lors de la génération du cache des jeux, le module DI sautera correctement les fichiers/dossiers qui ne sont pas des jeux.
- Lors de la génération du cache des jeux, le module DI lira le fichier titles.txt (si présent) pour assigner correctement le nom correct des jeux.
- Le module DI utilisera maintenant le fichier diconfig.bin lors de la découverte d'un dossier de jeu plutôt que de parcourir le contenu des dossiers de jeu.
- Les nnoms de dossiers des jeux sont maintenant sauvegardé dans le fichier diconfig.bin; la taille maximum d'un nom de dossier de jeu est de 31 caractères.
- Le fichier Titles.txt fonctionne maintenant avec trois méthodes différentes de fin de ligne (CR, CRLF,LF).
- Le cache de jeu est maintenant construit avec une organisation.
- Les jeux Wii sont en haut, suivit des jeux gamecube, et enfin des jeux non valides.
- Les jeux sont ajoutés par ordre alphabétique dans leur section.
- Les articles comme 'A' et 'The' sont ignorés lorsqu'ils sont le premier nom du titre du jeu.
- Nettoyage de code.
- Correction du bug qui faisait que si le fichier titles.txt n'était pas présent, aucuns jeux n'étaient affichés.
- Ajout d'une fonctionnalités de debugging distant WiiRd, /sneek/kenobiwii.bin est requuis pour l'utiliser.
- Les paramètres sont accessible depuis l'écran de configuration SMenu.
- Ajout d'une option pour sauter automatiquement la recherche de nouveaux jeux (améliore le temps de démarrage).
- Ajout d'une option pour reconstruire le cache des jeux. Regardez l'écran de configuration SMenu.
- Commentaire de la plupart des informations de debug.
- Suppression de code inutilisé.
- Correction du GameID pour WiiRD.
- Correction du fait que lorsque le jeu changeait, aucun hooked n'étaient installés.

ES :
- Ajout du hack de region free pour les system menu 4.3U.
- ES attend maintenant que le module de réseau soit chargé, çà casse UNEEK+DI dans certains cas (écran noir au démarrage, pas de clignotement d'erreur du slot du lecteur DVD).
- Changement de nombreuses "magic values" en structures.
- Ajout d'une fonction pour créer tous les pathes pour un titre.

FS :
- Mise à jour de la FATLib.
- Changement de la FATlib pour ne pas authoriser la recherche de fichier.
- Changement du FS en erreur lors de la tentative de recherche de fichier.
- Changement du FS_Seek pour retourner la somme réelle recherchée.

Bêta 5 r121
DI:
- Ajout de commande Open/Close/Write Ioctlvs (pour le dumper).
- Mise en commentaire du code de sortie inutilisé de Gecko.
- Suppression de code inutilisé.

ES:
- Ajout d'ES manquant : préfixé dans la sortie de debug.
- Correction d'un bug dans AddTicket lorsque parfois les dossiers n'étaient pas créés et le ticket d'installation échouait.
- Ajour de code DVD-HW.
- Ajout de fonctions DVDOpen/DVDWrite/DVDClose (pour le dumper).

SMenu:
- Léger changement du code du menu.
- Ajout d'un mode de dump qui vous permet de copier vos jeu sur un HDD en format RAW.
- Les paramètres sont maintenant accessibles via le bouton PLUS(X).
- Le mode dump est accessible via le bouton MINUS(Y).

Remarques importantes sur le mode dump :
Le mode dump est encore expérimental! Le disque que vous voulez copié doit être dans la Wii au démarrage! Ce mode ne supporte pas le changement de disque lorsqu'il tourne et dumper un autre disque. Vous devez relancer votre wii pour l'instant. Comme SNEEK utilise le format FAT32, les fichiers sont coupés en partie de 4GB, tous les OS ont une commande qui permet de rassembler les fichiers. (Assurez vous juste de rassembler les fichiers sur un HDD qui supporte les fichiers de plus de 4 Go) Durant la copie, la protection de gravure ne fonctionne pas! Durant la copie le menu de SNEEK n'est pas affiché, attendez juste que soit affiché "Dumped: ....". Le temps de copie dépend de la vitesse de votre HDD!! En moyenne :
GC : 5mins
Wii-Simple Couche: 16mins
Wii-Double Couche: 29mins

Bêta 5
- Ajout du support de UNEEK+DI
- Correction de quelques bugs

Bêta 4
IOSKPatch:
- Updated to support IOS80
- Added linux build

ELFIns:
- Updated to support IOS80
- Added linux build

DI:
- Removed a debug hexdump
- Attempt to fix issue 50

ES:
- Updated linker file to IOS80
- Added a check in ES_DIVerify to prevent that disc TMDs always overwrite TMDs present in NAND (MK-Channel, WiiFit-Channel)
- Fixed a bug which would delete a content file during ES_AddTitleFinish if the content file was non-shared and already present
- Fixed some castings
- Replaced some pointer-madness with struct code
- Changed booting of BC a bit
- Optimised ISFS_Init a bit
- Fixed a bug in ES_DIVerify which caused a corrupted TMD path to be created

System Menu:
- Added a new WPad pattern
- Added support for 4.3U/E

FS:
- Updated linker file to IOS80

Bêta 3 - Révision 101
DI: -Fixed a but which prevented new settings to be saved

Révision 100
FS-USB:
-reverted back to r93
-Fixed FS_Seek
-Fixed IOS_Write which in some cases caused a freeze (Endless Ocean 1/2,Gradius Rebirth, ...)

Révision 99
FS-USB:
-Fixed a bug which broke USB init

Révision 98
ES:
-fixed "font.h" include
FS-USB:
-added missing file common.c
-small compiler warning fixes

Révision 97
ES:
-Fixed a bug which caused a crash when loading a game

Bêta 2 - Révision 96
ES:
-Added code which can find framebuffer/Wiimote-buttons offsets, so hardcoded values are no longer required


image

http://code.google.com/p/sneek/ Site officiel : http://code.google.com/p/sneek/

 
Télécharger Télécharger Sneek Installer v0.7a (Sneek r187)
Les fichiers avec l'extension 7z se décompressent avec winrar ou 7zip.
 

11 commentaires
Pages: 1
Messages:
^ Déconnecté loloakira
#1, posté le 19/04/10 à 16:40:38
Membre
1 messages
Petit nouveau
star
Voilà le messie!! Merci
PS3 infos, toutes les news et tutoriaux du hack / jailbreak PS3
^ Déconnecté EvoLt
#2, posté le 01/06/10 à 03:19:44
Membre
3 messages
Petit nouveau
star
Est-ce que sa marche bien ce truc ??

Je vais tout même le tester, mais si ya des commentaires !!!! ::teach::
^ Déconnecté Attila
#3, posté le 01/06/10 à 03:41:14
Administrateur
23126 messages
Dieu des dieux
starstarstarstarstarstar
avatar
avais pas réussi à faire marcher la version précédente
^ Déconnecté EvoLt
#4, posté le 01/06/10 à 03:53:14
Membre
3 messages
Petit nouveau
star
Ouais je viens de voir l'ancien Tuto que Antonito avait poster.. sa pas l'air d'une partie de plaisir !!!

ma attendre d'avoir une belle journée de pluie pour regarder sa plus en détail !! ::siffle::

J'ai trouvé ce petit tuto sur wiigen.fr qui explique bien comment faire !!

http://www.wiigen.fr/wii-tuto-emulez-totalement-votre-nand-avec-sneek-article-4020-1.html

Dernière édition le 01/06/10 à 16:57:45 par EvoLt.
^ Déconnecté Stofkri
#5, posté le 24/08/10 à 08:05:25
Membre
74 messages
Petit parleur
star
avatar
Existe t'il un tuto ou quelqu'un saurait comment faire fonctionner Sneek afin d'émuler ma nand et surtout jouer à mes backup GC? J'ai fais mon dump avec bootmii puis que faire ensuite? (j'ai regardé le lien au dessus mais n'utilise pas Sneek installer donc suis un peu perdu là)
Merci
^ Déconnecté crao
#6, posté le 24/08/10 à 13:21:11
Membre helper
8938 messages
Dieu des dieux
star
avatar
http://www.wii-info.fr/forum-18228-tuto-creer-votre-carte-memoire-sneek.htm
Tuto que j'ai utilisé et qui fonctionne.:;)::
^ Déconnecté Stofkri
#7, posté le 24/08/10 à 15:41:55
Membre
74 messages
Petit parleur
star
avatar
ok merci, vais test ça
^ Déconnecté flowlapache
#8, posté le 20/09/10 à 11:57:49
Membre
148 messages
Apprenti parleur
star
avatar
coucou, est ce que quelqu'un ait parvenu à utiliser les menus paramètres et dumps? (bouton +/- ou x/y)
parceque avec uneek+di, j'ai beau aoppuyer sur ces boutons (avec un jeu dans la console avant l'allumage), ça ne fait rien.
faut il être à un endroit spécial du système menu?
merci
^ Déconnecté orwel
#9, posté le 20/09/10 à 16:24:55
Rédacteur
8985 messages
Dieu des dieux
starstarstarstar
avatar
il faut appuyer sur "1" pour entrer dans le menu de Sneek.
^ Déconnecté intermet
#10, posté le 27/11/11 à 11:52:28
Membre
566 messages
Connaisseur
star
avatar
Salut.
Le dernier cios de wanikoko est-il compatible avec s/uneek ?(le rev21 )
Car modmii installe le rev14 sur la nand.
Mes homebrews crachent très souvent sur sneek, lié? ::)::
PS3 infos, toutes les news et tutoriaux du hack / jailbreak PS3
^ Déconnecté Attila
#11, posté le 27/11/11 à 19:16:02
Administrateur
23126 messages
Dieu des dieux
starstarstarstarstarstar
avatar
utilise plutôt le cios d2x

Pages: 1

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