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[TUTO] Utiliser Ocarina Cheat Code Manager- ForumTopic: [TUTO] Utiliser Ocarina Cheat Code Managerpar iFearFactor le 17/09/11 à 18:15:29 (il y a 13 ans 14 semaines 1 jour 16 heures 52 minutes) 95 réponses, vu 46361 foisLogiciel PC permettant de Gérer & Transférer des cheats vers la Wii .Introduction & PrésentationCe logiciel développé par Link permet de tricher sur vos jeux Wii. Ce tutoriel ne concerne que le logiciel PC : Ocarina Cheat Code Manager. L'Homebrew qui devait être utilisé en parallèle est dépassé. Maintenant il est désormais possible de lancer le jeu directement depuis un Loader ou depuis Gecko OS. Téléchargement• Télécharger Ocarina Cheat Code Manager • Lien de Secours UtilisationÉtape N°0 : Assurez-vous d'avoir un logiciel de décompression de fichier du style Winrar ou 7zip. (Cliquez sur l'un des deux mots en gras pour le télécharger) Étape N°1 : • Tout d'abord, rendez vous à l'adresse http://geckocodes.org/ . Sélectionnez le jeu souhaité, par exemple, Pokémon Battle Revolution . • Regardez en haut à droite la région du jeu à laquelle correspond celui que vous possédez . ( PAL/EU : Europe ; NTSC-US : USA ; NTSC-JAP : Japon ou Original ) Note : La section Original regroupe les codes fonctionnant sous toutes les régions confondues . • Après avoir sélectionné la région appropriée à votre jeu, cliquez sur txt . • Enregistrez sur votre PC le fichier texte contenant tous les codes du jeu choisis . Étape N°2 : • Dézippez le fichier Code Manager.rar à l'aide de WinRar ( ou un autre logiciel d'extraction ) • Deux dossiers ont été extraits de l'archive : ¤ Logiciel Code Manager . ¤ Cheat Codes . ( Raccourci vers Geckocodes ) • Ouvrez le dossier Logiciel Code Manager . Puis double-cliquez sur le fichier codemgr.exe . Une fenêtre s'ouvre : • Cliquez sur File puis sur Open TXT File . Choisissez ensuite le fichier .txt précédemment téléchargé correspondant aux codes du jeu . Note : Ce fichier porte le même nom que l'ID du jeu . ( Ici, Ex : RPBP01 ) • La liste de codes est en train d'être implantée dans le logiciel . Patientez un petit moment, l'ID du jeu ( Game ID ) et le nom du jeu ( Game Name ) s'inscrivent automatiquement . • Cochez maintenant, à gauche dans la case appropriée, le(s) code(s) que vous souhaitez appliquer à votre jeu . • Cliquez ensuite sur Store Modifications en bas à droite, ( Data Stored! apparaît ) puis sur Export to GCT, tout en bas . Une fenêtre s'ouvre : • Cliquez sur Store to File . Remontez dans l'arborescence de votre PC jusqu'à trouver votre carte SD . Une fois celle-ci trouvée, double-cliquez sur elle, puis trouvez le dossier codes. Donnez un nom à votre fichier.gct, donc, pour mon exemple, RPBP01.gct, puis faîtes Enregistrer . Une fenêtre confirmant le transfert apparaît : Voilà, les codes que vous souhaitez utiliser sont maintenant sur votre carte SD . Il ne vous reste plus qu'à les lancer : 1°) ¤ Soit via votre Loader, pour les Backups, en réglant les options de cette manière : Ocarina : Oui . Type de Hook : OSSleepThread . 2°) ¤ Soit via Gecko OS, pour les disques originaux, en réglant les options de cette manière : Config Options : - SD Cheats : YES . - Gecko Hook Type : OSSleepThread . Lancez maintenant votre jeu . _____________________________________ NOTE : Modifier le jeu et tricher c'est marrant, c'est vrai, mais ça l'est moins pour les adversaires à qui on se mesure en ligne. Trichez donc en Offline (Hors-ligne), soyez altruiste . RemarquesErreurs XX : • Si vous avez une erreur telle que celle-ci : C'est qu'il faut que vous remplaciez les XX dans les codes que vous avez sélectionné . Ces XX peuvent varier et selon la façon dont vous les remplacez, le code peut changer . Souvent, une note est rajoutée par l'auteur de ce code expliquant comment remplacer ces XX . Par Exemple : Pour Le jeu que j'ai selectionné, Pokémon Battle Revolution, pour activer le code dont l'erreur est apparue un peu plus haut, une note m'a été laissée disant que je devais me rendre sur un site expliquant les valeurs à remplacer . Appuyez sur dès que vous apercevez un Pokémon Erreurs YY : Des erreurs similaires à celles avec les XX peuvent arriver, mais avec des YY . Cette fois, ces YY peuvent soit désigner des conditions comme précédemment, soit ce qu'on appelle des Boutons Activateurs qui servent à activer le code à un moment précis du jeu . Rendez vous à cette adresse : ICI , pour savoir par quoi remplacer ces YY en tant que Boutons Activateurs . Il peut quelques fois arriver qu'ils soient donnés, eux aussi, au préalable par le créateur du code . Changer La Langue Du LogicielPour changer la langue du logiciel, il vous faut aller dans Options, puis Language . Vous avez la possibilité entre Allemand ( Deustch ), Anglais ( English ) & Français ( French ) . Amusez Vous Bien !
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shadowremx #31, posté le 11/12/11 à 00:11:19 Membre 800 messagesMaitre | Écoute iFearFactor, je ne vois guère de signification pour le nombre remplacé par XXX a l'hexédécimal sur geckocodes. Bizarre ça ! |
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ungerfun-mario #32, posté le 22/12/11 à 20:11:10 Membre 14 messagesPetit nouveau | Bonjour j'ai mis les codes sur ocarina jai fait tous ce qu'il fallait faire puis j'ai mis mes codes sur ma carte sd et puis je ne comprend pas il faut faire quoi Voila ce que je ne comprend pas// 1°) ¤ Soit via votre Loader, pour les Backups, en réglant les options de cette manière : Ocarina : Oui . Type de Hook : OSSleepThread . 2°) ¤ Soit via Gecko OS, pour les disques originaux, en réglant les options de cette manière : Config Options : - SD Cheats : YES . - Gecko Hook Type : OSSleepThread . Quelqu'un pourrait m'aider svp svp merci d'avance Dernière édition le 22/12/11 à 20:13:13 par ungerfun-mario. |
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richardjouir #33, posté le 23/12/11 à 06:16:23 Modérateur 7315 messagesDieu des dieux | bonjour, je ne comprends pas bien le souci, 2 solutions te sont données pour utiliser les codes, à toi de choisir si tu préfères que ce soit géré par ton loader ou par gecko os |
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ungerfun-mario #34, posté le 23/12/11 à 08:49:33 Membre 14 messagesPetit nouveau | Bonjour richardjouir et comment je fait pour mettre les codes sur gecko os ou le loader ? merci a toi Dernière édition le 23/12/11 à 08:49:52 par ungerfun-mario. |
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richardjouir #35, posté le 23/12/11 à 09:05:34 Modérateur 7315 messagesDieu des dieux | je ne connais pas trop le cheat mais normalement tu dois avoir un dossier "codes" dans le dossier de ton loader ou à la racine de la sd, pour wiiflow, il est dans le dossier wiiflow par exemple! dans gx, tu peux renseigner le chemin du dossier en rentrant dans les paramètres du jeu, "personnalisation des dossiers" puis "dossier gct de triche" pour les autres loaders, ce doit être grossièrement la même chose! |
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ungerfun-mario #36, posté le 23/12/11 à 09:16:12 Membre 14 messagesPetit nouveau | Sur mon menu wii j'ai usb loader gx c'est sur sa que je doit aller pour mettre les codes ? Parce que je met ma carte Sd puis je clique sur usb loader gx je met demarrer il faut attendre 20 sec puis sa me met Error ! Usb device not found Dernière édition le 23/12/11 à 09:16:32 par ungerfun-mario. |
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richardjouir #37, posté le 23/12/11 à 09:28:07 Modérateur 7315 messagesDieu des dieux | heu si tu joues sur usb, ton support usb est bien connecté sur le port 0 (port du bas, wii couchée)? |
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ungerfun-mario #38, posté le 23/12/11 à 09:32:36 Membre 14 messagesPetit nouveau | je met ma carte sd et oui il ya une carte bleu qui aparrait en bas a gauche ??? Dernière édition le 23/12/11 à 09:50:41 par ungerfun-mario. |
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richardjouir #39, posté le 23/12/11 à 09:51:00 Modérateur 7315 messagesDieu des dieux | heu oui d'accord pour ta sd mais si tu lances gx ou un autre loader, ils vont chercher à se connecter au support usb qui doit être dans le port 0 de la wii dans le cas de gx, si il n'en trouve pas, il ne s'ouvre pas! |
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ungerfun-mario #40, posté le 23/12/11 à 09:58:46 Membre 14 messagesPetit nouveau | J'ai trouvé j'ai lancé neogamma et y tous les paramétres puis je doit faire quoi ? Dernière édition le 23/12/11 à 09:58:58 par ungerfun-mario. |
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richardjouir #41, posté le 23/12/11 à 10:11:09 Modérateur 7315 messagesDieu des dieux | arf je connais encore moins neogamma! bin tu règles le hook type puis ocarina puis tu lances ton jeu! désolé mais le cheat et neogamma, c'est totalement inconnu pour moi! |
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ungerfun-mario #42, posté le 23/12/11 à 10:24:33 Membre 14 messagesPetit nouveau | Si je recommence tout depuis le debut avec une clef usb sa marchera ? parce que je met neogamma et aprés je met chargement du jeu de carte sd sa me met storage read failed. Dans la carte Sd il doit avoir le jeux + les codes pour que sa marche ? Dernière édition le 23/12/11 à 10:29:12 par ungerfun-mario. |
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zeripou #43, posté le 23/12/11 à 10:39:48 Membre 1120 messagesDieu | Lis le topic concernant les jeux gravés, et lis le topic concernant les backup sur dvd. En ce qui concerne la triche, je n'aime pas ça, mais commence à apprendre comment utiliser un loader. |
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ungerfun-mario #44, posté le 23/12/11 à 12:40:26 Membre 14 messagesPetit nouveau | Je lance mario kart ou dans la chaine de disque? ou dans neogamma ? Dernière édition le 23/12/11 à 12:41:06 par ungerfun-mario. |
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zeripou #45, posté le 23/12/11 à 12:44:29 Membre 1120 messagesDieu | C'est quoi ça comme question? Tu me demande quoi exactement? Tu as été lire quel tuto, dans le but de lancer quel genre de backup? |
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linkdante47 #46, posté le 29/12/11 à 21:01:09 Membre 49 messagesDébutant | Merci Beaucoup je vais essayer sa de suite ^^ et j'ai pas tous compris pour les Erreur mais c'est pas grave je vais voir sa plus tard :-) Edit: Heu j'ai un souci j'ai mis des codes sur Smach Bros Brawl bah y a rien qui fonctionne a part je croie les couleur des personnage qui change mais j'ai un doute parce que j'ai sélectionné Unlook All Trophie ba sa marche pas Dernière édition le 29/12/11 à 21:55:16 par linkdante47. |
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iFearFactor #47, posté le 29/12/11 à 23:41:56 Membre 3392 messagesDieu des dieux | Vérifies de tout bien faire minutieusement. À noter également que certains codes ne fonctionnent plus, ne sont plus valides. Dans ce cas, tu peux toujours le signaler au(x) créateur(s) du ou des codes en question. |
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shadowremx #48, posté le 30/12/11 à 12:00:38 Membre 800 messagesMaitre | Quote shadowremx: Écoute iFearFactor, je ne vois guère de signification pour le nombre remplacé par XXX a l'hexédécimal sur geckocodes. Bizarre ça ! Tu as une explication ? Je devrai peut-etre contacter le créateur de ce code sinon. |
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linkdante47 #49, posté le 01/01/12 à 23:59:58 Membre 49 messagesDébutant | Quote iFearFactor: Vérifies de tout bien faire minutieusement. À noter également que certains codes ne fonctionnent plus, ne sont plus valides. Dans ce cas, tu peux toujours le signaler au(x) créateur(s) du ou des codes en question. Merci je vais voir tous sa plus tard en attendent je vais en essayer d'autres ! |
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iFearFactor #50, posté le 02/01/12 à 00:14:54 Membre 3392 messagesDieu des dieux | Quote shadowremx: Quote shadowremx: Écoute iFearFactor, je ne vois guère de signification pour le nombre remplacé par XXX a l'hexédécimal sur geckocodes. Bizarre ça ! Tu as une explication ? Je devrai peut-etre contacter le créateur de ce code sinon. De quel code il s'agit ? Lien ? |
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mage666 #51, posté le 26/01/12 à 18:08:22 Membre 1 messagesPetit nouveau | les codes faut les stoker ou sur la carte? |
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zeodlanor #52, posté le 26/01/12 à 18:21:36 Membre 9 messagesPetit nouveau | Salut, j'ai call of duty mw3 en région française, c'est à dire SM8F52, mais sur geckocode ça y est pas, si j'utilise wii iso title renamer pour le mettre en version pal(SM8P52)et que je prend les codes pour les version pal(SM8P52), est-ce-que ça va marcher ?? |
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11223marc #53, posté le 10/03/12 à 15:33:30 Membre 15 messagesPetit nouveau | pour tricher avec ce tuto il est quand meme obliger d'utiliser un loader comme gecko os? car je n'arrive pas a l'installer |
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iFearFactor #54, posté le 10/03/12 à 16:30:48 Membre 3392 messagesDieu des dieux | Bonjour, Tout dépend. Si tu utilises des backups .iso, tu peux trouver des codes directement depuis ton Loader ou via la méthode décrite ci-dessus. Pour GeckoOs, c'est la même chose. |
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11223marc #55, posté le 27/03/12 à 20:14:23 Membre 15 messagesPetit nouveau | salut moi les codes ne marchent pas depuis que j'ai installé les ctgp custom tracks en fait gecko os me dit " no sd code found" Dernière édition le 27/03/12 à 20:19:55 par 11223marc. |
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Mabra #56, posté le 31/03/12 à 11:35:03 Membre 3 messagesPetit nouveau | J'ai un petit problème, j'ai utiliser ce tuto pour mettre des codes dans Super Smash Bros. Brawl, lorceque j'ai voulu les essayer en mode entrainement le jeu à freeze lorceque j'ai séléctioner mon perso. |
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ledragonf #57, posté le 26/04/12 à 19:52:03 Banni 57 messagesPetit parleur | slt j'arrive pas a avoir ocarina code manager... ya-t-il un lien pour telecharger vla mci de me repondre |
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richardjouir #58, posté le 26/04/12 à 19:57:54 Modérateur 7315 messagesDieu des dieux | bin les liens du chapitre "téléchargement" ne vont pas? |
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ledragonf #59, posté le 26/04/12 à 20:08:22 Banni 57 messagesPetit parleur | ah si c'est bon javais pas vu ^^ merci Dernière édition le 20/06/12 à 22:34:03 par ledragonf. |
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Baptiste3395 #60, posté le 10/06/12 à 18:40:36 Membre 3 messagesPetit nouveau | Bonjour, je m'excuse d'avance pour cet UP, mais j'ai suivi les instructions du tutoriel et j'ai un problème : J'utilise USB Loader GX pour lancer mon backup de MW3. J'ai créé un fichier SM8P52.gct que j'ai placé dans le dossier codes de ma carte SD. J'ai modifié les paramètres de USB Loader GX comme dans le tutoriel Et quand j'ai lancé le jeu, j'ai eu un message d'erreur du style : " SM8P52.gct non trouvé, veuillez lancer le jeu sans codes ", alors qu'il se trouvait au bon emplacement. Merci d'avance de votre aide |
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