Cheat impossibles sur jeux originaux- Forum

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Topic: Cheat impossibles sur jeux originaux

par Déconnecté thomf le 17/08/12 à 20:47:03 (il y a 12 ans 14 semaines 1 jour 19 heures 55 minutes) 17 réponses, vu 2099 fois
Bonjour , j'ai récemment hacké ma wii mais impossible d'utiliser de cheat
quelque soit le homebrew (Usb loader XG , uloader ,neogamma , wiiflow)
Même en mettant les .gct (ou .txt j'ai essayé les deux.) dans le dossier codes de wiiflow ou en créant des dossiers codes dans les dossiers des homebrew . J'ai essayé pour des jeux GC et wii.
Pour les jeux GC je l'ai ai bien décrypté etc. Je suis en 4.3E
J'ai le homebrew de base , j'ai juste installé wiiFlow
Aidez moi svp.

Dernière édition le 18/08/12 à 10:27:02 par thomf.
 



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^ Déconnecté squalosuperbi
#1, posté le 17/08/12 à 22:00:19
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Les fichiers de codes sont .gct
Avec la liste de codes (.txt) tu dois activer les codes que tu veut et sauvegarder, qui va crée le fichier .cgt
Apres dans les parametres du jeu, regle "Ocarina : Actif" et ça devrait marcher
PS3 infos, toutes les news et tutoriaux du hack / jailbreak PS3
^ Déconnecté thomf
#2, posté le 18/08/12 à 09:58:27
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La procédure ne marche pas sur neogamma en tout cas /: Je sais pas trop ou lui placer les gct , j'ai créer un fichier codes à la racine de la SD et un dans chaque dossier de homebrew.
Pour wiiflow je vois pas ou activer ocarina j'ai placé les .gct ici : I:\wiiflow\codes\gct
(I étant la carte sd) est-ce le bon endroit? Car ça ne marche pas non plus.
Pour GX loader j'arrive à activer ocarina mais pas à lancer un jeu original (tu me dira c'est un usb loader)
Sur uloader ça détecte deux cheat pour Xenoblades sauf que le premier (et aussi le premier le la liste .txt) je l'avais pas activé et le deuxième c'est juste des chiffres. Puis quand je lance le jeu ça bloque au disque qui tourne...

Dernière édition le 18/08/12 à 10:37:18 par thomf.
^ Déconnecté badjoebar
#3, posté le 18/08/12 à 13:56:43
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Pour lancer des cheats sur originaux, il y a aussi gecko 1931, aprés l'avoir installer sur ta wii, t'iras dans options de ce dernier et tu régleras hooktype sur ossleapthread ou vbi et pour conclure tu feras save settings. Concernant tes codes, une fois que tu les auras crée via ocarina, ils doivent etre en format .cgt, tu les placeras dans ton dossier codes à la racine de ta SD. Pour wiiflow tu les as bien placer mais je ne place que des codes pour GC et pour conclure tu peux les lancer via usb loader mais il faut que ton document texte du jeu soit dans ton dossier txtcodes et aussi soit une clé ou un dd pour que ce dernier ce lance, supprimes tes dossier codes que tu auras créer inutilement.

Dernière édition le 18/08/12 à 13:57:15 par badjoebar.
^ Déconnecté thomf
#4, posté le 18/08/12 à 14:57:36
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J'ai réussi à lancer mes jeux avec GX loader . Dans settings , ocarina , une liste de cheat (la mienne) s'affiche avec on ou off , j'ai fais create , puis update et là j'ai ce message : sd:/txtcodes/SX4P01.txt has been saved. the texte has not been verified . Some of the code may not work right with each other . If your experiencee trouble , open the the text in a real text editor for more information .
Est ce que ça veut dire que ma liste de code est non fonctionelle?
Apparemment ça marche sur xenoblade ALLELUIA!
Par contre sur gamecube ça affiche pas liste de cheat... Je l'a poste en spoiler:
EDIT: Ok d'accord j'avais pris celui de brawl...
Spoiler : :


Dernière édition le 18/08/12 à 14:59:49 par thomf.
^ Déconnecté marou95
#5, posté le 18/08/12 à 15:20:41
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il te suffit d'utiliser codemgr.exe (dans ocarina) bon grosso modo moi j'ai appris le + important avec cette video (anglais) http://www.youtube.com/watch?v=y-seuMq0bts que j'ai trouvé sur youtube et qui utilise l'exemple de goldeneye. Il suffit de suivre scrupuleusement les instructions et SURTOUT vérifie que les codes sont en PAL. ::teach::

Bonne chance :)
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#6, posté le 18/08/12 à 15:44:44
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Malheuresement je n'arrive toujours pas à faire fonctionner les codes sur GC la liste des cheat s'affichent mais ils sont non fonctionnems.
Quelqu'un pourrait il me donner un site game id de jeu gamecube svp?
J'ai pris mes codes sur codejunkies-uk (rest of the world) peut etre qu'ils ne sont pas en version PAL

Dernière édition le 18/08/12 à 16:13:26 par thomf.
^ Déconnecté Itachijiraya
#7, posté le 18/08/12 à 16:15:37
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L'ID de la version PAL c'est : GALP01

Dernière édition le 18/08/12 à 16:25:27 par Itachijiraya.
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#8, posté le 18/08/12 à 16:53:26
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Merci c'est bien ça donc le problème doit venir des codes . Sauf que j'ai essayé ceux de cette page
Spoiler : :
et de cette page
Spoiler : :
Ils n'ont pas marché non plus.
J'ai suivi ce tuto pour les convertir en codes wii
Spoiler : :

Je vous envois mes différent .txt que j'ai essayé
Spoiler : :
et
Spoiler : :
Le problème doit venir du cryptage alors? Ou bien de sont de faux codes.
J'ai fais le test avec un autre jeu GC , Times Splitter 3 , et exactement le problème , la liste s'affiche parfaitement mais les codes n'ont aucun effet.
Après avoir lancé un jeu y a l'icone dios mios qui s'affiche. Je pense qu'il interfère avec USB Loader GX . Comment puis-je activer les cheats avec dios mios /réinstaller le mios d'origine?

Dernière édition le 18/08/12 à 18:59:42 par thomf.
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#9, posté le 18/08/12 à 19:48:28
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Etant donné que je suis toujours à l'ère de DML R59, je ne saurais te dire pour dios mios mais voici la technique que j'utilise via wiiflow pour jeux game cube ; ici. Sinon crapulecorpsera bon conseilleur.
^ Déconnecté thomf
#10, posté le 20/08/12 à 16:26:12
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Apparemment on a supprimé mon message , les cheats sur jeu GC ne marchent toujours pas ::'(::
Help svp
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#11, posté le 20/08/12 à 18:54:36
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Bon pour ma part je joue à mes jeux GC via Dml r58, backup sur sd, voici un lien. Aprés avoir converti les codes en suivant ce tuto, je lance codemgr inclus dans ce pack, (encore un lien pour s'en servir), je crée mon dossier .cgt avec les codes de mon choix, pour conclure je place le résultat dans : wiiflow/codes/gct/GALP01.cgt(ex), une fois sur dans wiiflow j'active ocarina dans les réglages généraux de ce dernier et enfin dans les réglages du backup en question je mets ocarina sur on, pour etre franc j'en est chier pour y arriver.:;)::
^ Déconnecté thomf
#12, posté le 20/08/12 à 21:06:15
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Merci , le problème c'est que même en suivant ta procédure et en mettant les fichier .gct ici F:\wiiflow\codes\gct les codes ne marchent pas.C'est pour ça que je soupçonne dios mios d'y être pour quelque chose . Dios mios a-t-il un quelconque réglage d'ocarina qui pourrait interférer? (les étapes de cryptages sont pas en cause car les .txt sont reconnus pas GX loader)
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#13, posté le 20/08/12 à 21:38:20
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Logiquement tu dois activé 2 fois ocarina, une fois dans les réglages à la première page, dans la foulée trouve hooktype dans cette page de réglage et régle le sur ossleapthread ou vbi et pour finir quand tu sélectionnes ton backup tu vas dans réglages et tu mets ocarina sur on, pour moi ça marche enfin via dml r59, en ce qui concerne diosmios::huh::, je ne sais pas.

Dernière édition le 20/08/12 à 21:39:30 par badjoebar.
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#14, posté le 21/08/12 à 19:13:21
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J'ai suivi à la lettre ce que tu m'as dis mais rien n'y fait. Je n'ai pu trouvé les settings du jeu vu que c'est un jeu original et dès que je clique sur le symbole DVD le jeu se lance.

Dernière édition le 22/08/12 à 14:00:54 par thomf.
^ Déconnecté badjoebar
#15, posté le 22/08/12 à 20:47:14
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Ok,ok, pour tricher sur mes jeux originaux, j'ai du les dumper (les mettre sur ma sd via mon loader, installer), ensuite j'ai pu activer n'importe quel code, excuse moi de ne pas y avoir pensé plus tot, donc si t'as de la place sur ta sd, c'est dmlr58 sinon sur support usb c'est dios mios mais par ce dernier je ne sais pas si ça marche mais logiquement ça devrait le faire.:;)::
^ Déconnecté thomf
#16, posté le 23/08/12 à 09:17:07
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Ok je vais essayer , mais ça me fait quand même chi.. de devoir dumper des jeux que j'ai en original.
J'ai essayé de dumper SSBM (GC) sur ma clef USB (car plus de place que sur la SD , j'ai suivi ce tuto http://www.wii-info.fr/article-38-dumper-un-jeu-wii-gc-via-carte-sd-cle-usb.htm , donc Device mode , disque de jeu game cube , USB device , partie de 1700mo et quelques (le jeux fait 1.5Go ) , et lorsque je débute le dumping ça me met juste ERROR!
Press any button to restart... Ca redémarre juste la wii et quand je recommence ça fait pareil.

J'ai testé sur lecteur DVD du PC il est imcompatible. Avec la méthode wifi ça me met ERROR! (ret= -10056)
Error! Could not parse client request (ret =1=

Dernière édition le 23/08/12 à 10:20:39 par thomf.
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^ Déconnecté badjoebar
#17, posté le 23/08/12 à 20:09:59
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Salut, pour dumper mes jeux GC originaux, j'ai lancé wiiflow, à la page principal j'ai cliqué sur install game et ça m'a placé mes backups sur ma sd dans un dossier games, une fois installé, je clique sur le G en bas à droite sinon via usb regardes .

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