Télécharger Devolution r234 : SD/USB Loader GameCube

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886Devolution r234 : SD/USB Loader GameCube23/08/14 à 13:47:52Homebrew330770566
Fichier : Devolution_r234.zip
Taille : 0.265Mo 
Description :

image

Devolution par tueidj est un loader de jeux GameCube sur Wii/Wii Slim/WiiU via SD/USB.
Vous pourrez utilise une Wiimote, Classic controller,WiiU Pro Controller ou une manette PS3 en plus d'une manette GameCube.

L'un des principaux intérêts de Devolution est qu'il ne nécessite aucune modification logicielle de la console donc, aucun remplacement de MIOS ni de cIOS ou de chaîne, juste une application qui démarre depuis HBC ou l'exploit de votre choix.

Pour plus d'informations à son sujet lisez notre news suivante.

Devolution requiert que vous insériez l'original du jeu que vous voulez lancer. Cette manipulation est à faire une seule fois pour chaque backup


Utilisation :
Devolution nécessite une image de disque 1:1 pour cela utilisez cleanrip le tout en format iso puis, placez votre jeu dans le dossier games à la racine de votre support (SD ou USB sur une partition en FAT32).
Puis sélectionnez via votre manette GameCube branchée sur le port N°1 si vous utilisez un support SD ou USB.
Sélectionnez votre jeu via le D-PAD de votre manette GameCube (haut/bas pour passer d'un jeu à l'autre).
Appuyez sur la touche A pour lancer le jeu sélectionné.
À partir de là :
- Si la fente du lecteur de votre wii clignote deux fois, cela signifie que vous devez mettre l'original du jeu dans le lecteur afin que Devolution vérifie que vous possédez bien ce jeu (par exemple pour lancer l'iso de MGS mettre votre original de MGS dans le lecteur) si vous mettez un mauvais jeu il sera éjecter.
- Lorsque le bon jeu sera mit dans la fente (le lecteur) de la Wii, ce dernier clignotera 5 fois puis le jeu démarrera (cette vérification ne sera nécessaire qu'une seule fois, par jeu puis, pour les prochaines fois vous pourrez lancer votre iso sans jeu dans le lecteur).
- Si une boucle de vérification de jeu dans le lecteur puis 5 clignotements de la fente puis re vérification du disque etc... Commence cela veut probablement dire que votre backup est corrompu.

r234
- Alternative controllers (Wiimote with classic controller, WiiU Pro Controller, PS3 controller, OUYA controller, USB/BT keyboards)
- Alternative mediums as memory cards (SD / USB / NAND)
- Screenshot captures
- Playtime recording on the system menu's daily log
- Horizontal stretching to accomodate underscan areas on newer TVs.

r200
- Support de la Wiimote, classic controller,WiiU Pro Controller et manettes PS3
- Support des WiiU
- Support des Wii slim
- Attention, pour les WiiU et Wii Slim vous devrez lancer le jeu ORIGINAL une fois sur une Wii pouvant lancer les jeux originaux GameCube. Explication en détail plus bas.

r188
- 16:9 widescreen patch (tested and working)
- wiimote support for the sample loader

r169
- Adds support for gamecube keyboard emulation using a USB keyboard. Just plug one in and press ctrl-alt-F12 after launching PSO to trigger a "keyboard inserted" event, after that it should respond just like a regular GC keyboard. Note that it is emulated as being attached to port 4, so any real controller plugged into that port won't be usable.

r160
- replace nearly all game-specific patches with five tiny generic patches
- adjust the wrap indicator bit when reading the PI fifo write pointer register
- improve mouse compatibility
- fix a FP context bug that caused rare random crashes

r159
Nothing very exciting about this new version except it supports USB keyboards (including hotplugging) and will recognize the following key combinations:
- Control-Alt-Escape = power off
- Control-Shift-Escape = reset current game
- Control-Alt-Delete = exit to HBC
- Control-Alt-Enter = switch between disc 0 and disc 1 when a change disc prompt is displayed
- Control-Alt-Down = activate screen dimming
- Control-Alt-Up = deactivate screen dimming
- Control-Alt-Left = disable the slot LED indicator

r157
("Tony Hawk is a Corporate Whore") is now up.
- fix missing sound effects in WaveRace
- add workaround for random lockups in Super Mario Sunshine
- fix audio on Zelda OoT/Master Quest menu
- fix Jedi Knight 2 crashes/audio
- use TCP_NODELAY on both ends of the modem emulation sockets to slightly reduce lag
- fix missing audio for WTA Tour Tennis
- fix XIII missing audio and freezing
- fix NFL Street 2 freezing
- fix Tony Hawk's American Wasteland crash when attempting to store non-existent memory
- fix crash in Tony Hawk's Underground
- fix crash in Tony Hawk's Underground 2
- fix crash in Tony Hawk's Pro Skater 4
- fix freeze in DDR Mario Mix
- abort retrying to send a byte over USBGecko after several seconds
- don't execute USB HDD watchdog function if it's already in progress

r142
- fix Final Fantasy Crystal Chronicles audio
- fix Nicktoons Unite crash
- fix Sega Soccer Slam audio patch for US version
- fix Lego Star Wars regression
- add workaround for buggy AX initialization in Pokemon Box that causes a DSI
- fix Batman: Rise of Sin Tzu crash and audio
- fix GUN crash and audio
- fix GXSetVAT patch regression (Wind Waker and Smuggler's Run)
- fix FIFA 07 crash

r135
- add dial-up server for l33tserv (phone number "3")
- fix audio for Crash Nitro Kart
- add version string to beginning of log
- disable gecko output when other EXI device is in use, fixes a freeze when wifi initialization finishes while reading RTC
- use DNS lookup for dial-up servers instead of a hardcoded IP

r128
- fix audio streams not playing when a stream is queued immediately after the current stream is cancelled
- audio fix for XGIII
- fix wifi logging for networks which are slow to initialize

r124
- dial-up modem emulation added
- fix disc swapping for some US games

Spoiler : :


r120
- fix possible bug when switching discs on a volume with clusters <= 8KB
- fix regression for PoP patch
- rewrite patch for Metroid Prime 1+2 to cover all regions properly
- enable paired singles instructions before launching (fixes Midway Arcade 2)
- add workaround for bug in SDK's GXInitTlutObj()

r115
- Patch memory card unlocking to use MEM2 instead of ARAM
- Memory card dumps from any type of card are now supported
- Fixes for Vexx, X-Men Legends 2, Smuggler's Run: Warzones, SSX Tricky, Legends of Wrestling, Def Jam Vendetta

r104
(working title "F*ck The Hobbit") is up:
- Fix Rayman Hoodlum Havoc; audio now plays and Murfy doesn't act brain damaged
- Fix ISI crash in The Hobbit
- Fix tlbie crash in The Hobbit
- Fix audio for The Hobbit
- Fix BINK video playback speed for The Hobbit
- Fix memcard vendor ID query
- Log cosmetics
- Optimize VMEM handling when DSI is triggered by a store to an unmapped page

r101 :
Star Wars Rogue Leader NTSC is fixed. The sample loader will now not use memory card emulation if it detects a memory card in slot A.


Spoiler : Tutoriel pour lire vos jeux GameCube sur WiiU et Wii Slim :






Les futures évolutions prévues sont :
- Emulation du BBA (Broad Band Adapter).
- Support des microphones USB au lieu de ceux de GameCube.
- Connexion Wifi.
Et peut être :
- Une connectivité GBA à un émulateur GBA par TCP/IP

http://gbatemp.net/topic/330554-devolution-public-release/ Site officiel : http://gbatemp.net/topic/330554-devolution-public-release/

 
Télécharger Télécharger Devolution r234 : SD/USB Loader GameCube
Les fichiers avec l'extension 7z se décompressent avec winrar ou 7zip.
 

35 commentaires
Pages: 1
Messages:
^ Déconnecté Attila
#1, posté le 13/07/12 à 09:10:01
Administrateur
23126 messages
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merci,
j'ai rajouté
Devolution requiert que vous insériez le jeu original du jeu que vous voulez lancer. Cette manipulation est à faire une seule fois pour chaque backup

pour éviter les questions qui arriveront à coup sur
iPhone info, tout le hack, jailbreak, désimlock iPhone iPad iPod
^ Déconnecté Itachijiraya
#2, posté le 13/07/12 à 09:23:25
天 Moderator 朱
4282 messages
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C'est dans la news (dans utilisation) :;)::
Mais oui, là, c'est plus visible.

Dernière édition le 13/07/12 à 09:25:27 par Itachijiraya.
^ Déconnecté alex699
#3, posté le 13/07/12 à 16:04:32
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30 messages
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bonjour j'ai mis dios mios avec pimp my wii cela rique de faire des interférence avec devolution ? OU bricker ma wii merci d'avance
^ Déconnecté Itachijiraya
#4, posté le 13/07/12 à 18:11:14
天 Moderator 朱
4282 messages
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Quote alex699:
bonjour j'ai mis dios mios avec pimp my wii cela rique de faire des interférence avec devolution ? OU bricker ma wii merci d'avance

Bonjour, même question et même réponse qu'ici :
http://www.wii-info.fr/forum-35203-news-2977-devolution-r94-sd-usb-loader-gamecube.htm#6
^ Déconnecté alex699
#5, posté le 13/07/12 à 18:32:30
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merci et désolé
^ Déconnecté tenebre
#6, posté le 14/07/12 à 22:01:19
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c est bien mais nul qui faut l original sa fait longtemps que je sais plus ou ils sont ....
^ Déconnecté SuperShadow
#7, posté le 16/07/12 à 11:39:14
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21 messages
Débutant
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les disque originax sont inutilisable ? on fait comment ?
^ Déconnecté john19998
#8, posté le 19/07/12 à 12:09:12
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17 messages
Petit nouveau
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Devolution R101 est disponible
^ Déconnecté adrien837
#9, posté le 23/07/12 à 00:34:24
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7 messages
Petit nouveau
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Quote SuperShadow:
les disque originax sont inutilisable ? on fait comment ?

Pareil ! Trop dégouté ! Comment un homebrew aussi génialissime et aussi rare peut autant nous faire chialer ?! Vivement un MOD ! Enfin si c'est légal de retirer cette protection ::^^:: . Tous avec moi ! xD
^ Déconnecté kevin30100
#10, posté le 03/09/12 à 17:57:59
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1 messages
Petit nouveau
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ya Devolution r142 http://gbatemp.net/topic/330554-devolution-public-release/
^ Déconnecté Itachijiraya
#11, posté le 03/09/12 à 18:06:40
天 Moderator 朱
4282 messages
Dieu des dieux
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Merci, j'étais justement en train de le faire :;)::
^ Déconnecté alucard2
#12, posté le 10/11/12 à 21:56:35
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31 messages
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moi j'ai une question, je lance Devolution, je choisi le jeu ripper avec cleanrip, je lance, le led clignote, je met le jeu original (je precise que c'est bien l'original) et après quelques secondes je me retrouve au Homebrew Channel et ceci a chaque fois. J'ai aussi essayer de le lancer a partir de USN Loader GX ainsi que d'autre loader pour voir et c'est a chaque fois pareil.
Une solution?
^ Déconnecté Attila
#13, posté le 13/11/12 à 09:17:10
Administrateur
23126 messages
Dieu des dieux
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il faut ripper le jeu avec devolution je crois
^ Déconnecté alucard2
#14, posté le 14/11/12 à 02:15:14
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non attila c'est bon je suis aller sur le forum officiel et ça fonctionnais pas car ma Wii etait pucée, et après avoir enlever la puce ça fonctionne parfaitement. Ça aidera les gens a qui ça ne leur fonctionne pas non plus comme pour moi c'étais le cas.
^ Déconnecté dany0005
#15, posté le 21/11/12 à 23:42:52
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Petit nouveau
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merci, mes jeux qui n'étaient pas compatible avec le dios mios , le sont maintenant avec le devolution :p
^ Déconnecté SpasmAtaK
#16, posté le 06/01/13 à 01:58:35
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Petit nouveau
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Vivement le support des Wiimotes, parce que j'ai une wii noire ( ::'(:: surement comme beaucoup) et c'est le dernier obstacle qui m'empêche de me refaire Super Mario Sunshine sans avoir a ressortir mon vieux cube de sa boîte (la place est chère autour de la télé en plus!).
^ Déconnecté Infinity0095
#17, posté le 16/06/13 à 22:24:46
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4 messages
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Bonjour, j'aurais besoin une aide particulier, avec devolution, j'ai un jeu ripper qui se nomme Phantasy Star Online ep 1&2 (pas +) et puis je fait tout se qui est ecrit pour faire fonctionner le jeu, je choisis mon jeu pis le led clignote 4 fois et retourne sur l'homebrew.... est-ce bien normal?... moi je crois pas la...
^ Déconnecté wallee
#18, posté le 17/06/13 à 15:54:16
Averti
577 messages
Connaisseur
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ta mi un jeux originale DANS LE LECTEUR pour pouvoir lancer le jeux
?SINON INTALLE DIOS MIOS ou dios mios lit:;)::
^ Déconnecté Infinity0095
#19, posté le 17/06/13 à 19:37:00
Membre
4 messages
Petit nouveau
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mouais, j'ai mis même dios mios pis rien, mais j'utilise ma psp pour faire comme une clef usb... peut être incompatible :\
^ Déconnecté badjoebar
#20, posté le 17/06/13 à 21:10:34
Membre
2140 messages
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Il faut impérativement l'original pour se servir de cet homebrew.
^ Déconnecté Infinity0095
#21, posté le 17/06/13 à 21:38:07
Membre
4 messages
Petit nouveau
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j'ai le jeu origine, j'utilise justement dévolution, mon led clignote 4 fois puis retourne à l'homebrew.. j'veu jouer en ligne sur schthack

Dernière édition le 17/06/13 à 21:47:15 par Infinity0095.
^ Déconnecté badjoebar
#22, posté le 18/06/13 à 07:43:08
Membre
2140 messages
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Regardes dans les mises à jour de dévolution si il supporte le wifi car à sa sortie ce n'était pas le cas.
^ Déconnecté zelda29
#23, posté le 17/07/13 à 01:24:43
Donatrice
427 messages
Gros parleur
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Quote :
Support de la Wiimote,


...

Ca y'est on peux jouer aux jeux gamecube avec la wiimote ?

EDIT : "Wiimote+Classic"
Ca peut pas fonctionner avec un Nunchuck, avec quelque réglages ?
J'ai appuyer sur le bouton Home, mais elle reste en "Inactive", je suis donc obliger d'avoir cette manette "classic", sinon je peux pas jouer avec la wiimote ?

Laquelle ? :
http://www.ventejeuxvideo.com/images/materiel/art2408-img/manette-classique-wii-blanche.jpg
ou
http://www.wii-you.fr/wp-content/uploads/2012/12/wii-classique-pro.jpg

Et même si je me procure une de ces 2 manettes, ca sera juste la fameuse manette, ou le Nunchuck en plus ?

Donc pour l'instant, je peux pas jouer avec Wiimote+Nunchuck ?

Dernière édition le 20/07/13 à 14:55:26 par zelda29.
^ Déconnecté Attila
#24, posté le 24/07/13 à 14:17:11
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23126 messages
Dieu des dieux
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je ne pense pas que ça marche avec nunchuck
mais ça marche avec la wiimote
^ Déconnecté zelda29
#25, posté le 28/07/13 à 02:43:27
Donatrice
427 messages
Gros parleur
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Ben a part le nunchuck, j'ai rien.
J'ai quand même testé, mais sa marche pas, quoi que je fasse.

J'ai même testé rien qu'avec la wiimote, rien ne marche, même en appuyant sur le bouton home pour la faire passer du mode Inactif à Actif
^ Déconnecté Fabb
#26, posté le 06/08/13 à 18:58:41
Membre
186 messages
Apprenti parleur
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Attend ça veut dire qu'il faut sans arrêt inséré l'original pour jouer un nouvelle a l'iso ? M-mais-mais c'est chiant !!! ._. jveux y jouer librement, comme a mes jeux de wii sur disque dur ! et puis il est pas capable de faire lui même les isos ce truc ? j'ai testé j'ai mis un jeu original et il dit qu'il trouve rien ( j'ai de la place sur mon DDE pourtant) du coup il me demande d'exit... c'est vraiment nul pourquoi faire ce genre de systeme... (oui je sais je rage mais bon...)
^ Déconnecté zelda29
#27, posté le 06/08/13 à 19:09:59
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Gros parleur
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lis bien ceci :

Devolution requiert que vous insériez l'original du jeu que vous voulez lancer.
Cette manipulation est à faire une seule fois pour chaque backup
^ Déconnecté payhen44
#28, posté le 06/08/13 à 19:10:36
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3868 messages
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Bah,utilise Dios_Mios....
^ Déconnecté zelda29
#29, posté le 06/08/13 à 23:29:33
Donatrice
427 messages
Gros parleur
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grave...
Tous mes cd ne sont plus en état, c'est bien pratique...
J'ai que pokémon colosseum qui passe encore, pas trop rayé...

Dios Mios et plus pratique, mais niveau tehcnique, devolution c'est le boss, c'est juste un homebrew...
LOLTube.fr - Humour image
^ Déconnecté payhen44
#30, posté le 06/08/13 à 23:56:16
Membre
3868 messages
Dieu des dieux
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Je suis entièrement d'accord avec toi pour devolution,c'est le king....:;)::
Perso,j'utilise DML aussi pour mes backup GC et aucun problème avec depuis..::^^::

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