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Gecko os 1.8- ForumTopic: Gecko os 1.8par orwel le 15/04/09 à 09:59:33 (il y a 15 ans 38 semaines 2 jours 14 heures 37 minutes) 6 réponses, vu 1343 foisIl est là !Quote Changelog: GeckoOS 1.8 brkirch has released Gecko 1.8 the successor to the Gecko OS. This unofficial build has been approved by the people responsible for the USB Gecko Nintendo Wii hacking/cheat code device. It has a lot of new features and a new GUI. The Gecko homebrew application can be used without the USB Gecko hardware, but you're limited to only using it's various non-integrated features. However, the features available are worth using including cheat code support, region free gaming and much more! * Multidol games work through Gecko's game loader, rebooter is no longer required for them * To ensure games are fully functional the game loader now uses the IOS requested by the game (as a result there is no 002 error, that error is due to game loaders booting a game with the wrong IOS) * If a game requests an IOS that you don't have, the game's update partition will be searched for the IOS and the option to install the IOS will be given if it is found (if you have a modchip, turn off update blocking!) * It is now possible to select not to load the debugger, which increases the number of code lines allowed by Ocarina * New hooks have been added so that most (if not all) Wii games can be hooked * Rebooter will use the hook selected on the config menu to hook games * Rebooter is now compatible with preloader * The menu interface has been improved, and you can load a custom background by creating a 640x480 PNG-24 file, naming it background.png, and putting it at the root of your SD card * The menu configuration can be saved, and the saved configuration will be loaded automatically when Gecko starts * A configuration file can be created for game specific settings like hook type * New code types are supported by the code handler * GPF (gecko patch file) support Quote Changelog en français: GeckoOS 1.8 brkirch viens de mettre en ligne Gecko 1.8, le successeur de Gecko OS. Cette version non officiel a été approuvée par les gens responsable de l'USB Gecko. Il y a beaucoup de nouvelles fonctionnalités, ainsi qu'une nouvelle interface. * Les jeux multidol fonctionnent via le loader de Gecko, il n'est plus nécessaire d'utiliser la fonction rebooter. * Pour s'assurer que les jeux soient pleinement fonctionnels, le loader utilise désormais l'IOS requis par le jeux (il n'y a donc plus d'erreur 002, qui était dû au fait que le loader utilisait le mauvais IOS pour lancer le jeux) * Si un jeux requière un IOS que vous n'avez pas, la partition de mise à jour contenu dans le jeux sera parcouru pour rechercher cet IOS, et une option pour l'installtion de cet IOS sera donnée si il est trouvé (si vous avez une puce, désactivez l'option de blocage des mise à jour !). * Il est maintenant possible de désélectionner le chargement du debugeur. Ceci augmente le nombre de lignes de codes autorisés par Ocarina. * De nouveaux hooks ont été ajoutés, ainsi les plupart des jeux Wii peuvent être utilisé (si ce n'est tous). * La fonction de reboot utilisera le hook sélectionné dans le menu de configuration pour patcher le jeu. * La fonction de reboot est désormais compatible avec le preloader (plus de code dump). * L'interface du menu à été améliorée, et vous pouvez maintenant mettre un fond personnalisé en créant un fichier png (640x480 - 24bits). Nommer cet image en "background.png", et placer là à la racine de votre carte SD. * Le menu de configuration peut être sauvegardé, et cet configuration sera chargée automatiquement lors du démarrage de Gecko. * Un fichier de configuration peut être créé pour une configuration de jeu spécifique comme le hook type par exemple. * De nouveaux types de code sont supportés par le gestionnaire de code. * Support du GPF (gecko patch file) téléchargement : http://www.usbgecko.com/Gecko18.zip source : http://wiibrew.org/wiki/Gecko_OS Pages: 1 Messages:
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