probleme muramasa et ocarina- Forum

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Topic: probleme muramasa et ocarina

par Déconnecté jppmanga le 24/11/09 à 19:02:03 (il y a 15 ans 3 jours 11 heures 21 minutes) 6 réponses, vu 2134 fois
bonjour a tous.

Voila j'ai un petit souci avec le jeux Muramasa version pal: quand j'active les codes ocarina (je sais c'est pas bien mais j'aime voir si toute les fonctions marchent) avec usb loader gx un écran noir apparait et la wii bloque.
Ma wii est en 4.1 et j'ai fai la mise d'usb loadergx récemment et je suis en rev14.
Sinon le jeux marche si je n'active pas les codes c'est bizare.
Est-ce que c'est arrivais à quelqu'un?Et comment faire pour que sa fonctionne si il y a une solution existante?

Merci de vos réponses
 



Pages: 1
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^ Déconnecté Metal-chaos
#1, posté le 24/11/09 à 20:00:13
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Activer Ocarnia est une chose mais as tu bien mis le fichier CGT dans le dossier "codes" de ta SD ?
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#2, posté le 24/11/09 à 20:41:55
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Déjà qu'ils n'y a que les codes pour la version JAP et US. Il aura du mal a les faire fonctionner pour la version pal... ::siffle::

C'est pour quoi les codes en plus? Suffit que tu fasse du ''leveling'' pendant 30 min et tu peux te forger 4-5 Epées et dévaliser les marchands/restos...

Cette semaine j'ai re-fini l'aventure avec princesse Momohime une 2nde fois en mode shura en 10 h 18 min. Avec toutes les Epées que je peux forger qui le sont. Ce n'est pas la fin du monde non?
^ Déconnecté jppmanga
#3, posté le 25/11/09 à 01:05:35
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Petit nouveau
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Oui j'ai bien le fichier CGT dans le dossier "codes" de ma SD.
J'ai télécharger les codes via USBLoader GX sur le serveur de geckocodes.org.Si vous voulez les codes je vous donne le lien où je les ai trouvé :http://geckocodes.org/index.php?c=RSFP99.
C'est bien la version pal que j'ai et non une version JAP ou US.Je sais que sa marche pour d'autres jeux mais pour lui sa plante et j'arrive pas même en paramétrant le loader.
Peut être que j'ai pas tout fait donc si vous pouvez m'éclairer et testez les codes chez vous pour voir si sa marche.Et si c'est le cas vous pouvez me dire comment vous avez fait5parametres USB Loader Gx, paramètres lancement du jeux....)

merci.
^ Déconnecté Metal-chaos
#4, posté le 25/11/09 à 09:40:01
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Dieu des dieux
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Tu les as téléchargé par GX mais une fois téléchargé, j'imagine que tu as coché une ou plusieurs options dans la liste avant d'enregistrer ? Si tu as en a mis plusieurs, essaie un par un, peut être qu'un seul code est foireux (ou à l'inverse, seul un code sera fonctionnel ?)
^ Déconnecté jppmanga
#5, posté le 25/11/09 à 11:34:09
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2 messages
Petit nouveau
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Je vais testé ce que tu me dit Metal-chaos.Mais je pense pas que sa marche je suppose que le type qui a trouvé les codes gecko a du les testé lui-même.
Cela coute rien d'essayer.Et vous vous avez testé?Du moins si le jeu bloque

J'ai testé ta solution Metal-chaos c'est bien des codes qui bloquent en fait sur les 5 il y en a qu'un seul qui fonctionne c'est celui pour "épées incassables"
Savez-vous pourquoi certains marchent et d'autres pas?c'est bidon quand meme..
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^ Déconnecté kikulol
#6, posté le 26/11/09 à 08:25:38
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Maitre
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tu vaas tuer le jeux avec tes code il est bien comme ça muramasa!!

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