fix de requiem4d- Forum

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Topic: fix de requiem4d

par Déconnecté skander8 le 09/11/08 à 03:06:45 (il y a 16 ans 2 semaines 4 jours 21 heures 51 minutes) 14 réponses, vu 1460 fois
je ne comprend pas le fix de requiem4d jen ai besoin pour wario land... voici le message qui a laisser


I haven't fixed the disc read error, but I've successfully found the reason Wario Land - Shake It! (NTSC) hangs on a black screen. I'll post a code diff here in about 15 mins or so once I verify it works with his original codebase.

Edit: Yep, that fixed it. Seems the entry point is being stored in 0x817f0000 for some unknown reason. It isn't needed, and breaks at least this one title.

CODE--- source/apploader.c.old 2008-11-05 05:00:22.000000000 -0500
+++ source/apploader.c 2008-11-05 04:55:35.000000000 -0500
@@ -415,7 +415,7 @@

memcpy((void*)0x80001800, (char*)0x80000000, 6); // For WiiRD
memcpy((void*)0x80003180, (char*)0x80000000, 4); // online check code, seems offline games clear it?
- memcpy((void*)0x817f0000, entryholder, 4); // entrypoint
+ //memcpy((void*)0x817f0000, entryholder, 4); // entrypoint
DCFlushRange((void*)0x80000000, 0x17ff000); // Just store the entry point here

// Ocarina stuff
@@ -649,7 +649,7 @@

memcpy((void*)0x80001800, (char*)0x80000000, 6); // For WiiRD
memcpy((void*)0x80003180, (char*)0x80000000, 4); // online check code, seems offline games clear it?
- memcpy((void*)0x817f0000, entryholder, 4); // entrypoint
+ //memcpy((void*)0x817f0000, entryholder, 4); // entrypoint
DCFlushRange((void*)0x80000000, 0x17ff000); // Just store the entry point here

// Ocarina stuff

Edit 2: I stupidly ran diff in reverse on the files. It's fixed in the above code listing.

je comprend pas l'anglais
 



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^ Déconnecté Snouki
#1, posté le 09/11/08 à 08:18:02
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Se sont des codes a compiler
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^ Déconnecté kadange
#2, posté le 09/11/08 à 08:36:58
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d'où la version du loader 0.3b non officielle avec ces modifications sortie il y a quelques jours....

tu trouveras le loader ici : http://www.megaupload.com/?d=6DN9Y6LW

renomme le fichier en boot.dol et remplace celui du backup loader 0.3b de ta carte sd
^ Déconnecté Snouki
#3, posté le 09/11/08 à 08:45:32
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Je vient de compiler la deniere version du loader elle est dans la news "Softchip: un nouveau backup loader!"
(Rev 30) en .elf et .dol
^ Déconnecté kadange
#4, posté le 09/11/08 à 08:55:10
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Quote snouki:
Je vient de compiler la deniere version du loader elle est dans la news "Softchip: un nouveau backup loader!"
(Rev 30) en .elf et .dol


::wtf:: c'est quoi le rapport avec le fix de requiem4d et le loader de wiigator modifié??
^ Déconnecté Snouki
#5, posté le 09/11/08 à 09:46:52
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Aucun juste que ce loader lit maintenant tres bien Zelda donc mieux de jours en jours
^ Déconnecté kadange
#6, posté le 09/11/08 à 09:59:25
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hummm... le fix de requiem4d a réglé aussi le soucis de zelda Pal
^ Déconnecté Snouki
#7, posté le 09/11/08 à 10:19:39
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non pas le fix seulement le loader
^ Déconnecté kadange
#8, posté le 09/11/08 à 23:05:44
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ben c ce que je voulais dire, vu que le loader 0.3b non officiel c'est le loader 0.3b original avec le fix de requiem4d.
^ Déconnecté linkrb
#9, posté le 11/11/08 à 19:59:22
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Est-ce risqué d'utiliser cette version non officiel on a pas beaucoup de retour je trouve à par le fait que disaster passe maintenant.
Et dans la foulé il n'y aura pas un .wad qui serait compatible avec?
^ Déconnecté Iluvalar
#10, posté le 11/11/08 à 20:30:21
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103 messages
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et est-ce que le fix de requiem4d est compris aussi dans sorftchip je crois bien que oui puisque ca été publier en libre et la version modifier de wigator 0.3b non offi nécessite un Cios spécial
^ Déconnecté Attila
#11, posté le 11/11/08 à 20:35:02
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softchip à été initialement créé par requiem, donc oui, ça le contient
^ Déconnecté lanarchyste
#12, posté le 11/11/08 à 20:39:53
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La version non officiel du backup launcher 0.3 de Wiigator ne nécessite aucun cIOS spécial ::wtf::...Je ne jous plus qu'avec celui la et j'ai gardé mon cIOS de Wiigator, le même qu'il fournissait avec la dite version.
^ Déconnecté Sapo
#13, posté le 15/11/08 à 19:45:32
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44 messages
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quelqu'un sait si la correction est dans la version gammaa du backup loader ?
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^ Déconnecté Attila
#14, posté le 15/11/08 à 19:53:25
Administrateur
23126 messages
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oui elle l'est

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