d2x cIOS v8 - News

d2x cIOS v8

   
Posté par le 07/03/12 à 09:01:57
2768 affichages, 12 commentaires
 
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d2x cIOS par davebaol, xabby666 et XFlak est une modification du cIOS v21 de waninkoko. La différence vient du changement de certains modules de l'IOS, corrigeant divers bugs principalement avec des jeux WiiWare, mais ajoutant également le support des jeux problématiques "IOS Reload", et rend inutile les fichiers "dol alternatif".

d2x v8
- Amélioration du mode caché pour empêcher la détection de cIOS.
- Ajout d'une commande ioctl pour activer/désactiver le mode caché quand un jeu n'est pas lancé. Le mode caché est activé par défaut.
- Le blocage d'IOS Reload est maintenant activé par défaut.
- Correction du blocage d'IOS Reload quand l'IOS original requis par le jeu n'était pas installé. Ceci marche pour les NAND réelles ou ému.
- Correction du retour vers la chaine quand le système menu n'est pas installé sur la nand ému.
- Correction d'un manque de purge de cache lors de la suppression de l'erreur 002 après le blocage d'IOS Reload.
Maintenant le syscall kernel_set_version est utilisé à la place.
- Ajout d'accès direct aux syscalls. Ceci permet d'appeler une syscall depuis une autre syscall.
- Ajout du support de dossiers démarrant par # qui permettent d'ouvrir les fichiers sur la vrai nand même si nand ému est activé. De plus, l'accès à ces dossiers est protégé par le mode caché.
- Les fichiers FAT sont maintenant ouverts dans un mode relatif pour corriger l'issue 16. Maintenant Disney Universe et tous les jeux utilisant de long dossiers marchent en mode d'émulation de nand.
- Désactivation du file sharing control dans le module FAT pour contourner une stupide erreur faite par les développeurs de The Beatles Rock Band. Voir l'issue 11.
- Correction de l'écran noir dans l'émulation partielle lors du lancement d'un jeu jamais lancé sur nand réelle. Voir issue 14.
- Ajout du support de tailles de secteur virtuels sur les lecteurs wbfs pour contourner la limite de 500 jeux (merci fig2k4). La taille optimale est 4KB pour permettre jusqu'à 4084 jeux. Veuillez noter que cette fonctionnalité n'est utile seulement que pour les loaders qui n'utilisent pas les fraglist pour les partitions WBFS, comme Neogamma ou WiiFlow et CFF.
- AHBPROT est maintenant réellement activé.
- Fonctions USB Gecko complètement reécrites. Maintenant, c'est vraiment plug&play et le cIOS marche même lorsque le debug mode est activé et que l'USB Gecko est connecté à uniquement la Wii (merci à la source de mini).
- Suppression de la méthode 1 non utilisée pour le blocage d'IOS Reload.
- Changements mineurs et nettoyage de code.

http://gbatemp.net/t277659-ciosx-rev21d2x-v2-yet-another-hot-fix Site officiel : http://gbatemp.net/t277659-ciosx-rev21d2x-v2-yet-another-hot-fix
http://code.google.com/p/d2x-cios/ Code source : http://code.google.com/p/d2x-cios/
télécharger Télécharger d2x cIOS v8



Pages: 1
Messages:
^ Déconnecté psycopathe57
#1, posté le 07/03/12 à 10:00:03
Membre
21 messages
Débutant
star
bonjour je suis actuellement en cios D2x V6 et je ne vois pas trop l’intérêt de la v7 et v8 vu que tout fonctionne très bien pour moi ? si quelqu'un peu expliquer brièvement les grandes lignes de nouveautés merci
LOLTube.fr - Humour image
^ Déconnecté tomboost
#2, posté le 07/03/12 à 10:21:12
Membre
981 messages
Semi-Dieu
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c'est toujours bon de mettre a jour, perso le point "important" c'est celui là : USB Gecko fonctionne complètement réécrit. Maintenant, il est vraiment plug & play et le
cios fonctionne même lorsque le mode debug est activé et l'USB Gecko est connecté uniquement à
la Wii


Mais tous est important lors de MAJ
^ Déconnecté Attila
#3, posté le 07/03/12 à 11:03:59
Administrateur
23126 messages
Dieu des dieux
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t'a un usb gecko ?
^ Déconnecté Sokolov
#4, posté le 07/03/12 à 22:11:55
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35 messages
Débutant
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Je suis un peu du même avis que psychopathe57, j'ai du mal à percevoir les changements en regardant le change log.
Maintenant comme le dit tomboost, une mise à jour c'est avant tout des corrections de bug, c'est pourquoi lorsqu'Attila l'intègrera à PMW et si les retour sont positif, je la ferai.
Mais un petit éclaircissement ne serait pas de trop !! ::siffle:: ::p::

Merci et à plus

Sokolov
^ Déconnecté Attila
#5, posté le 07/03/12 à 22:45:08
Administrateur
23126 messages
Dieu des dieux
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me suis fait chi*r à tout traduire en plus !
^ Déconnecté tomboost
#6, posté le 07/03/12 à 22:53:55
Membre
981 messages
Semi-Dieu
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Quote Attila:
t'a un usb gecko ?


J'avais
^ Déconnecté defre130
#7, posté le 08/03/12 à 01:09:28
Membre
12 messages
Petit nouveau
star
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bonsoir y aura t il une integration du d2xv8 dans pimpmywii prochainement merci:;)::
^ Déconnecté radeca
#8, posté le 08/03/12 à 07:33:45
Membre helper
5858 messages
Dieu des dieux
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C'est en cours d'intégration. :;)::
^ Déconnecté Attila
#9, posté le 08/03/12 à 09:01:04
Administrateur
23126 messages
Dieu des dieux
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si tu va sur la page de téléchargement de d2x j'ai mis un lien pour dl une version bêta de pimp, mais la librairie utilisée (la dernière) est buguée et le net merde si t'a pas wiiconnect (pour l'instant)
^ Déconnecté Sokolov
#10, posté le 08/03/12 à 13:39:06
Membre
35 messages
Débutant
star
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@ Attila : Le fait de traduire ne rend pas les choses plus claires pour le néophyte. Exemple : - Ajout d'accès direct aux syscalls. Ceci permet d'appeler une syscall depuis une autre syscall.
... hum ok... ::huh::


Peut être devrais m'en tenir à ce que je comprend et maitrise :;)::

A plus
^ Déconnecté iFearFactor
#11, posté le 08/03/12 à 13:47:01
Membre
3392 messages
Dieu des dieux
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Bonjour,

Quote Sokolov:
@ Attila : Le fait de traduire ne rend pas les choses plus claires pour le néophyte. Exemple : - Ajout d'accès direct aux syscalls. Ceci permet d'appeler une syscall depuis une autre syscall.
... hum ok... ::huh::


Peut être devrais m'en tenir à ce que je comprend et maitrise :;)::

A plus


On est là pour traduire, pas interpréter. Il n'est pas clair qu'on en sache plus que toi à se

sujet précis. Cependant, si ça t'intéresse vraiment tu pourras nous faire part de ton tout

nouveau savoir.
iPhone info, tout le hack, jailbreak, désimlock iPhone iPad iPod
^ Déconnecté Attila
#12, posté le 08/03/12 à 13:48:09
Administrateur
23126 messages
Dieu des dieux
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ben en résumé, des jeux qui ne marchaient pas marchent maintenant, plus de jeux sur le disque dur
:)

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