Des nouvelles de la Team Wii64 - News

Des nouvelles de la Team Wii64

   
Posté par le 21/02/11 à 22:21:53
3959 affichages, 18 commentaires
 
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Vous connaissez l'émulateur Wii64 ? Après un temps de silence, la Team Wii64 donne enfin de ses nouvelles ! Au programme, de bonnes surprises pour l'émulateur N64 et PSX... Et ceci par le portage d'un nouveau plugin vidéo, ainsi que du recodage du dynarec. Attendons nous donc à avoir une bonne surprise d'ici peu :;)::
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Voici le post original :
Quote :
Well, it’s been a while since our last blog post and real life has been hectic for all of the Wii64 Team, but that doesn’t mean that we’ve been idle. There are some exciting developments behind the scenes that you can all look forward to. Something that we’ve really been looking forward to is porting a second video plugin to GC/Wii. Rice’s video plugin offers better speed, support for some ucodes that are missing in glN64, and support for community-made texture packs. We’ve been hard at work porting this plugin to Wii64, and we’ve got a couple preliminary screenies for you to enjoy below.

Tehpola has also started a rewrite of the dynarec with the goal of making it simpler, so that we will be able to more easily squash bugs and improve compatibility. In the process of making improvements to the dynarec for Beta 1.1 “Honey”, it become increasingly apparent that the dynarec was becoming too complex to debug and difficult to optimize. By starting from scratch, we are also ripping out other unnecessary parts of the mupen64 core to optimize for memory and, later, speed. This is a more long-term project, though, so you probably won’t see the new dynarec until sometime after our next release.

If any of you have been watching the commit log to pcsx-reloaded, then you have got to be as excited as we are for the bright future of open-source PSX emulation. If you haven’t been keeping track, then you can still be excited about the next WiiSX beta, which will incorporate many of the accuracy and speed improvements from upstream in pcsx-r’s repo.

Finally, there is our secret project which we mentioned last summer. It’s still in the works, but you won’t see it until after the next Wii64/WiiSX betas…


http://webrewwii.blogspot.com/2011/02/emulatemii-news-update-wii64wiisx-betas.html Source : http://webrewwii.blogspot.com/2011/02/emulatemii-news-update-wii64wiisx-betas.html
http://emulatemii.com/wordpress/?p=388 Site officiel : http://emulatemii.com/wordpress/?p=388



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^ Déconnecté Oranginam
#1, posté le 21/02/11 à 22:29:01
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19 messages
Petit nouveau
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1 - c'est une bonne nouvelle
2 - WOW orwell est énervé ce soir, 6 news d'affilé :;):: , t'a bouffer koi ? ::wtf::
Choisir un Film : La meilleure solution quand on ne sait pas quel film regarder
^ Déconnecté Linik
#2, posté le 21/02/11 à 23:25:06
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Du lion p'tète XD.

bon ça fait chier la MàJ pile quand j'en ai plus besoin. J'me suis trouvé un adaptateur gamecube/usb donc émulateur 64 powa ::p::
^ Déconnecté abdel69jutsu
#3, posté le 22/02/11 à 00:41:22
Modérateur
22921 messages
Dieu des dieux
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j'aimerais bien qu'ils ajoutent le support de la wiimote
^ Déconnecté safirion
#4, posté le 22/02/11 à 10:20:44
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335 messages
Floodeur
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Il y est déjà le support wiimote sur Wii64...
^ Déconnecté tatanee
#5, posté le 22/02/11 à 11:43:13
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22 messages
Débutant
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ha bon , je crois pas qu'il est déjà supportée .. la preuve avec le jeux super mario 64 .....
^ Déconnecté flowlapache
#6, posté le 22/02/11 à 12:36:10
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148 messages
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yep, cool la good news, merci!! Linik, aurais tu une adresse à conseillée pour ton adaptateur usb gecko?
L'ému 64 de la GC fonctionne si bien que ça? hmmmm, miam miam::p::
^ Déconnecté abdel69jutsu
#7, posté le 22/02/11 à 13:44:38
Modérateur
22921 messages
Dieu des dieux
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ah ?
la dernière fois que j'ai utilisé wii64 c'était y'a 1an et demi, et il supportait pas la wiimote::xD::
^ Déconnecté lolomario
#8, posté le 22/02/11 à 15:28:05
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Petit nouveau
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Si si la wiimote est suportée, j'ai déja joué à marioKart 64 avec le volant de MK wii.
Je suis très impatient de voir cette nouvelle mise à jour. Quand on voit le fossé qui sépare les 2 premieres release, ca laisse présager que du bon
^ Déconnecté mega3
#9, posté le 22/02/11 à 20:23:28
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J'espère que Pokémon Puzzle League pourra marcher.
^ Déconnecté Linik
#10, posté le 22/02/11 à 22:41:41
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515 messages
Connaisseur
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Quote flowlapache:
yep, cool la good news, merci!! Linik, aurais tu une adresse à conseillée pour ton adaptateur usb gecko?
L'ému 64 de la GC fonctionne si bien que ça? hmmmm, miam miam::p::


T'as mal lu => adaptateur gamecube/usb (y'a pas de gecko dans ma phrase ^^)

je connecte ma manette gamecube sur le PC et j'utilise Project 64 :D
^ Déconnecté beredezebe
#11, posté le 23/02/11 à 00:14:37
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Floodeur
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En tout cas, la Wiimote fonctionne avec le petit jeu inclut (Funnel Cube).
D'ailleurs, c'est un bon petit jeu, celui-là ::^^:: .
^ Déconnecté Stofkri
#12, posté le 23/02/11 à 01:07:11
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74 messages
Petit parleur
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La Wiimote fonctionne ainsi que Wiimote+Nunchuck depuis déjà un bon moment, suffit de configurer les touches comme pour les autres émul.
^ Déconnecté nassim95100
#13, posté le 24/02/11 à 14:54:01
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103 messages
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Linik, tu peux me dire ou tu as eu ton adaptater gamecube/USB s'il te plait? Car j'en cherche un depuis bien longtemps car ma gamecube m'a lachee et mon lecteur dvd de wii ne marche plus ::'(:: et je veux donc utiliser un emulateur gc mais avec une manette usb de playstation 2 ca le fait pas trop ::d::
^ Déconnecté makinator66
#14, posté le 27/02/11 à 04:39:26
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10 messages
Petit nouveau
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Il semblerait que sa soit pour la version PS3 qui s'apellera "PS364"

Dernière édition le 27/02/11 à 04:39:59 par makinator66.
^ Déconnecté xav70
#15, posté le 27/02/11 à 05:51:16
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457 messages
Gros parleur
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Quote makinator66:
Il semblerait que sa soit pour la version PS3 qui s'apellera "PS364"


Ils ont effectivement un projet sur PS3 ! Mais de ce que j'ai lu, les nouveautés annoncées pour Wii64 seraient bien pour Wii64. ::p:: Et non-pas finalement portées sur PS364.

Manquerait plus que ca ! LOL
^ Déconnecté Swimaf
#16, posté le 27/02/11 à 18:32:44
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27 messages
Débutant
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C'est une excellente nouvelle! J'attends leur nouvelle mouture avec impatience ::)::
^ Déconnecté flowlapache
#17, posté le 15/03/11 à 16:09:05
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148 messages
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Quote Linik:
Quote flowlapache:
yep, cool la good news, merci!! Linik, aurais tu une adresse à conseillée pour ton adaptateur usb gecko?
L'ému 64 de la GC fonctionne si bien que ça? hmmmm, miam miam::p::


T'as mal lu => adaptateur gamecube/usb (y'a pas de gecko dans ma phrase ^^)

je connecte ma manette gamecube sur le PC et j'utilise Project 64 :D


arf oui sorry, c'est vrai que sur pc y'a pas de soucis, un adaptateur et hop! le tour et joué!

Quand je parlais d'emu 64 sur GC c'était en espérant que l'ému64 sur game cube était aller plus loin que là où il est sur wii actuellement...mais ça m'étonnerait qu'il y est de grandes différences antre une GC et une GC avec détection de mouvements::d::
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^ Déconnecté kenshin_57
#18, posté le 11/04/11 à 16:13:33
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48 messages
Débutant
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Le 21/02/11
Quote :
Attendons nous donc à avoir une bonne surprise d'ici peu


On va attendre encore longtemps vous croyez ? -_-

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