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Topic: Ocarina ???

par Déconnecté Wiigamer le 20/11/08 à 18:19:28 (il y a 16 ans 4 semaines 6 jours 23 heures 46 minutes) 30 réponses, vu 1641 fois
Bonjour a tous !

Voila mon problème est que je ne sait tout simplement pas comment on rentre des codes dans ocarina ::wtf::
 



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^ Déconnecté floriolink
#1, posté le 20/11/08 à 18:32:04
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il te faut un logiciel sur pc pour exporter tes codes txt en .gcm(un truc dans la genre)recherche dans wii info tu trouveras
PS3 infos, toutes les news et tutoriaux du hack / jailbreak PS3
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#2, posté le 20/11/08 à 18:36:19
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http://www.wii-info.fr/download-142-ocarina-tricher-sur-wii-codes.htm
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#3, posté le 20/11/08 à 20:41:58
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Ok merci !!! ::^^::
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#4, posté le 20/11/08 à 21:21:37
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Donc en gros pour l'instant :
Tu télécharge les codes en txt sur le site USB gecko, avec le PC, t'ouvre le fichier txt, tu active les codes voulues, et le logiciel va te créer un fichier gct à mettre dans le repertoire "codes" je crois.

Pas très pratique comme méthode, c'est pourquoi un ptit codeur bien sympa à créer l'homebrew WiiCM. Tu lance WiiCM sur ta Wii, après tu choisis le fichier txt voulue, et t'active les codes que tu veut, il va te créer automatiquement le fichier gct dans le bon repertoire. Pour l'instant il n'y a qu'une version de cette homebrew et il n'a pas d'interface graphique mais c'est très pratique :;)::
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#5, posté le 23/11/08 à 14:45:59
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Maintenant j'ai un autre problème : Une fois tout ce qui est dit plus haut est fait je lance le jeu , ma wii marque " SD codes found " le jeu se lance et une fois lancé aucun code ne marche !!! ::(::
Que faut-il que je fasse ???
^ Déconnecté Snouki
#6, posté le 23/11/08 à 14:49:59
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Tu as bien mis le dossier "code" (ecrit comme sa) a la racine de ta sd?
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#7, posté le 23/11/08 à 14:52:50
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Oui et je peux meme voir que les codes sont bien dedans
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#8, posté le 23/11/08 à 14:53:01
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Rectification : les codes sont à mettre dans le dossier "codes"...avec un s :;)::
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#9, posté le 23/11/08 à 14:54:31
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Décidez vous avec un "s" ou pas ? ::huh::
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#10, posté le 23/11/08 à 15:01:44
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Je viens tout juste de regarde ma carte SD...et pour moi je confirme que c'est avec un s...après Snouki le fait peut etre d'une manière différente ::xD::

De plus regarde la page de news de Wiiinfo...tu peut voir que WiiCM va stocker les fichiers compilé en gct dans le dossier "codes" lui aussi...trop de coincidences la ::d::
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#11, posté le 23/11/08 à 15:04:17
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Ok ben j'ai aussi un dossier "codes" mais sa marche pas ::'(::
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#12, posté le 23/11/08 à 15:47:53
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Comment tu lance tes codes ? Ocarina ? Gecko OS ? Backup Loader ?
Quelle Jeu ? Quelle région ?

Y'a certains codes où il font remplacer les x par des nombres spécifique pour les activer !

Sinon, dans le dossier codes, tu met bien le fichier gct pour le jeu concerné ?
^ Déconnecté Wiigamer
#13, posté le 23/11/08 à 15:56:43
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Alors je les lance avec backup loader 0.3 gamma
Jeu : Resident evil the umbrella chronicles
Et oui pour le fichier gct
Et pour les X il n'y en a pas donc ... ?
^ Déconnecté MasterLuigi
#14, posté le 23/11/08 à 15:59:10
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Backup Launcher 0.1, 0.2, 0.3b = Ocarina v.1.0 mal codé (non support des codes PAL) (Ocarina 1.0 supportait les PAL
Backup Launcher 0.3g = Ocarina v.1.2 Améliorée compatible tout les codes

Gecko OS 1.06g to 1.06f = Ocarina 1.0 mal codé (non compatible avec les codes PAL)
Gecko OS 1.07 to 1.07b = Ocarina v.1.2 Codes PAL supporté

Si tu as la V. 1.0 de Ocarina avant le passage sur Gecko OS.
Sache que le système n'appliquait pas bien les codes ou mal

Passe donc à Gecko OS.
^ Déconnecté lanarchyste
#15, posté le 23/11/08 à 15:59:52
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Pour Resident Evil, je confirme que normalement il marche.

Y'a pas de valeurs particulières pour c'est codes. Donc la sa commence à devenir pas normal du tout ::surprised::

Ta bien pris les codes PAL ?
Unlimited Health for Player1 and Player2 [Dr.Pepper]
04BE58A0 00000000
04BE58B4 00000000

Unlimited Ammo and Grenades [Dr.Pepper]
041BD084 60000000

Rapid Fire (bypass gun reload) [Dr.Pepper]
0406C618 60000000

Unlimited Stars [Dr.Pepper]
044C7AC4 0000FFFF
^ Déconnecté Wiigamer
#16, posté le 23/11/08 à 16:04:35
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Oui oui . Est ce que c'est des codes uniquement pour le multijoueur par hasard ?
^ Déconnecté lulu6767
#17, posté le 23/11/08 à 16:04:56
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moi le probleme c'est que dans star wars le pouvoir de la force PAL les codes ne marchent pas et c'est bien dans le dosier codes
alors je les utilise avec ocarina 1.0 meme avec geck os sa marche pas !
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#18, posté le 23/11/08 à 16:09:44
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Non, car je l'ai ai utilisé en solo.

La vraiment navré pour toi, je vois pas quoi faire de plus. ::huh::
^ Déconnecté lulu6767
#19, posté le 23/11/08 à 16:10:46
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cela marche en multi??????????

par contre les autres code foncione nikel
^ Déconnecté lanarchyste
#20, posté le 23/11/08 à 16:13:38
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Sinon Wiigamer, avant de créer le fichier gct, tu coche bien les codes que tu veut activer ? (la dernière chose à laquelle je pense)
^ Déconnecté lulu6767
#21, posté le 23/11/08 à 16:15:54
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je coche bien alors ce n'et pas normal !

sinon ce code je crois que exaliur c'est mipossible de l'avoir il faut etre en loup et ce maudoit code demande un joli pad gamecube!

Form Switch C+Z+(L/R = Link/Wolf) [James0x57]
28433A6B 00006002
0047A846 00000001
28433A6C 00006001
0047A846 00000000
E0000000 80008000
^ Déconnecté Wiigamer
#22, posté le 23/11/08 à 16:15:57
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Quote lanarchyste:
Non, car je l'ai ai utilisé en solo.

La vraiment navré pour toi, je vois pas quoi faire de plus. ::huh::


Et une fois dans le jeu fait tu des manip spéciale ou tu reprend tout simplement ta partie ???
Utilise tu aussi le backup loader 0.3 gamma ???
Et oui j'ai bien cocher le cases
^ Déconnecté lulu6767
#23, posté le 23/11/08 à 16:16:48
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ba non puisque j'au une belle puce!
et un backup du jeu
^ Déconnecté Wiigamer
#24, posté le 23/11/08 à 16:20:06
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Petit parleur
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Et je parle a lanarchyste et non a toi lulu6767::huh::
^ Déconnecté lanarchyste
#25, posté le 23/11/08 à 16:20:51
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Dieu des dieux
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Moi j'utilisais la version bêta, mais normalement la gamma améliore l'application des codes donc il n'y a pas de raison que sa marche pas.

Et je faisait pas de manipulation spéciale. Sa marchait soit en faisant une nouvelle partie, soit en chargeant une partie.
^ Déconnecté Wiigamer
#26, posté le 23/11/08 à 16:23:25
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Petit parleur
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Bon ba alors ce que chui vraiment dans la mer** ::(::
^ Déconnecté lulu6767
#27, posté le 23/11/08 à 16:26:37
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sinon les code on s'en tape dans starwars le pouvoir de la force puisque il y sont dans extra!
^ Déconnecté lanarchyste
#28, posté le 23/11/08 à 16:27:43
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Navré de t'avoir amené dans une impasse, mais d'après tout ce que ta dit, ta fait exactement ce qu'il fallait.

Une fois que ta lancé ta partie avec les cheats, a tu joué un peu ou ta arrêté tout de suite en voyant que sa marchait pas, car par exemple le nombre de munitions n'est pas forcement à 99 ou infini, il peut rester à 10 mais descend pas. Ou alors il devient infini en tirant une balle.
^ Déconnecté Wiigamer
#29, posté le 23/11/08 à 16:29:41
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Petit parleur
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Oé j'ai meme pu vidé complétement la mitraillette ::^^::

Quelqu'un d'autre aurait il une solution ?

Edit : Je viens d'essayer des codes avec ocarina sur le jeu the legend of zelda et il y a qu'un code qui marche alors que j'en est mis plusieurs est ce normale ? dois je procédé autrement ?
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^ Déconnecté lulu6767
#30, posté le 23/11/08 à 19:31:00
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Apprenti parleur
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chez moi sa marche avec plusieur sinon essaiye ce logiciel codemgr
dans star wars il n'y a pas de munition il y a la force et la vitalité d'ailleur quand je matient Z il baisse quand meme et il ne marche plus meme vide !

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