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News - Wii Vitality Sensor- ForumTopic: News - Wii Vitality Sensorpar abdel69jutsu le 05/08/10 à 13:18:31 (il y a 14 ans 22 semaines 2 jours 11 heures 33 minutes) 5 réponses, vu 1297 fois"Nous allons mesurer votre peur ! En effet, le prochain Zelda sera un Party-Game !!" L'année dernière, Nintendo a annoncé un tout nouvel accessoire : le Wii Vitality Sensor. L'éditeur nippon n'a cependant pas présenté de jeu accompagnant la bête, ce qui est vraiment dommage. En effet, nous ne savons donc pas de quoi est vraiment capable ce petit capteur. Et puis, quel sera le premier titre l'accompagnant ? Un Wii Fit Plus que Plus ? Une Wii Sports Sweat ? Le flou est bel et bien présent... Et si Zelda Wii était le premier jeu à démontrer les capacités du Wii Vitality Sensor ? M.Miyamoto a parlé du Wii Vitality Sensor. Chose plus surprenante, le personnage a également mentionné Zelda Wii. Nous vous proposons donc les paroles directement sorties de la bouche de Shigeru en personne : "Lorsque vous lancez sur le marché un tout nouvel accessoire, il est possible de l'étendre aux joueurs occasionnels. Mais, il est aussi vraiment intéressant de voir en quelle manière cet accessoire va révolutionner le gameplay classique actuel. Un peu de la même manière que le Wii Motion Plus, avec lequel nous travaillons très dur pour The Legend of Zelda Wii. Nous pourrions par exemple utiliser le Wii Vitality Sensor pour analyser le stress du joueur. Ainsi, au fur et à mesure que votre peur grandit, les ennemis deviennent de plus en plus confiants. Peut-être que si cette idée vous intéresse, alors nous allons essayer d'intégrer cette fonction dans le jeu !" Zelda Wii et le Wii Vitality Sensor feront-il équipe ? On sait déjà que le Wii Motion Plus est obligatoire pour jouer, on espère qu'il n'en sera pas de même pour les autres accessoire made in Nintendo. Et qui sait, peut-être pourront nous prochainement chevaucher Epona grâce à la Wii Balance Board. Qu'est-ce que c'est ? Le Wii Vitality Sensor est un capteur qui se branche sur l'index de votre main ; vous tiendrez donc la Wiimote dans une main et avec l'autre, le Wii Vitality Sensor - le Nunchuk ne sera donc pas présent lorsque vous jouerez. Une option sera intégrée dans le prochain Zelda (ce n'est pas encore sûr de sûr mais il y a des chances vu que SS sort en 2011 tandis que le W.V.S sort fin 2010) et vous pourrez choisir de l'activer. Comment ça marche ? Entrons donc dans le vif du sujet si vous le voulez bien ! Le Wii Vitality Sensor contrôlera votre peur en jouant au Zelda Wii ; plus votre peur sera grande et plus les ennemis que vous battrez dans le nouveau Zelda (qui seront fort intimidants bien entendu) seront confiants, et donc plus difficiles à battre ! La difficulté sera donc un peu plus corsée pour les joueurs fragiles. Le W.V.S (pour faire plus court) mesurera votre fréquence cardiaque (battements de coeur par seconde). Il ne faudra donc pas vous défiler devant les colosses que sont les Boss de The Legend Of Zelda : Skyward Sword ! Le Wii Vitality Sensor n'a pas été présenté à l'E3 2010 Malheureusement, le W.V.S n'a pas été présenté à l'E3 car Miyamoto jugeait que l'environnement n'était pas adapté. Voici un morceau de son interview qui avait pour but de rassurer les fans : "Le Vitality Sensor avance bien. Nous aurions pu le montrer ici, à l'E3, si nous avions voulu mais l'environnement n'était pas adapté. L'E3 est très excitant et cet accessoire est une affaire de relaxation. Donc ce n'était tout simplement pas le bon moment ni le bon endroit pour en faire la démonstration. Mais le Vitality Sensor est prêt alors nous trouverons probablement un lieu plus convenable pour l'annoncer. Toutefois, je ne suis pas directement impliqué dans ce projet." Le Wii Vitality Sensor sortira fin 2010, à moins d'un problème inattendu. Source: nintendo-max.com Dernière édition le 05/08/10 à 15:56:03 par abdel69jutsu. Pages: 1 Messages:
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