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MH3 Save game exploit possible ??- ForumTopic: MH3 Save game exploit possible ??par SPLN le 10/05/13 à 18:14:07 (il y a 11 ans 32 semaines 5 jours 23 heures 30 minutes) 3 réponses, vu 1355 foisUne hypothèse faite grace à DolphinUn set de fusarb est codé sur 6 bytes pas 3 uint16 sachant que 0xFF est la valeur par défaut. Soit si les 3 uint16 sont "0xFF FF" donne un set de fusarb vide/non-utilisé. Chaque uint16 correspond à la position (dans notre coffre d'équipement) de la partie de fusarb qui composera notre fusarb final. Sauf qu'il y a un cas particulier, lorsque le fusarb (qui en général est fait de 3 parties de notre choix), est en une seule pièce unique, indétachable (Fusarb aquamatique par exemple), les 2 derniers uint16 seront "0xFF FF". C'est de là que vient le bug, lorsque le premier uint16 ne pointe pas vers une case d'équipement vide. Mais que celle-ci ne correspondant pas à un fusarb, par exemple une arme, armure. Alors le jeu va chercher (j'ignore encore la manière) les autres parties qui sont sensé composé le fusarb. Donc si on trouve un moyen pour manipuler ce pointeur histoire qu'il tombe pile là où l'on veut on pourra faire un Savegame Exploit à l'aide de ce jeu. Même si pour le moment je n'y suis pas parvenu... Voici le log de Dolphin si ça en inspire certains. Spoiler : : EDIT du 11/05/2013: Après quelques tests je me suis rendu compte que le jeu allait chercher les infos correspondant au même ID que le premier objet pour les 2 autres parties du fusarb. Puis que le freeze était fait que lorsque le pointeur allait trop loin. Donc comme il cherche en fonction de l'ID du premier objet, il ne peut que descendre plus bas. Or il n'y a aucun moyen de mettre du code à cette endroit. En d'autre termes c'est cuit. Néanmoins la taille du nom du hunter n'est pas contrôlée, on peut par conséquent le rallonger indéfiniment sans faire planté le jeu (en tout cas quand j'ai fait mes tests). Du coup, je pense qu'avec un peu de persévérance faire descendre le code que l'on veut pile là où mène le pointeur voire dans le meilleur des cas à un stack overflow ce qui nous faciliterait la tâche. Bref, quand j'aurais plus de temps j'irai dans ce sens je pense. Dernière édition le 11/05/13 à 15:41:01 par SPLN. Pages: 1 Messages:
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