Télécharger Gecko OS 1.9.3.1

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121Gecko OS 1.9.3.121/01/10 à 19:07:07Loader38969234923
Fichier : Gecko1931.7z
Taille : 0.401Mo 
Description :

image

GeckoOS est le successeur de Gecko Region Free, et permet donc de lancer vos jeux Wii/GameCube imports ORIGINAUX (et gravés si vous avez une puce) par le biais d'un fichier .dol a exécuter avant chaque lancement de jeu.
Vous pouvez aussi tricher en utilisant ocarina qui est maintenant inclut avec. Mettez vos codes dans le dossier "codes" de votre carte SD.

Mettez vos codes que vous avez converti en GCT grâce au programme dans "ocarina/pc" de ceci.

Version 1.9.3.1
- Correction de l'option "Gecko pause start"

Version 1.9.3 du 26/11/2009
- Correction du bug pour le passage des fonctions dans le fichier gameconfig.txt (merci à WiiPower)

Version 1.9.3
-Le chargement de jeux n'a plus besoin d'un second disque
-Ajout du support pour la dernière HBC
-Problème de chargement des chaines suivant le HookType corrigé
-Amélioration de la méthode de prévention de l'erreur002 pour les chaines
-Ajout du support d'un cIOS pour le rebooter
-Chargement des dol/elf corrigé
-Support du System Menu 4.2

Version 1.9.2b r13
- Utilisation de cIOS temporairement désactivée vu que le System Menu 4.2 fourni un IOS249 inutilisable (stub) ce qui fait freezer Gecko OS.
-> Contournement : essayez d'avoir un vieux IOS35 ou 36 avec DOP IOS.
- L'ID du Homebrew Channel a été changé de HAXX a JODI (HBC 1.05/1.06).
- Arrière plan "large" et avec transparence possible.
- Correction du code pour charger les dol/elf.
- Changement de la prévention de l'erreur 002 pour les chaines.
- Ajout du "hook" sélectionné au patcheur de chaine.
- Ajout d'un contournement pour ES_Identify dans les révisions IOS plus récentes.

Version 1.9.2
-Chargement d'un cios si necessaire
-Option gameconfig ajouté
-Bugs vidéo corrigé

Version 1.9.1
- L'option "No Hooks" devrait fonctionner correctement maintenant.
- La limite de ligne de code affichée était supérieure de 1 à la limite réelle.
- Les noms affichés des chaines sont plus complets.
- Amélioration de la détection des disques GameCube.
- Les jeux qui utilisent l'IOS 36 (par exemple, Super Smas Bros. Brawl) n'ont plus besoin de faire tourner une deuxième fois le disque lors des chargements.

Version 1.9.0.1
- Déplacement du rebooter vers un objet du menu.
- Correction d'un bug qui empêchait les dossiers codes et patch d'être trouvés s'ils étaient dans data/gecko.
- Correction d'un bug qui causait un core dump si background.png est dans la racine de la carte SD.
- Les paramètres langue et mode vidéo de WiiRD sont maintenant utilisés si un jeu est lancé à partir de WiiRD.
- Correction d'un bug du rebooter qui faisait que le jeu déjà inséré ne s'affichait pas dans la chaine disque.

Version 1.9
- Ajout du chargement des chaines avec hooks, le menu chaine supporte le même format database.txt que AnyTitle Deleter MOD pour remplacer l'ID d'une chaine par le nom de la chaine (déposez le fichier database.txt à la racine de votre SD card)
- Ocarina fonctionne sur les chaines
- Chargement ELF/DOL désormais fonctionnent depuis geckoload
- Option : le répertoire data/gecko peut contenir les dossiers codes, patch, gameconfig.txt, config.dat, et background.png au lieu de devoir les disposer à la racine de la SD card
- Les cartes mémoires GC ne sont plus détectées comme un USB Gecko
- Modification de la sortie de l'application. Si un loader autre que la chaine homebrew est utilisé (ou une ancienne version de HBC), vous serez ramenés au System Menu
- Correction d'un problème de chevauchement de texte qui pouvait arriver en cas d'erreur disque et d'activation d'Ocarina

Version 1.8.0.2
- Le bug des cartes mémoires à été corrigé grâce à Nuke.
- Le core dump qui arrivait lors du lancement de certains jeux sur quelques Wii ne devrait plus arriver.
- Correction du codelistart pour gameconfig.txt.
- Une correction mineur pour Ocarina qui vérifie que les code ASM insérés marchent bien.
- Quitter ne cause plus de core dump si Gecko a été lancé par un loader qui ne permet pas le retour au loader (comme au preloader). A la place retourne au Homebrew Channel, ou redémarre la Wii si le Homebrew Channel n'est pas installé.

Version 1.8:
* Les jeux multidol fonctionnent via le loader de Gecko, il n'est plus nécessaire d'utiliser la fonction rebooter.
* Pour s'assurer que les jeux soient pleinement fonctionnels, le loader utilise désormais l'IOS requis par le jeux (il n'y a donc plus d'erreur 002, qui était dû au fait que le loader utilisait le mauvais IOS pour lancer le jeux)
* Si un jeux requière un IOS que vous n'avez pas, la partition de mise à jour contenu dans le jeux sera parcouru pour rechercher cet IOS, et une option pour l'installtion de cet IOS sera donnée si il est trouvé (si vous avez une puce, désactivez l'option de blocage des mise à jour !).
* Il est maintenant possible de désélectionner le chargement du debugeur. Ceci augmente le nombre de lignes de codes autorisés par Ocarina.
* De nouveaux hooks ont été ajoutés, ainsi les plupart des jeux Wii peuvent être utilisé (si ce n'est tous).
* La fonction de reboot utilisera le hook sélectionné dans le menu de configuration pour patcher le jeu.
* La fonction de reboot est désormais compatible avec le preloader (plus de code dump).
* L'interface du menu à été améliorée, et vous pouvez maintenant mettre un fond personnalisé en créant un fichier png (640x480 - 24bits). Nommer cet image en "background.png", et placer là à la racine de votre carte SD.
* Le menu de configuration peut être sauvegardé, et cet configuration sera chargée automatiquement lors du démarrage de Gecko.
* Un fichier de configuration peut être créé pour une configuration de jeu spécifique comme le hook type par exemple.
* De nouveaux types de code sont supportés par le gestionnaire de code.
* Support du GPF (gecko patch file)

Version 002fix SDHC:
- Suppression de l'erreur 002 et support SDHC.

Version 1.07b:
- Suppression du "copy flag" sur les sauvegardes pour pouvoir les remettre dans la Wii.

Version 1.07a:
- Vous pouvez désormais enlever la sécurité de la copie de sauvegarde sur les jeux WiiWare et VC
- Vous pouvez déplacer la chaine DVD

Version 1.07:
Nouveautés:
- Possibilité d'utiliser WiiRD n'importe où si vous avez l'USB Gecko (inclu le menu système)
- Le "master hook" reste activé même pendant le jeu
- Vous pouvez lancez les jeux utilisant les dol multiples tels que Red Steel ou House of the dead 2/3
- Extra rebooter:
- Démarrer en mode diagnostique de récupération
- Lance tous les jeux imports (Wii et GameCube), un patch supplémentaire détecte le jeu inséré et modifie l'affichage TV en fonction.
- Vous pouvez désactiver les mises à jour du DVD
- Plus d'appui sur la touche A pour valider (moins de temps perdu)
- Pas de flag de copie, cela signifie que vous pouvez copier vos sauvegardes protégées sur carte SD! (sauvegarde protégée = par exemple pour Super Smash Bros Brawl qui empeche la copie)
- Ocarina fonctionne avec le rebooter
- Le rebooter utilise un scan progressif compatible avec toutes régions et version 3.2, 3.3

Nuke (l'auteur) précise qu'aucun hack d'IOS ou de NAND sont utilisés dans son programme.
Le rebooter ne touche pas a la NAND, donc pas de risque de brick.
Attention toutesfois si vous envoyez n'importe quoi via l'USB Gecko vers le menu système, l'auteur décline toute responsabilité en cas de brick.

Version 1.06f:
- Unification avec le moteur de Cheats Codes Ocarina (Action Replay). Vous devez placer vos codes dans le dossier 'codes' sur votre SDCard.
- Possibilité d'activer/désactiver Ocarina
- Support des jeux Gamecube (également en imports (grâce à bushing!)
- Correction du problème de date et d'heure dans les jeux comme Wii Sports, Brawl.
- Les problème avec les jeux comme Resident Evil Umbrella Chronicles, Metroid Prime 3 sont normalement réglés.
- Correction des problèmes de son dans Twilight Princess lors de l'utilisation de Gecko OS, WiiRD
- Correction du bug SD Card. Vous pouvez désormais accéder à votre SDCard en utilisant Ocarina.


image


http://code.google.com/p/usbgecko/ Code source : http://code.google.com/p/usbgecko/
Base de données de codes

 
Télécharger Télécharger Gecko OS 1.9.3.1
Les fichiers avec l'extension 7z se décompressent avec winrar ou 7zip.
 

636 commentaires
Pages: 2
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^ Déconnecté tuko
#31, posté le 29/10/08 à 11:05:29
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14 messages
Petit nouveau
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Pour mon probleme j'ai trouvé la solution :
Prendre 20 Euros et aller chez Micromania.

Merci quand même et bonne continuation:;)::
LOLTube.fr - Humour image
^ Déconnecté Jow45
#32, posté le 29/10/08 à 11:17:15
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69 messages
Petit parleur
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merci attila maintenant il fonctionne encore merci je suis trop content
Attila tu peux m'aider quand j'ouvre le jeux one piece unlimited adventure avec gecko os l'écran reste vert, la wiimote éteinte et je suis obligé de débrancher la console directement je peux pas l'éteindre en appuyant sur le bouton pourrais-tu m'aider ???
Et quand j'essaye d'ouvrir le jeux normalement sa me met "une erreur est survenue...."
^ Déconnecté efred80
#33, posté le 01/11/08 à 00:37:28
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1 messages
Petit nouveau
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depuis que j'ai mis à jour homebrew channel en beta9 je ne peux plus lancer gecko OS je l'ai installé puis réinstallé mais toujours le meme probleme je suis en 3.2E j'ai vraiment besoin de votre aide .....?????????????????
Merci
Probleme Résolu : le homebrew channel 9 ne lit que les .elf il faut pour cela convertir le fichier .elf et la plus aucun soci tout fonctionne NICKEL http://www.wiigen.fr/index.php/option=com_content&task=view&id=1769&Itemid=1
^ Déconnecté leyu
#34, posté le 04/11/08 à 16:12:52
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3 messages
Petit nouveau
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Bonjour, lorsque je veux jouer a Naruto ex 2 en couleur sur ma vieille télé je met ma console en 60 hz et je force le 50 hz : écran vert , le 60 hz : écran vert. J'ai aussi mit ma console en 50 hz et c'est pareille. Que dois-je faire ? Merci d'avance ! (j'ai fais pareille avec Okami (US) et SSBB (US) çà marche nikel)
^ Déconnecté MasterLuigi
#35, posté le 04/11/08 à 17:41:14
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611 messages
Maitre
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Quote Attila:
force sur 50HZ ntsc ou pal ou 60hz, bidouille un peu tout

T'est hoorib Attila... un jeux NTSC sous 50Hz... Naaaaaaaan...
Ta TV est trop vieille pour supporter le NTSC
^ Déconnecté sorel1113
#36, posté le 06/11/08 à 08:04:32
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1 messages
Petit nouveau
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salut y'a quelqu'un qui a pu fairze demarrer one piece us avec gecko???
moi c'est ecran vert et ca coince comme ca
^ Déconnecté SILVERS27
#37, posté le 08/11/08 à 13:27:09
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29 messages
Débutant
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Gecko OS 1.07b avec Ocarina
IL VEUT PAS SE LANCER IL ME DIT QUE JE N EST PAS DE DVD ::(::
QUI PEUT M EXPLIQUER MERSI
^ Déconnecté Treyves
#38, posté le 08/11/08 à 16:34:43
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261 messages
Apprenti parleur
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Evite de crier s'il te plait :)
Précise un petit peu la configuration de ta Wii, comme ça on ne peut pas t'aider.
^ Déconnecté SILVERS27
#39, posté le 08/11/08 à 19:28:05
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29 messages
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WII BIOS 3.2E MIT LE PATCH ZELDA
Backup Launcher de Wiigator SA MARCHE
MAIS PAS
Gecko OS 1.07b avec Ocarina
ME DIT QUE JE N EST PAS DE DVD
^ Déconnecté Attila
#40, posté le 08/11/08 à 22:43:01
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23126 messages
Dieu des dieux
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gecko os ne lance pas les backups sans puce
^ Déconnecté smith
#41, posté le 09/11/08 à 15:56:01
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27 messages
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Bonjour tout le monde...
j'aimerais savoir comment faire fonctionner les codes que j'ai avec le gecko Os que j'ai sur ma wii, je ne sais pas vraiment quel format ni ou trouver les bon codes...

merci d'avance,
smith
^ Déconnecté yaguel
#42, posté le 09/11/08 à 16:00:15
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128 messages
Apprenti parleur
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Ici http://wiird.l0nk.org/forum/index.php?topic=159.0 et les codes tu les met dans le dossier "codes" a la racine de ta carte sd
^ Déconnecté smith
#43, posté le 09/11/08 à 16:02:59
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27 messages
Débutant
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ok merci,
Pour être clair j'ai besoin de savoir:
-quel est le format des codes a mettre?
-comment dois-je créer le fichiers codes?
-ou dois-je mettre les documents du types "043D0C24 08700870"?
toutes ces questions peuvent vous paraîtres très simple mais pour être franc, je suis nouveau dans se domaine...
Mon Gecko est au format Dol, je ne sais pas vraiment comment l'utiliser...
je vous remercie pour la rapidité avec laquelle vous mavez répondue, et vous remercie d'avance pour, je le pense, la très prochaine réponse que j'aurais a mes questions...


smith::)::
^ Déconnecté MasterLuigi
#44, posté le 09/11/08 à 17:06:41
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611 messages
Maitre
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Gecko OS 1.07b ne sert pas à lancer des backups !
Seul, la version modifiée de WiiGator peu les lancers !
^ Déconnecté Treyves
#45, posté le 09/11/08 à 17:24:52
Membre
261 messages
Apprenti parleur
star
Gecko OS peut lancer les backup sur une wii pucée :)
^ Déconnecté smith
#46, posté le 09/11/08 à 18:09:39
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27 messages
Débutant
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je peux pas lancer les codes si ma wii est pas pucé?
^ Déconnecté Attila
#47, posté le 09/11/08 à 18:12:02
Administrateur
23126 messages
Dieu des dieux
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ben si
^ Déconnecté smith
#48, posté le 09/11/08 à 18:47:04
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27 messages
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comment je peux faire???
^ Déconnecté Attila
#49, posté le 09/11/08 à 19:00:10
Administrateur
23126 messages
Dieu des dieux
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les codes au format gct dans le dossier codes a la racine de ta carte SD
^ Déconnecté smith
#50, posté le 09/11/08 à 19:02:47
Membre
27 messages
Débutant
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c'est pas des documents texyes, si non, ou est-ce que je peux avoir des formats gct?
mon gecko ne prend que les dol
^ Déconnecté Attila
#51, posté le 09/11/08 à 21:32:00
Administrateur
23126 messages
Dieu des dieux
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prend le programme d'ici:
http://www.wii-info.fr/download-142-ocarina-tricher-sur-wii-codes.htm
^ Déconnecté SolidShark
#52, posté le 10/11/08 à 00:07:16
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13 messages
Petit nouveau
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Si je suis bien c'est ce que je dois installer sur la wii pal (encore en 3.1E et sans puce) d'un ami pour qu'il puisse jouer à Tenchu 4 qu'il a reçu en import jap ce we ?
Et si on fait un backup de celui ci y a rien de spécial ça ne changera rien ou alors le backup lui faut l'utiliser avec autre chose ?
^ Déconnecté Attila
#53, posté le 10/11/08 à 00:35:12
Administrateur
23126 messages
Dieu des dieux
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le backup faut l'utiliser avec une puce ou le backup loader
^ Déconnecté SolidShark
#54, posté le 10/11/08 à 16:42:51
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13 messages
Petit nouveau
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Quote Attila:
le backup faut l'utiliser avec une puce ou le backup loader

On est pas encore à ce stade mais je lui ai déjà installé la chaine Backup Loader 1.3, avec ça il pourrait passer le backup de son jeu jap (il demande d'être à jour sur ma wii pal 3.2E pucée, mais j'arrive a y jouer via backup loader 0.3) ?
En gros la question est plus tourné sur la demande de la mise à jour, est elle bip-passée par le backup loader ou Gecko OS (comme j'ai la puce, c'est pas pareil que lui, je suppose) ?

Désolé de ces questions, vu que c'est pas ma wii et que je peux pas en faire ce que je veux (et que je peux pas tester sur la mienne vu qu'elle est puçée)
^ Déconnecté Treyves
#55, posté le 10/11/08 à 18:01:55
Membre
261 messages
Apprenti parleur
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Non ce n'est pas tout a fait pareil.

Avec puce: Backup Loader permet de lire les backup uniquement
Gecko OS permet de lire tous les jeux originaux de toutes les régions en supprimant les mises à jour que possèdent les jeux. Permet aussi de lire les backup

Sans puce: Backup Loader pour lire les backup et Gecko OS pour lire tous les originaux Wii seulement (de toutes les régions).

Pour ce qui est des backup étrangés je ne sais pas trop mis a part changé la version de 3.2E en 3.2J
^ Déconnecté smith
#56, posté le 10/11/08 à 21:06:12
Membre
27 messages
Débutant
star
pour revenir a mon probleme, l'ocarina ne passe pas, il est en boot.elf, moi je n'ai réussi qu'a prendre des boot.dol.
^ Déconnecté Attila
#57, posté le 11/11/08 à 11:02:01
Administrateur
23126 messages
Dieu des dieux
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il faut prendre le fichier executable pas le fichier elf du lien que je t'ai donné
^ Déconnecté Skerlex
#58, posté le 11/11/08 à 11:03:20
Membre
5804 messages
Dieu des dieux
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Avec elf to dol converter :)
^ Déconnecté Attila
#59, posté le 11/11/08 à 11:20:36
Administrateur
23126 messages
Dieu des dieux
starstarstarstarstarstar
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arretez de dire des bêtises! lol
Il faut utiliser gecko os mais pour transformer un txt en gct, il faut utiliser l'outil disponible sur la page d'ocarina
PS3 infos, toutes les news et tutoriaux du hack / jailbreak PS3
^ Déconnecté Skerlex
#60, posté le 11/11/08 à 11:41:54
Membre
5804 messages
Dieu des dieux
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J ai pas dit de bêtise ::'(::

Pages: 2

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