Nintendont v0.1 Zelda Preview Alpha: Backups GameCube sur SD - News

Nintendont v0.1 Zelda Preview Alpha: Backups GameCube sur SD

   
Posté par le 21/09/13 à 16:57:01
6095 affichages, 29 commentaires
 
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Voici une preview de nintendont par crediar, un homebrew qui permet de lancer des backups de jeux gamecube depuis une carte SD.
Comme devolution, vous pourrez utiliser une manette GameCube, une Wiimote ou une autre manette USB (manette PS3) pour jouer.
Ca marche sur Wii et WiiU (mode Wii).

Cette preview ne lance que THE LEGEND OF ZELDA The Wind Waker EUR/JAP/USA.




Votre jeu doit être en iso à l'emplacement :
sd:/games/(ce que vous voulez)/game.iso

Information:
-------------------------------------------------------------------------------------

The usage of HID devices is controlled via the nintendont config but forced on Wii U.

When using HID a sd:/controller.ini must be present, a few samples are supplied.

Nintendont uses a config file which is stored at sd:/nincfg.bin see nincfg.h.

Loaders can use the auto boot flag in the config to directly boot games.

When using the PS3 controller you must press the PS button first.

When using the GC controller you can use R+Z+B+DPad-Down to shut down the console,
when using a HID controller you have to map the Power entry to use this feature.

On the first boot it will create a new memory card which takes some time.


Error codes:
-------------------------------------------------------------------------------------

When nintendont is loading a game you will see a running number unless it
reaches 7 something went wrong:

-1: Kernel failed to load
0: ES init failed
1: SD init failed
2: FAT init failed
3: CFG init failed
4: HID init failed
5: DI init failed
6: CARD init failed (It will wait here while creating a new memory card)

If SD or FAT fail your SD card is probably not compatible.

HID can fail if there are mistakes in the controller.ini or the controller isn't
supported.

DI fails if something is wrong with your game ISO.

ES has a rare chance of crashing just reset your Wii/Wii U.


Installation:
-------------------------------------------------------------------------------------

Either copy the Nintendont folder into your apps folder or directly load
the .dol by any means.

When loaded directly Nintendont looks for games at:

sd:/games/<anything>/game.iso


HID Controller Config:
-------------------------------------------------------------------------------------

You need my tool called HIDTest to determinate the values.

Most entries should be obvious.

All values are in hex, do not use the 0x prefix.

Polltype:
Use 1 (so far only the PS3 controller needed 0)

DPAD:
Certain pads use bits for each DPad direction other use numbers going
form 0 to 7 for each direction.

An easy test for this is if one direction doesn't change any bits then
use 1 and fill in all 8 values for the DPAD otherwise use 0 and just fill
in the four values. (see examples)

The rest uses [Button]=[offset],[mask] offset starts at 0.

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^ Déconnecté zeruda32
#1, posté le 21/09/13 à 17:20:56
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Merci pour la news, on l'attendais celui-là :;)::
Pour ma part:
Sur Wii, fonctionne nickel ::d::
Sur WiiU, bloque sur load patched kernel ... 4
LOLTube.fr - Humour image
^ Déconnecté TheBestLooser
#2, posté le 21/09/13 à 17:51:28
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Même chose que mon VDD ::^^::
^ Déconnecté bidochon20
#3, posté le 21/09/13 à 20:28:35
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Pareil… bug sur wiiU… écran noir au chargement… j'ai eu un peu tout comme erreur… la 4, la 5 et la 6 là depuis un bon moment (bug de création dr CM virtuelle apparemment) mais jamais le backup ne s'est lancé…
J'utilise une manette ps3 au passage. Pas vraiment au point, dommage…si quelqu'un a une idée, je suis preneur !! ::^^::

J'ai plus ou moins tout tenté mais bon merci d'avance !! :;)::
^ Déconnecté zeruda32
#4, posté le 21/09/13 à 20:32:13
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Attendre une mise à jour ::(::
Pour rappel, il s'agit seulement d'une version alpha.
^ Déconnecté bidochon20
#5, posté le 21/09/13 à 20:57:17
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En effet, attendre sera le mieux parce que là c'est l'alpha de l'alpha ::wtf:: lol

Testé sur wii avec manette GC également et erreur 5… ou 6 aussi… voire 3 lol Pourtant, j'ai bien un doc saves avec "ninmem.raw" qui a été copié mais le backup reste noir, désespérément noir… Je vais rester sur wii avec DM en attendant une version plus clean pour ma wiiU :;)::
^ Déconnecté abdel69jutsu
#6, posté le 21/09/13 à 21:10:40
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Enorme ! Dire qu'il y a deux ans même pas, jouer à un jeu GC depuis un support SD/USB était presque impensable... Et voilà que maintenant les GC loader pullulent x)
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#7, posté le 21/09/13 à 21:16:04
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+1 VDD

Désolé, habitude JV.com x)

A l'époque ou même ici, il me semble même que c'est Itachi (de wii-info), qui disais un truc du genre : jamais, jamais, il n'y aura de GC Loader USB.

Ou un autre, je fais de mémoire.

Je vais test sur Wii pour le moment (j'ai pas la WiiU...)

Edit : Je viens de tester sur ma Wii (Normale, compatible GC de plus).
Je lance l'HomeBrew, et j'ai un beau message d'erreur :
"Cette version de l'ios 58 n'est pas prise en charge"

oO ?

Edit 2 : Je viens de penser, comment on fait pour utiliser une manette ps2 avec Nintendont ?
Je dis ca vu que dans le dossier de Nintendont, il ya un fichier de config Manette Ps2

Dernière édition le 21/09/13 à 22:57:45 par zelda29.
^ Déconnecté bidochon20
#8, posté le 21/09/13 à 23:41:31
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@zelda : Pour ton souci de non prise en charge, j'en sais fichtrement rien mais pour le fichier de config manette, faut prendre celui pour ps2, le renommer en "controller.ini" et le foutre sur la sd à la racine. Ensuite, faut mettre le dossier HDItest dans "apps", renommer le .dol en "boot.dol" et le lancer via HBC. Ne branche ta manette ps2 qu'une fois arrivé à cet écran de test pour vérifier la compatibilité de ton device.

Pour moi, ce soft (Nintendont) est génial, prometteur (surtout sur WiiU) et révélateur du génie de Crédiar mais pour l'heure bien trop instable donc j'abandonne et j'attends sagement soit un tuto qui donnera à coup sûr LA soluce ou mieux, une nouvelle version plus aboutie parce que le "readme", j'ai beau le lire en long en large et en travers j'y comprends rien qui pourrait me sortir de l'impasse donc wait and see, it will be better ::teach:::;)::

Dernière édition le 21/09/13 à 23:52:01 par bidochon20.
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#9, posté le 22/09/13 à 00:50:01
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bidochon20 : La seule manette ps2 que j'ai, elle est à Montauban, et moi Albi.
Mais de toute facon, les manettes Ps2, c'est pas Usb, si ?
Celle que j'ai, c'est la même prise que manette ps1
^ Déconnecté bidochon20
#10, posté le 22/09/13 à 01:00:02
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Ah oui c'est vrai ça punaise !! ::siffle:: lol non mais tu devrais pouvoir utiliser un adaptateur USB comme pour les manettes GC, il me semble qu'ils ont dû en sortir dans le commerce… à vérifier :;):: même si c'est bien plus pratique ce que j'ai comme config', c'est à dire une manette GC pour la Wii (modèle rétro-compatible bien sûr) et/ou une manette PS3 branchée sur un des deux ports USB façade de la Wii U ::d::

Reste plus qu'à attendre une version de Nintendont (vraiment bien) fonctionnelle et puis viva GAMECUBE upscalée en 1080p :;)::


ps : je n'en ai pas mais je tiens à signaler que pour wiiU, le wiiU pro controller n'est pas HID compatible.
^ Déconnecté abdel69jutsu
#11, posté le 22/09/13 à 01:24:03
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Ton ios 58, c'est la dernière version ? Si non mets le à jour en l'installant via pimp (tu DL l'ios via nusd et t'installes via pimp).
^ Déconnecté zeruda32
#12, posté le 22/09/13 à 02:07:31
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C'est clair !
Avant on pensait que ce serait impossible de jouer aux jeux gamecube avec un autre controlleur et maintenant, plus besoin de controlleur gamecube ::d::
Pour ma part, ayant une wii slim et une manette gamecube (cherchez l'erreur ::siffle::) j'ai commandé un adaptateur USB vers gamecube, on verra bien le résultat ::d::
^ Déconnecté zelda29
#13, posté le 22/09/13 à 02:25:58
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Pour ma part, ayant une wii slim et une manette gamecube (cherchez l'erreur ::siffle::) j'ai commandé un adaptateur USB vers gamecube, on verra bien le résultat.

Ta du te trompé, non ?

Quel est l'instéret de transformer un port USB vers un Gc... si tu n'as pas de port GC ? (enfin si, mais soudés, ils sont bien présent, je m'étais amusé à ouvrir la mienne)
^ Déconnecté intermet
#14, posté le 22/09/13 à 09:34:11
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La wiimote n'est pas et ne sera jamais supporté :)
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#16, posté le 22/09/13 à 13:43:09
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Vu que les wii slim et WiiU sont dépourvus de port manette gamecube, ça permettera de brancher une manette gamecube via convertisseur usb et donc rejouer tout nos jeux préférés via sa manette original ::^^::
@intermet: Devolution r200 supporte les wiimote :;)::
^ Déconnecté zelda29
#17, posté le 22/09/13 à 14:43:00
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pas les wiimote seules, mais wiimote avec manettes classique

-------

Je viens de mettre à jour mon ios58 pour mon problème, ok ca passe.
Je lance Nintendont, je sélectionne mon jeu, et j'ai sa :

Lancement
Spoiler : :


Menu
Spoiler : :


Réglages
Spoiler : :


Edit : J'ai oublié de dire que j'avais un bel écran noir au lancement du jeu xD

Dernière édition le 22/09/13 à 14:44:50 par zelda29.
^ Déconnecté bidochon20
#18, posté le 22/09/13 à 15:05:48
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@zelda : j'ai EXACTEMENT STRICTEMENT RIGOUREUSEMENT les mêmes symptômes sur WiiU et sur Wii !! ::huh:: Une idée pour ceux qui ont réussi ?? Merci !! ::^^::

ps : je sais que c'est une alpha et que donc ce n'est pas au point mais si y en a qui ont réussi, c'est que c'est tout de même un minimum fonctionnel à défaut d'être stable.
^ Déconnecté zelda29
#19, posté le 22/09/13 à 15:15:30
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je suis sur wii simple :)
^ Déconnecté zeruda32
#20, posté le 22/09/13 à 15:21:09
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Petit parleur
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Sur WiiU, ça ne fonctionne pas (du moins pour moi).
Sur Wii, c'est aléatoire en fait, 1 fois sur 4, le jeu se lance (Logo Nintendo) et plante, mais le plus souvent, c'est écran noir ::(::
Dommage, faut attendre une mise à jour.

PS: Devolution supporte aussi les WiiU pro Controller et les manettes PS3 ::d::
^ Déconnecté bidochon20
#21, posté le 22/09/13 à 15:35:02
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Je vois que c'est encore plus instable que je ne pensais au départ… Sachant que sur le fil Twitter de Crediar, certains disaient que ça fonctionnait nickel, je reste dubitatif…::huh:: attendons en effet, je suis impatient parce que ça fait un moment que j'entends parler de ce nouveau loader du créateur de Dios Mios. Nouveau et avec de multiples bénéfices par rapport à DM : pas besoin de toucher au MIOS, fonctionnel WIIU (via le vWii) et également opérationnel avec les softs gérés en streaming (qui foirent avec DM) comme Star Fox Adventures & Wave Race Blue Storm par exemple :;)::

Bref, je suis content de DM qui tourne très bien sur ma Wii (via DM booter pour moi) mais j'ai hâte de voir apparaître ce nintendont en version finale !! (en espérant qu'il gère le support USB également en plus du support SD pour les backups… comme DM quoi ::^^::::^^::

Dernière édition le 22/09/13 à 16:38:24 par bidochon20.
^ Déconnecté zeruda32
#23, posté le 22/09/13 à 18:43:10
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Petit parleur
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Oui, si j'en crois la news, Devolution est compatible !
Spoiler : Devolution r200 :


PS: Je vient de tester une manette PS3 avec Nintendon't sur les 2 consoles (Wii et WiiU), plantage et reboot sur WiiU et écran vert sur Wii.

Edit: Désolé, je m'étais mal exprimé ::siffle::

Dernière édition le 23/09/13 à 00:03:37 par zeruda32.
^ Déconnecté zelda29
#25, posté le 22/09/13 à 19:55:15
Donatrice
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Gros parleur
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moi sur wii sa plante, mais pas reboot, écran noir
^ Déconnecté VinsCool
#27, posté le 26/09/13 à 03:56:00
Donatateur
358 messages
Floodeur
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Testé sur ma wiiu, fonctionne parfaitement avec une manete ps3! Merci au créateur!
^ Déconnecté ghostrider54
#28, posté le 01/10/13 à 18:38:27
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43 messages
Débutant
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Si je comprend bien il faut créer un dossier a la sd nommer games et a l'interieur de celui ci un autre nommer ce que l'on veut et un autre dans ce que lon veut GAME.iso.
Car ca peut etre evident pour des jeunes mais moi je comprend rien sur ce cou la.
Je dois renommer mon iso je pense car mon jeux n'apparait pas.
^ Déconnecté VinsCool
#29, posté le 02/10/13 à 00:56:53
Donatateur
358 messages
Floodeur
star
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Sd:/games/nomdujeu/game.iso

Tout simplement... ::)::
iPhone info, tout le hack, jailbreak, désimlock iPhone iPad iPod
^ Déconnecté xtopher
#30, posté le 09/10/13 à 10:43:31
Membre
267 messages
Apprenti parleur
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Le support disque dur USB est prévu pour les prochains updates? Parce que la SD, c'est beau pour le émulateur SNES, Megadrive... mais pour GC, c'est un peu juste question poids (en mb,Gb).

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