Téléchargement 938 - Nintendont sd/usb v5.485 : Ba...- Forum

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Topic: Téléchargement 938 - Nintendont sd/usb v5.485 : Backups GameCube sur SD/USB

par Déconnecté Robot le 21/09/13 à 12:36:44 (il y a 11 ans 9 semaines 1 jour 18 heures 14 minutes) 148 réponses, vu 180640 fois
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#91, posté le 18/10/14 à 17:45:00
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Quote fredgoud:
Bonjour,
j'essai de faire fonctionner nintendont sur wiiu mais cela bloque quelque soit le jeu quand je le lance sur la page kernel : 5 etc...
quelqu'un pourrait il m'aider je me languis trop de pouvoir rejouer a la gamecube;-)


Oui, va sur http://www.wiiu-info.fr/ au lieu wii-info.fr
C'est déjà pas mal compliqué, mais si on mélange les consoles wii et wiiU, ça ne va pas le faire côté compréhension.:;)::
iPhone info, tout le hack, jailbreak, désimlock iPhone iPad iPod
^ Déconnecté fanfan06100
#92, posté le 01/11/14 à 12:47:39
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bonjour à tous, lorsque j'ai acheté la wii elle était déjà hacker, mais lorsque je clique sur wiiflow pour jouer à partir du disque dur, si je mets du temps j'ai le message de mettre une mise à jour en 1.1.0, je suis en 1.0.6. j'ai mis la sd dans le pc et je ne sais pas quoi faire maintenant ::siffle:: si quelqu'un peu m'aider ce serai super merci beaucoup
^ Déconnecté Mdenichou123
#93, posté le 08/11/14 à 13:03:51
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si vous voulez j'ai fait un tuto sur ma chaine pour comment installer nintendont passez le voir ::^^::

mon tuto parti 1 : https://www.youtube.com/watch?v=_Z82XOhLAV8&list=UUdI_Dg2UnZQaoJ34BU2PnjQ

mon tuto parti 2 : https://www.youtube.com/watch?v=TRSxPmGCGeU
^ Déconnecté VinsCool
#94, posté le 08/11/14 à 17:11:35
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Quote fanfan06100:
bonjour à tous, lorsque j'ai acheté la wii elle était déjà hacker, mais lorsque je clique sur wiiflow pour jouer à partir du disque dur, si je mets du temps j'ai le message de mettre une mise à jour en 1.1.0, je suis en 1.0.6. j'ai mis la sd dans le pc et je ne sais pas quoi faire maintenant ::siffle:: si quelqu'un peu m'aider ce serai super merci beaucoup

La chaîne homebrew demande une mise à jour c'est bien ça? car la dernière version est bien 1.1.0
Fais la màj et le problème est résolu ::)::
^ Déconnecté payhen44
#95, posté le 09/11/14 à 10:54:29
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Désoler de te contredire, met la dernière version est bien la 1.1.2 du HBC:
http://www.wii-info.fr/download-341-hackmii-installer-bootmii-homebrew-channel-hbc.htm

@fanfan06100, renomme le boot.elf en boot.dol et crées un nouveau dossier dans apps de la sd.
Puis, renomme ce nouveau dossier en hackmii et lance-le, ensuite reinstalle HBC par dessus l'autre..
Tu peux aussi le désinstaller et le réinstaller sans sortir de Hackmii..
^ Déconnecté VinsCool
#96, posté le 09/11/14 à 19:18:43
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oups pardon ::siffle:: J'ai oublié ::xD:: je croyais que c'était la version 1.1.0 ::d::
^ Déconnecté chopperizi
#97, posté le 17/11/14 à 23:20:53
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Salut a tous j'ai réussi a cracker ma Wii hier les jeux Wii fonctionne sur USB loader GX mais pour nintendont impossible de les jeux en ISO ne fonctionnent pas il me dit aucun jeux trouver quelqu'un sait ce qu'il ce passe ta peut m'aider svp mercii
^ Déconnecté harryposter
#98, posté le 24/11/14 à 13:03:31
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Bonjour.
Il semblerai que nintendon-t ne soit plus compatible usb depuis la révison r210.::(::
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#99, posté le 24/11/14 à 17:10:16
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Il l'est. tu dois mettre à jour usb loader gx ou le loader que tu utilise.
^ Déconnecté Schneitizel
#100, posté le 24/11/14 à 17:36:47
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"- made nintendont compilable with the latest devkitARM r43"

Vous croyez que ça regle le probleme de certains jeux ? :/
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#101, posté le 25/11/14 à 05:03:01
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Quote Schneitizel:
"- made nintendont compilable with the latest devkitARM r43"

Vous croyez que ça regle le probleme de certains jeux ? :/

nan, cette version n'est qu'un simple changement au niveau du script makefile.
Mais la dernière version (2.226) pourrait, grâce au changement de la lecture des iso, affecter la compatibilité des jeux. Testez pour savoir :;)::
^ Déconnecté fayman55
#102, posté le 26/11/14 à 05:24:54
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vous avez raison , je fais comme vous dites, il fonctionne bien ::p::



Dernière édition le 10/12/14 à 20:56:11 par orwel.
^ Déconnecté chopperizi
#103, posté le 03/12/14 à 16:17:53
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Quote VinsCool:
Il l'est. tu dois mettre à jour usb loader gx ou le loader que tu utilise.[/quote/] c'est pour moi qu tu parle de mettre usb loader a jour ??
^ Déconnecté VinsCool
#104, posté le 04/12/14 à 02:38:29
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Non à harry poster en fait ::d::

Pour les jeux gamecube, il faut bien respecter la hiérarchie des dossiers.

games/nom du jeu/game.iso

fait ceci pour tout les jeux.
usb loader gx devrait les détecter automatiquement. Sois sûr que l'option gamecube dans la liste des jeux/chaîne est cochée, sinon rien ne sera affiché!

Mais oui tu dois aussi avoir usb loader gx à jour, cela va de soit :;)::

Cette option est en haut de l'écran d'accueil, là ou il y a les catégories, covers, etc.

Dernière édition le 04/12/14 à 02:39:43 par VinsCool.
^ Déconnecté chopperizi
#105, posté le 05/12/14 à 16:41:41
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Ha okey vins oui tout est coché mais ça m'affiche rien et maintenant j'arrive plus a lancé mes jeux de Wii ::'(:: ça me fait le fameux écran noir !!

Dernière édition le 05/12/14 à 16:42:31 par chopperizi.
^ Déconnecté boko
#106, posté le 10/12/14 à 18:44:59
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Tout marche sauf la manette que j'ai branché (c'est un gamepad free). Le bouton "analog" ne s'allume même pas ::(::
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#107, posté le 11/12/14 à 01:55:04
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Tu as essayé le generic controller.ini?

https://nintendon-t.googlecode.com/svn/trunk/controllerconfigs/controller_Genreic_USB_Gamepad_PID=0079_VID=0006.ini
Fais enregistrer sous et renomme le fichier "controller.ini", à placer sur le support sd/usb où sont placés les jeux.
^ Déconnecté boko
#108, posté le 13/12/14 à 01:13:15
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c'est bon merci ça marche. Je pensais qu'il fallait le laisser dans le dossier controller à la racine
^ Déconnecté VinsCool
#109, posté le 20/12/14 à 18:32:19
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Hello les amis!
Juste pour dire il y a eu beaucoup de changements dans nintendont. Le version actuelle est 2.260, et les précédent changements ont corrigés beaucoup de jeux ::)::

changelog approximatif depuis la dernière version disponible sur wii-info:

- Correction de l'audio streaming et de la lecture des disques. Fixe de nombreux problèmes de son et aussi corrige les sous-titres de starfox adventure, qui sont maintenant affiché au bon moment.
- Applique les patches dsp aussi souvent que demandé par certain jeux, corrige la plupart des problèmes de sons
- Nouveau patch écran large sur wiiU, permettant de mettre l'aspect ration en 4:3 centré
- Correction des patch accès au disc et utilisation des registres correspondant, fix plusieurs jeux qui ne se lançaient pas.
- Création des cartes mémoire préformatées, laissant les jeux les lire directement sans devoir formater.
- correction du code triforce, Mario kart aracde GP 1 et 2, F-Zero AX fonctionne parfaitement. seul les carte mémoire ne fonctionnent pas pour le moment.
- support des disques AGP Datel
- fixes du adapter gamecube sur WiiU, fonctionne parfaitement
- Support préliminaire des jeux format disque! Originaux et backup. Seulement sur les Wii avec lecteur compatible! les lecteurs inviolable et la wiiU ne sont pas compatible.


Voilà donc de gros changements! Pourriez-vous s'il vous plait mettre la news à jour? ::^^::
^ Déconnecté boko
#110, posté le 20/12/14 à 23:38:57
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Est-ce normal que si je formate ma carte mémoire slot A émulé avec super mario sunshine, il me demande de la formaté ensuite avec luigi's mansion (ce que je n'ai pas fait pour ne pas perdre les données de sunshine) ?
^ Déconnecté Schneitizel
#111, posté le 21/12/14 à 03:28:50
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Quote boko:
Est-ce normal que si je formate ma carte mémoire slot A émulé avec super mario sunshine, il me demande de la formaté ensuite avec luigi's mansion (ce que je n'ai pas fait pour ne pas perdre les données de sunshine) ?


Chaque jeu te demandera, la premiere fois, de "formater" la carte, tu peux y aller sans probleme, j'ai une carte SD que j'ai "formaté" sans cesse avec Nintendont pour une dizaine de jeu ;)

Ceci n'effacera RIEN du contenu de ta carte
^ Déconnecté DjMarcusProject
#112, posté le 01/01/15 à 15:48:39
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Bonjour à tous,

J'ai effectué la mise à jour et depuis je ne peux plus lancer les jeux. Nintendont charge correctement puis c'est l’écran noir et les 4 diodes bleu de la wiimote reste allumées.

J'utilise l'adaptateur gamecube mayflash suivant http://www.amazon.fr/Adaptateur-Manette-Gamecube-pour-Wii/dp/B00BS520SG

ça fonctionnait très bien jusqu'à présent

D'autre personnes utilisant cet adaptateur ont elles le même problème ?

Edit: Le problème ne vient pas de l'adaptateur car lorsque je lance un jeux sur la carte SD ça fonctionne.

Par contre en USB ça ne fonctionne plus. Je n'ai pourtant rien modifié sur mon disque dur.

Dernière édition le 01/01/15 à 21:24:50 par DjMarcusProject.
^ Déconnecté VinsCool
#113, posté le 03/01/15 à 22:45:37
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Encore du changement! Fix pas mal de problèmes ::)::

r270
-added proper memory flush security as well as proper ARStartDMA data copying if the data to be copied is not properly aligned already, fixes various games such as happy feet, legends of wrestling and gun
Today (2 hours ago)
fix94.1
Get email change notifications about comments on this revision. r269
-fixed up gc disc reading of multi-iso discs created with very old tools -more security updates to try to fix return to loader freezing
Yesterday (25 hours ago)
fix94.1
Get email change notifications about comments on this revision. r268
-cleaned up some patching, triforce games now have a bit less patching in order to run -added a bit of security when reading data
Yesterday (29 hours ago)
fix94.1
Get email change notifications about comments on this revision. r267
-Added Trio Linker Plus II controller.ini (Thanks gillhaj02)
Dec 31 (2 days ago)
[email protected]
Get email change notifications about comments on this revision. r266
-fixed up the triforce game virtua striker 4 so it should boot and also added basic controls code for it -small changes and bugfixes
Dec 31 (3 days ago)
fix94.1
Get email change notifications about comments on this revision. r265
-Added Support for some generic Classic controllers (Thanks Abz)
Dec 24, 2014
[email protected]
Get email change notifications about comments on this revision. r264
-if nintendont gets loaded with the wrong IOS it will try to load IOS58 by itself -added code which makes sure we have permission to use the disc drive -added a missing redraw when you change settings
Dec 24, 2014
fix94.1
Get email change notifications about comments on this revision. r263
-added multi-iso disc support, it has been verified to work from burned discs, wode and as direct iso on sd/usb -slightly adjusted the loader game selection, the controls should be a bit better now
Dec 23, 2014
fix94.1
Get email change notifications about comments on this revision. r262
-Added Nunchuck support
Dec 22, 2014
[email protected]
Get email change notifications about comments on this revision. r261
-fixed a little bug in disc reading which now fixes reading burned gc discs on old wiis
^ Déconnecté flowlapache
#114, posté le 19/01/15 à 20:23:32
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merci beaucoup pour ces majs!!ce soft est vraiment excellent!
^ Déconnecté VinsCool
#115, posté le 20/01/15 à 03:21:35
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Grosse mise à jour, trop la felmme de traduire ::siffle:::

r278:
-slightly updated ARStartDMA code, fixed a small mistake in it and made it
easier to debug
-fixed up progressive video mode flag and added a exception to skip it on BMX
XXX so the game doesnt freeze when using a component/hdmi cable
-added a new img patching method which gets NBA 2k2, NBA 2k3, NCAA College
Football 2K3 as well as NCAA College Basketball 2K3 fully working
-added ARStartDMA exceptions for NBA 2k2, Army Men Sarges War, ESPN MLS Extra
Time 2002, Monster 4x4: Masters Of Metal and SD Gundam Gashapon Wars to fix
various issues with these games
-skipping the GC BIOS if one of the 4 working triforce games gets detected
-slightly increased our kernel memory

r279:
-added missing file which makes it impossible to compile
-corrected triforce virtua striker offset check

r280:
-added Piglet's Big Game to the ARStartDMA exception list to fix sound issues
ingame
-added an additional DOL file security check before patching, fixes WrestleMania
X8

r281:
-added PADControlMotor security check to prevent the patch from applying to a
wrong place, fixes Resident Evil 0 and NFL Street 2
-added pad state switching exception list for Call of Duty, Tiger Woods PGA Tour
2003, Tiger Woods PGA Tour 2004 and Sonic Adventure DX to try to fix their
control problems

r282:
-removed sonic adventure dx again from the pad exception list, that game must've
been fixed with some previous change
-added a proper f-zero ax widescreen patch, thanks CosmoCortney
-removed a few mario kart gp2 menu timers, thanks conanac

r283:
-made __GXSetVAT patch a bit more dynamic and added smugglers run into its list,
should fix the freezes it had

r284:
-added basic support for the triforce bios obtainable from virtua striker 4
(segaboot.img1), simply place it into your device root and rename it to
segaboot.bin, triforce games now should start using it, if you want to enter its
test menu press start while the media board init message is on screen

Que du bon! ::^^::

En bref: Beaucoup de problèmes corrigés, compatibilité accrue et support du bios segaboot (triforce) ::xD::

Dernière édition le 27/01/15 à 05:33:23 par VinsCool.
^ Déconnecté orwel
#116, posté le 27/01/15 à 18:02:48
Rédacteur
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Fichier mis à jour ::)::
^ Déconnecté VinsCool
#117, posté le 27/01/15 à 23:49:50
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Merci beaucoup ::xD::
^ Déconnecté flowlapache
#118, posté le 22/02/15 à 11:25:26
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Merci beaucoup de continuer de suivre et nous faire partager les versions de ce superbe homebrew!!:;)::
^ Déconnecté VinsCool
#119, posté le 23/02/15 à 05:45:21
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Les mecs!!!

Nintendont 3.0 est disponible!

Au menu:
- support des controllers HID nativement, soit dans le menu, soit dans le jeu. Automatiquement détecté et utilisable in-game ::^^::
- Les controller.ini sont maintenant compilés dans le boot.dol, plus besoin de garder le dossier controller. Sera seulement nécessaire si un nouveau fichier est créé.
- Avec tous les changements des 100 dernières révisions, passage à la version 3.0


Que du bon les amis ::xD:: À vos manettes ::d::

Dernière édition le 23/02/15 à 05:46:27 par VinsCool.
PS3 infos, toutes les news et tutoriaux du hack / jailbreak PS3
^ Déconnecté nicho
#120, posté le 27/02/15 à 08:40:16
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trop bien merci ! est ce que un jours on pourra utilier les manettes ps4 sans fil? ou sur devolution les manettes ps4 seront compatibles?

Pages: 4

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