Du code de la libogc dans le cIOS rev21? - News

Du code de la libogc dans le cIOS rev21?

   
Posté par le 15/08/10 à 10:09:32
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Sur un dernier communiqué, Waninkoko nous fait part de son désir d'utiliser le module EHCI qui est inclut dans la libogc mais se demande si son utilisation ne va pas (encore) le faire passer pour "un voleur de code".
A croire que l'on va encore devoir attendre un moment qu'une solution s'ouvre à lui et qu'il nous envoie sa nouvelle revision...
http://twitter.com/hackinblack/ Source : http://twitter.com/hackinblack/



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^ Déconnecté ben_sama
#1, posté le 15/08/10 à 10:38:46
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::surprised::on sen fou un peu de doute façon tu nous ponds des merveilles et la je te remercie ::p::
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^ Déconnecté crash251
#2, posté le 15/08/10 à 10:46:57
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wait & see ...
^ Déconnecté wiitest
#3, posté le 15/08/10 à 10:54:43
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Voler et utiliser du code... Ce n'est pas la même chose (rassurez moi, quand on écrit quelques lignes de codes, on espère bien qu'elles serviront non ?)

Et puis avec tous les loader et autres qui utilise son cIOS, il peut se le permettre sans crainte !
^ Déconnecté Attila
#4, posté le 15/08/10 à 13:19:55
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le truc c'est que la Team Twiizer a craché sur Waninkoko pour avoir utilisé du code d'autres personnes (cios usb de kwirk entre autre)
...
^ Déconnecté safirion
#5, posté le 15/08/10 à 13:22:29
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Ouais, mais on sait très bien que la team twiizer est contre le "piratage" donc, c'est pas trop étonnant x]
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#6, posté le 15/08/10 à 13:35:40
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Eh bien si la Team Twiizer n'est pas honorée qu'il utilise de leur code, ils n'ont qu'à faire le cIOS avec eux-mêmes. Je pense qu'ils sont tout de même bien heureux de son développement, puisqu'il permet de faire fonctionner des homebrew, et donc de populariser la HBC!
^ Déconnecté Attila
#7, posté le 15/08/10 à 13:38:26
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au contraire ils sont maintenant 100% contre les cIOS car il y a moyen de faire des trucs sans cios (voir pimp my wii 2.01 ^^)
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#8, posté le 15/08/10 à 13:40:36
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Comment ça? J'ai pas compris là. ::siffle::
^ Déconnecté SuperSonic
#9, posté le 15/08/10 à 13:44:04
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Ben moi je suis pas contre::p::
^ Déconnecté Attila
#10, posté le 15/08/10 à 14:06:24
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ben vous avez l'accès matériel a la wii maintenant grâce au hbc.
En théorie vous pouvez faire autant avec ça qu'avec un cios
mais c'est plus dur pour y arriver
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#11, posté le 15/08/10 à 14:07:57
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oui mais sans cios on peut pas utiliser le USB loader?
^ Déconnecté DOBERMAN421
#12, posté le 15/08/10 à 14:09:09
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ca va etre de plus en plus chaud pour les loader, hermes va stop donc il restera plus que wanin de retour de retraite anticiper !!
enfin le bug que waninkoko se reproche sur le rev20 c est l emul NAND pour triiforce
^ Déconnecté Attila
#13, posté le 15/08/10 à 14:09:31
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non actuellement ce n'est pas possible
^ Déconnecté Kerka
#14, posté le 15/08/10 à 14:12:58
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Et puis quand bien même! Pimp installe aussi les cIOS, mais il faut quand même les inventer, ça en se fait pas tout seul!
Et tant que les loaders n'ont rien d'autres pour lancer des backups, avouons que le cIOS est super utile!
^ Déconnecté cleroux
#15, posté le 15/08/10 à 15:51:33
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Quote Kerka:
Et puis quand bien même! Pimp installe aussi les cIOS, mais il faut quand même les inventer, ça en se fait pas tout seul!
Et tant que les loaders n'ont rien d'autres pour lancer des backups, avouons que le cIOS est super utile!


En fait, ce que Attila disait, c'est que Pimp 2.01 n'a pas besoin d'utiliser de cIOS pour installer des chaines WAD avec le nouveau HBC. La Team Twiizer eux sont contre tout loader (DVD comme USB) donc, contre le cIOS maintenant car ils ne sont même plus utiles à lancer les homebrew. La Team Twiizer sont POUR les Homebrew en général, mais pas ce qui PEUT amener le piratage de jeux. (à un moment donné, ils ont même pensé modifier le HBC pour ne pas permettre le lancement de loaders, chose qu'ils n'ont toutefois pas faite.)
^ Déconnecté Kerka
#16, posté le 15/08/10 à 16:47:33
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Peut-être que eux sont contre, mais désormais, la HBC est devenue incontournable dans les cervelles des gens qui utilisent des loaders ^^
C'est le moyen le plus pratique pour jouer à ses backups, sans passer par un Bannerbomb, ou une faille de jeux.. Il faut donc qu'ils se fassent à l'idée que les gens ne sont pas prêts à cesser de jouer avec des backups. Et on sait tous que la HBC est le moyen le plus pratique pour un débutant..
^ Déconnecté SPLN
#17, posté le 15/08/10 à 17:21:08
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J'ai une question:
A quoi peut servir ce fameux module EHCI?
^ Déconnecté Attila
#18, posté le 15/08/10 à 17:27:30
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USB 2.°
^ Déconnecté folg
#19, posté le 15/08/10 à 17:52:16
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Petit nouveau
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Je crois que le truc c'est que la libogc est sous licence GPL, ce qui veut dire que si on distribue un fichier binaire, il faut distribuer le code aussi.

Lors du "vol" il me semble que waninkoko avait utilisé du code sous GPL pour créer ses binaires de cios et n'avait pas redistribué le code modifié, s'il distribue le code de ses cios sous GPL il ne devrait plus y avoir de problèmes je pense.

Dernière édition le 15/08/10 à 17:52:53 par folg.
^ Déconnecté Katalista
#20, posté le 16/08/10 à 00:10:05
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Quote folg:
Je crois que le truc c'est que la libogc est sous licence GPL, ce qui veut dire que si on distribue un fichier binaire, il faut distribuer le code aussi.

Lors du "vol" il me semble que waninkoko avait utilisé du code sous GPL pour créer ses binaires de cios et n'avait pas redistribué le code modifié, s'il distribue le code de ses cios sous GPL il ne devrait plus y avoir de problèmes je pense.


Le problème je pense, c'est que si il distribue "son code", ça va être la porte ouverte à toutes les fenêtres.
On va avoir des cIOS by.... dans tout les cotés(Enfin ça, c'est mon avis perso )::^^::
^ Déconnecté Attila
#21, posté le 16/08/10 à 00:10:53
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le code source est disponible depuis un moment:
http://github.com/waninkoko/
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^ Déconnecté Doraku
#22, posté le 16/08/10 à 03:30:11
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Aucun risque que ça arrive s'il donne les sources, car telle est la condition pour utiliser libOGC... On pourra toujours le critiquer mais pas lui reprocher d'être un "voleur de code". La dernière fois, c'était quand même sa faute d'avoir oublié de préciser qu'il utilisait du code et des trucs "empruntés" à des outils et à des logiciels pré-existants. Le post de hackmii sur ce sujet (celui où ils annoncent avoir codé en 6 heures un équivalent du loader "miraculeux" -à l'époque- que Waninkoko avait mis plusieurs semaines à développer) relève tout de même certains faits qui sont loin d'être anodins ou fantaisistes quant au développement du loader.

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