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No More Memory v0.2a: Cartes mémoires GC virtuelles sur SD - NewsNo More Memory v0.2a: Cartes mémoires GC virtuelles sur SDPosté par Attila le 07/07/11 à 00:15:41 1628 affichages, 2 commentaires Crediar (papa de Sneek) revient sur le devant de la scène en nous offrant No More Memory, un utilitaire fort utile si vous êtes fan de jeux GameCube. Après la possibilité de jouer sur Disque Dur (note: très peu fonctionnel) grâce à Sneek et Uneek voici que cet utilitaire vous permettra de sauvegarder vos parties endiablées de jeux GameCube directement sur carte SD. Petit bémol cependant, ce programme ne permet, pour le moment, que les sauvegarde de jeux originaux et appartenant à une liste restreinte de jeux. La mise en place se trouve être assez simple: Quote Wii-Addict: 1. Exécutez le programme NMM Compiler.exe 2. Tapez D pour entrer dans le menu de téléchargement puis entrez 0.1a 3. Tapez C pour démarrer la compilation. Ce fichier correspond à NMM, il existe 3 façon de l'utiliser suivant que l'on utilise une NAND réel ou une NAND émulée: Pour Sneek: Copiez le fichier sur votre NAND émulée dans \title\00000001\00000100\content\00000008.app (emplacement du BC) Il ne vous reste plus qu'a lancer votre jeux par la chaine disque. Pour U/Sneek+DI: Copiez le fichier sur votre NAND émulée dans \title\00000001\00000100\content\00000008.app (emplacement du BC) Installez n'importe quel jeu GameCube sur votre périphérique en utilisant l'outil DiscEX et inséré le jeu auquel vous voulez jouer dans le lecteur. Pour NAND réelle: Renommez le fichier 00000008.app en 00000001.app Téléchargez le BC v6 avec NUSDownloader en cochant la case Pack WAD et récupérer le fichier .wad Lancez ShowMiiWads, glissez-y le .wad et faites droit puis Extraire > Dans le dossier Dans le dossier crée, remplacer le fichier 00000001.app présent par le 00000001.app de NMM. Retournez dans ShowMiiWads, allez dans Outils > Empaqueter le WAD Il ne vous reste plus qu'a installer votre nouveau fichier .wad avec un gestionnaire de Wad. Détails supplémentaires : - Les sauvegardes de jeux sont à l'emplacement /saves/<GameID>/, au format RAW. - Vous ne pourrez pas gérer la carte mémoire virtuelle dans la gestion de mémoire Wii. Version 0.2a -NMM now skips the CARD patches when something is inserted in slot A -Rewrote the xNEEK-Installation instructions -Added WAD-Installation instrucions -Fixed CARDMountAsync -Fixed CARDCreate -Fixed CARDOpen -Fixed CARDGetStat always returning SUCCESS even when entries were empty -Fixed a bug in the CARDCreate code which would always create a 512 byte file instead of the real size. -Fixed a bug that only created a too small stats.bin -Added a new pattern for CARDProbeEx (SSBM) -Added CARDFastOpen patch and pattern (SSBM) -Added CARDGetEncoding patch and pattern (XG3) -Added CARDGetMemSize patch and pattern (XG3) Jeux compatibles: Zelda:WW Zelda:Four Swords Mario Kart Double Dash Super Mario Sunshine Xtreme G 3 (Hold A to save/load/create) Tony Hawk's Pro Skater 4 Jeux non compatibles: Super Smash Bro. Melee (freeze on file creation) Eternal Darkness F-Zero GX (does work until after the name select) Timersplitters 2 Baldur's Gate: Dark Alliance Soulcalibur 2 Site officiel : http://gbatemp.net/t299544-new-memory-card-manager Télécharger No More Memory v0.2a, compiler 0.6: Cartes mémoires GC virtuelles sur SD Pages: 1 Messages:
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