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Posté par Attila le le 06/06/11 à 13:04:20
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Voici les liens pour voir en direct les conférences vidéos de l'E3 2011, plus grand salon du Jeu Vidéo à Los Angeles.
Pour voir les Conférences, vous pouvez aller sur un des liens suivant :
http://www.youtube.com/E3
http://uk.ign.com/events/e3/2011/live-video
http://www.whathefox.fr/e311/
http://e3.nintendo.com/

Voici le calendrier des conférences (attention: temps PST, il faut donc rajouter 9 heures pour avoir l'heure française) :

Lundi 6 Juin 2011


Microsoft Press Conference | 9:30am
Electronic Arts Press Conference | 12:30pm
Ubisoft Press Conference | 2:20pm
Sony Press Conference | 5:00pm Note: Le 7 à 2H du matin chez nous

Mardi 7 Juin 2011


Nintendo Press Conference | 9:00am Note: A 18H chez nous
Mass Effect 3 | 1:00pm
Battlefield 3 | 1:30pm
Batman: Arkham City | 2:00pm
Resistance 3 | 3:00pm
Starhawk | 3:20pm
Twisted Metal | 3:40pm
Super Secret Sony Game | 4:00pm
Journey | 4:20pm
Uncharted 3: Drake's Deception | 4:40pm
Gears of War 3 (Campaign) | 5:00pm
Super Secret Game #1 | 5:20pm
Super Secret Remake | 5:40pm
Super Secret Game #2 | 6:00pm
Modern Warfare 3 | 6:30pm

Mercredi 8 Juin 2011


Spider-Man: Edge of Time | 11:00am
Dead Island | 11:20am
Gears of War 3 (Horde Mode) | 11:40am
Rage | Noon
Prey 2 | 12:20pm
The Elder Scrolls V: Skyrim | 12:40pm
Saints Row III | 1:00pm
Lord of the Rings: War in the North | 1:30pm
Ninja Gaiden III | 2:00pm
The Darkness II | 3:00pm
Street Fighter X Tekken | 3:20pm
Resident Evil: Operation Raccoon City | 3:40pm
Super Secret Sequel #1 | 4:00pm
Super Secret Sequel #2 | 4:20pm
Super Secret Sequel #3 | 4:40pm
WWE 12 | 5:20pm
Super Secret Sequel #4 | 5:40pm
Prototype 2 | 6:00pm
BioShock Infinite | 6:30pm

Posté par abdel69jutsu le le 05/06/11 à 21:45:59
3005 affichages, 13 commentaires
 
Quote :
Après SonyPictures, le groupe hacker LulzSec annonce le piratage informatique du site de Nintendo. Après Sony, c'est au tout de Nintendo de connaitre les joies d'une visite numérique. Le groupe LulzSec, qui a fait parler de lui il y a quelques heures en piratant l'espace cinéma de Sony (Sonypictures.com), vient de diffuser sur PasteBin les preuves de son intrusion dans le serveur Nintendo.com. Un document, baptisé "web server config file of nintendo.com", qui n'est rien d'autre que le fichier de configuration du site Nintendo.com. Un document qui prouverait la visite numérique du groupe LulzSec.
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A ce rythme là, les gamerz vont finir par ne plus se connecter sur le moindre site d'éditeur de jeux et consoles. Une série d'attaques qui arrive, comme par magie, alors que l'E3 de Los Angeles, le grand rendez-vous international du jeu vidéo, ouvre ses portes aux professionnels des activités vidéoludiques.
Des attaques qui pourraient légitimer le « cyber 3.0 » de l'Oncle Sam. D'ici à dire que tout ceci est orchestrée par les aigles de la Maison Blanche, il n'y a qu'un clic de souris. Le 11 septembre aura été le justificatif de la guerre. Les piratages du printemps 2011 seront-ils le justificatif du contrôle guerrier du web ?


Quote :
Le géant japonais vient de confirmer le piratage de son serveur Nintendo.com. Comme nous vous le révélions en exclusivité il y a quelques jours, le serveur Nintendo.com a été piraté par le même groupe de hackers, LulzSec, ayant visité le serveur "cinéma" de Sony, Sonypictures.com. Nintendo Japon a confirmé cette intrusion à partir d'une société affiliée, Nintendo US.
D'après le papa de Mario, et son porte-parole Ken Toyoda, ce piratage date de plusieurs semaines. Il n'aurait pas permis aux pirates d’accéder à des données personnelles de clients ou aux renseignements appartenant à l'entreprise. Intéressante affirmation. Pourquoi le groupe LulzSec a sorti ce piratage comme étant tout frais, et suivant celui de SONY Pictures et son million de logins et mots de passe ?


http://www.zataz.com/news/21277/nintendo--hack--piratage--serveur.html Source : http://www.zataz.com/news/21277/nintendo--hack--piratage--serveur.html
http://www.zataz.com/news/21270/LulzSec--web-server-config-file-of-nintendo.com.html Source : http://www.zataz.com/news/21270/LulzSec--web-server-config-file-of-nintendo.com.html

Posté par abdel69jutsu le le 05/06/11 à 20:45:29
2487 affichages, 11 commentaires
 
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Wii-Addict nous présente D2X cIOS Installer, un homebrew permettant l'installation du cIOS D2X, une amélioration du cIOS de Waninkoko par Davebaol, Xabby666, et XFlak. Actuellement, l'application n'est pas encore au point au niveau du graphisme, mais les codeurs Dragbe et Nutnut ne tarderont pas à nous en faire une version plus esthétique.

Fonctionnalités:
- Permet d'installer les cIOS D2x v3 (rev21003), v4 (rev21004), v5 (rev21005) et v6 beta1 (rev21006).
- IOS base disponibles: IOS37 v5662, IOS38 v4123, IOS53 v5662, IOS55 v5662, IOS56 v5661, IOS57 v5918, IOS58 v6175.
- Possibilité de choisir le slot d'installation.
- Possibilité d'installation Online et Offline.
- Prise en charge des manettes classiques, des Wiimotes et des manettes GameCube.

Version 1.2
- Ajout du cIOS D2x v5 final et v6 beta1
- Implémentation de la nouvelle méthode d’identification des cIOS (sur la v4, v5 et v6beta1)

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http://www.wii-addict.fr/forum/D2x-cIOS-Installer-v12-t24801.html Source : http://www.wii-addict.fr/forum/D2x-cIOS-Installer-v12-t24801.html
http://www.wii-addict.fr/forum/D2X-cIOS-Installer-v1-t24616.html&pid=169191#entry169191 Site officiel : http://www.wii-addict.fr/forum/D2X-cIOS-Installer-v1-t24616.html&pid=169191#entry169191
télécharger Télécharger D2X cIOS Installer v1.2

Posté par Attila le le 05/06/11 à 11:10:53
1671 affichages, 0 commentaires
 
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EricSpyder (auteur original) ainsi que Double_A (reprenneur du projet) ont mis en ligne un dérivé de signcheck qui permet de connaitre les hacks présent sur chaque ios comme par exemple:
- IOS Stub;
- Fake signature (aka Trucha Bug);
- ES_DiVerify (aka ES_Identify);
- Flash Access;
- NAND Access;
- Boot2 Access;
- USB 2.0.

sysCheck génère un rapport à la racine de la carte SD (sd:/sysCheck.csv).

Version 2.1.0 b10
- Amélioration de la détection des IOS Base pour les cIOS. (support Pimp My Wii et Simple IOS patcher)
- Amélioration de la vitesse du check (utilise le HW_AHBPROT pour accélérer le check si possible, sinon c'est plus long ^^)
- Les hash de tous les IOS installés sont automatiquement écrits dans le fichier "IOSsyscheck.log" sur la carte SD.

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http://forum.wii-homebrew.com/board42-kreativitaet/board35-development/17124-syscheck-2-1-0-b8-by-r2-d2199-double-a/index17.html#post331003 Site officiel : http://forum.wii-homebrew.com/board42-kreativitaet/board35-development/17124-syscheck-2-1-0-b8-by-r2-d2199-double-a/index17.html#post331003
http://www.wii-addict.fr/forum/Syscheck-210-beta-10-t24802.html Source : http://www.wii-addict.fr/forum/Syscheck-210-beta-10-t24802.html
télécharger Télécharger sysCheck 2.1.0 b10 et sysCheck GX v1.0.0

Posté par Attila le le 05/06/11 à 00:23:47
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oggzee nous présente son USB/SD loader basé sur celui de waninkoko mais ayant la particularité d'être entièrement configurable.

Voici les détails de celui-ci:
- Support SDHC et USB HDD
- Interface GUI et Console (interchangeable)
- Musique de fond (.mp3 ou .mod)
- Thèmes (interchangeable)
- Plein écran (auto-detect)
- Transparence (covers et console)
- Téléchargement des jaquettes
- Type de jaquettes: 2d, 3d, disque
- Redimensionnement automatique des jaquettes
- Renommage des titres des jeux (utilisation d'un fichier titles.txt)
- Configuration spécifique pour chaque jeu (mode vidéo, Langage, Ocarina)
- Éclairage du lecteur DVD lorsque la copie d'un jeu est terminée (fonction Eject)
- Contrôle parental
- Support des HDD USB multi partitions (WBFS pour les jeux et FAT pour les covers, fichier de configurations ect...)
- Support des SDHC multi partitions (WBFS pour les jeux et FAT pour les covers, fichier de configurations ect...)
- Sélection du cIOS pour une meilleure compatibilité des périphériques USB.
- Pris en charge des cIOS suivants: waninkoko 249 et 250, Hermes 222 et 223 (mload), kwiirk 222 et 223 (yal)
- Configurable

v69b1 (beta)
* Support for ModMii cios identification (thanks XFlak, WiiPower)
* Support for Korean games (by damysteryman)

v69a7 (alpha)
* revert to ntfs-3g-2010.10.2 (libntfs-wii r4+r7)
* Improved support for hdd with 4k sectors

v69a6 (alpha)
* Improved support for hdd with 4k sectors

v69a5 (alpha)
* Support for d2x v6

v69a4 (alpha)
* Fixed #001 error on hermes cios for fakesigned games
(caused by Sam&Max fix which is now disabled on hermes cios)
* Fixed We Dare (thanks airline38 and WiiPower)
* Minor cleanups

v69a3 (alpha)
* Really fixed d2x v5+ ios reload block on wbfs (hopefully)

v69a2 (alpha)
* Fixed d2x v5+ ios reload block on wbfs (tnx WiiPower & davebaol)

v69a (alpha)
* detection of cios d2x v4 (tnx kamiro04 & FIX94)
* d2x v5+ ios reload block on wbfs (tnx WiiPower & davebaol)
* d2x v4+ return to channel method (tnx WiiPower & davebaol)
* added value: return_to_channel = auto
will try to detect the channel id from where the loader was started.
(although some forwarders are not auto detected properly,
but the official one by FIX94 is)


Un forwarder est maintenant inclut dans l'archive (chaine + forwarder en .dol compatible avec le priiloader). ID de la chaîne : UCXF. Pour fonctionner, il faut que le Homebrew Channel utilise l'IOS58 !! Ce forwarder supporte les partitions FAT32/NTFS/ext2/ext3/ext4. De même, les arguments définis dans le fichier meta.xml sont pris en compte :;)::

Quote :
Chemin d'accès reconnu par le forwarder :
sd:/apps/usbloader/boot.dol
sd:/apps/usbloader_cfg/boot.dol
sd:/apps/usbloader/boot.elf
sd:/apps/usbloader_cfg/boot.elf
usb:/apps/usbloader/boot.dol
usb:/apps/usbloader_cfg/boot.dol
usb:/apps/usbloader/boot.elf
usb:/apps/usbloader_cfg/boot.elf

http://gbatemp.net/index.php?showtopic=275487 Site officiel : http://gbatemp.net/index.php?showtopic=275487

Une version complète, traduite en français par Jabe, est disponible ici : http://wii64.free.fr/

Pour des thèmes, vous pourrez en trouver ici : http://gbatemp.net/t173731-themes-for-configurable-usb-loader

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http://gbatemp.net/index.php?showtopic=147638 Site officiel : http://gbatemp.net/index.php?showtopic=147638
http://code.google.com/p/cfg-loader Site officiel : http://code.google.com/p/cfg-loader
télécharger Télécharger Configurable USB Loader 69b1

Posté par Attila le le 04/06/11 à 21:21:43
4303 affichages, 31 commentaires
 
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Voici une modification de l'USB Loader 1.1 par Waninkoko effectuée par dimok,nIxxx,cyrex et al.
Cette modification se base sur la version 1.1 mais les fonctionnalités de la 1.5 sont présentes (hormis le support des cartes SD).

Spécifications :
- Interface basée sur libwiigui par Tantric.
- Support d'écran large.
- Paramètres globaux et paramètres "par jeux".
- Contrôle parental : Choisissez un niveau pour chaque jeu dans titles.txt, et définissez un mot de passe pour installer/supprimer un jeu. (par défaut = ab121b).
- Support de thèmes : créez le votre et utilisez le sur le loader, ou téléchargez le directement depuis le loader.
- Téléchargement des pochettes : vous pouvez télécharger les pochettes, les pochettes 3D et les images disques via le loader.
- Interface ressemblant au menu Wii : Vibration, son, musique, slot DVD qui s'allume etc.
- Charge les fichiers nécessaires de votre carte SD.
- Compatible toutes version de cIOS de Waninkoko et Hermes, ainsi que tous les slots compris entre 200 et 255.
- Support des partitions WBFS / FAT32 / NTFS / EXT 2/3/4.
- Support du lancement des Homebrews.
- Retour au loader depuis un jeu.
- Support de dol alternatif.
- etc.

Tous les changements : http://code.google.com/p/usbloader-gui/source/list

Version entre 2.1 et la rev 1086
- Amélioration du support des cIOS d2x et Hermes.
- Ajout du "Retour au loader" pour d2x.
- Ajout du "block ios reload" pour le cIOS d2x permettant de jouer aux jeux tels que les experts.
- Diverses autres choses.

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Télécharger différents thèmes
http://code.google.com/p/usbloader-gui/ Site officiel : http://code.google.com/p/usbloader-gui/
télécharger Télécharger USB Loader GX v2.1 rev 1086

Posté par Attila le le 03/06/11 à 14:20:53
1691 affichages, 2 commentaires
 
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dj_skual a publié SaveGame Manager GX, un gestionnaire de sauvegarde basé sur le Savegame Manager 1.5 de Waninkoko, le loader GX et le Wiixplorer.

Revision 101
* Fixed CodeDump problems (report please)
* Prepared sources for devkitPPC rev23
* Linux case sensitive compile error fixed (perhaps...)

* Themes Changes:
- Settings title Color added as "flyingbutton menu title text color"
- Settings button text color added as "flyingbutton menu mainbutton text color"
- Page indicator text color added as "flyingbutton menu title text color"
- Theme Downloader title Color added as "flyingbutton menu title text color"
- Theme Downloader button text color added as "flyingbutton menu mainbutton text
color"
- Theme Menu title Color added as "flyingbutton menu title text color"
- Theme Menubutton text color added as "flyingbutton menu mainbutton text color"
- Tooltip text color added as "tooltip text color"
- Settings option browser entry test color added as "optionbrowser entry text
color"
- Text Reader filename text color added as "text reader filename text color"
- Text Reader file text color added as "text reader file text color"
- Home Menu main buttons text color added as "homemenu main button text color"
- SelectBrowser adress text color added as "select browser adress text color"
- SelectBrowser entry text color added as "select browser entry text color"
- Keyboard text color added as "keyboard text color"
- Keyboard buttons text color added as "keyboard buttons text color"
- Keyboard special buttons text color added as "keyboard spec buttons text
color"
- CheckBox cross color added as "checkbox cross color"
- CheckBox extern border color added as "checkbox extern border color"
- CheckBox intern background color added as "checkbox intern background color"
- Disabled mask color added as "disabled mask color"

*Images reworked:
- button_close.png
- button_close_over.png
- button_valid.png
- button_valid_over.png
- button_wifi.png
- button_wifi_over.png

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http://code.google.com/p/savegame-manager-gx/ Site officiel : http://code.google.com/p/savegame-manager-gx/
télécharger Télécharger SaveGame Manager GX rev101

Posté par abdel69jutsu le le 03/06/11 à 13:40:15
1238 affichages, 0 commentaires
 
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Simon Kagstrom vient de mettre à jour son portage de l'émulateur FRODO de commodore 64. Il se nomme désormais C64-network.org.
Cet émulateur est prévu pour fonctionner en mode 480i. Il fonctionne cependant en mode 576i, mais n'utilise pas la résolution complète (à cause d'une erreur dans la SDL). Le son est légèrement buggé, mais utilisable. L'émulation en elle même n'est pas parfaite, donc certains jeux ne fonctionnent pas.
Depuis la version 9, Frodo/Wii supporte le jeu en ligne. Le trafic est complètement en peer-to-peer, mais les connexions sont gérées par un serveur tierce partie sur c64-network.game-host.org. Ceci permet aux joueurs de trouver les autres, mais également de supporter le NAT.

Version 2.2
- Plusieurs corrections de bugs
- Zoom de la fenêtre
- Préférences générales enregistrées manuellement
- Ajout d'éléments dans le menu infos

Touches:
Bouton Home Wiimote pour le menu de l'émulateur
Bouton 2 Wiimote pour tirer ou toute autre action
Les autres boutons sont configurables dans le menu

Pour l'utiliser il vous faudra mettre les fichiers .t64, .d64, .prg ou .p00 dans /apps/frodo/images de votre carte sd.

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http://wiibrew.org/wiki/C64-network.org Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/C64-network.org
télécharger Télécharger Emulateur commodore 64: C64-network.org v2.2

Posté par Attila le le 03/06/11 à 02:34:10
2499 affichages, 17 commentaires
 
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cIOSX rev21 d2x par davebaol, xabby666 et XFlak est une modification du cIOS v21 de waninkoko. La différence vient du changement de certains modules de l'IOS, corrigeant divers bugs principalement avec des jeux WiiWare, mais ajoutant également le support des jeux problématiques "IOS Reload", et rend inutile les fichiers "dol alternatif".

d2x v6 beta 1
- DIP - Ajout de fraglist permettant de supporter potentiellement n'importe quel système de fichier (merci oggzee). Note: Ceci permet le support des jeux avec IOS Reload sur FAT 32 et NTFS.
- DIP - Ajout du support dans le fraglist pour les tailles de secteur plus grandes que 512 octets (nécessaire pour les disques dur plus grands que 2To).
- DIP - Module avancé en mémoire et section RAM redimensionnée.
- ESP - Module avancé en mémoire.
- FFSP - Module avancé en mémoire.


Utilisation :
- télécharger Téléchargez ModMii v4.5.4 ou supérieur.
- Installez ModMii.
- Téléchargez et décompressez l'archive de d2x v4 bêta 4.
- Copier le dossier "d2x-beta" dans le dossier "modules" de ModMii.
- Lancez ModMii.
- Saisissez "I Agree".
- Saisissez "4" pour naviguer vers la Download Page 4.
- Demandez à télécharger tous les wad de cIOSX rev21d2x dont vous avez besoin, par exemple "249dx56" et "250dx57".
- Saisissez "2" pour naviguer vers la Download Page 2
- Saisissez "MMM" pour ajouter Multi-Mod Manager à la liste des téléchargement.
- Saisissez "D" pour télécharger les fichiers sélectionnés.
- Saisissez "Y" pour lancer le téléchargement.
- Vérifiez que les fichiers sont mis notés comme "valid" puis saisissez "E" pour quitter ModMii.
- Copiez les fichiers contenus dans le dossier COPY_TO_SD à la racine de votre carte SD et insérez la dans votre Wii.
- Lancez Multi-Mod Manager via le HomeBrew Channel.
- Sélectionnez "Load another IOS", puis sélectionnez IOS236 ou tous autres IOS pachés, typiquement l'IOS36 ou un cIOS (IOS249, 250, 222, etc.).
- Dans le menu principal de Multi-Mod Manager, descendez pour sélectionner "WAD Manager".
- Maintenez Bouton + Wiimote pendant 2 secondes pour choisir tous les WADs du dossier. Appuyez sur Bouton A Wiimote deux fois pour tous les installer.
Si l'un des fichiers ne s'installent pas correctement, il restera sélectionner pour être installé, donc relancez simplement l'installation de ces fichiers.
NOTE: Attention de ne pas installer d'autres WADs qui pourraient se trouver dans ce dossier (cela ne devrait pas être dangereux, mais ça n'est pas sûr).
- C'est fini. Enjoy d2x!

http://gbatemp.net/t277659-ciosx-rev21d2x-v2-yet-another-hot-fix? Site officiel : http://gbatemp.net/t277659-ciosx-rev21d2x-v2-yet-another-hot-fix?
télécharger Télécharger cIOSX rev21 d2x v5 et v6 beta 1

Posté par abdel69jutsu le le 02/06/11 à 14:39:35
1563 affichages, 1 commentaires
 
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Snailface publie la démo de arCard+WII, utilitaire pour la nintendo Wii vous permettant d'afficher des cartes RA (Réalité Augmentée) avec votre nintendo Wii.
Il suffit de lancer le programme sur votre 3DS, puis d'afficher la carte sur l'écran TV, et vous pourrez voir la carte en réalité augmentée sur votre nintendo 3DS.

Quote :
This is a pretty rough beta of a Wii homebrew to show ar cards on a TV screen (it's also my first Wii homebrew). I will have to say, though, that playing ar games on a TV is a lot cooler than usual because it allows you to really get up and move around. It also makes the on-screen action seem much larger and more impressive.

Let me know if you guys are interested in this and I'll continue to polish and add features to it. Suggestions are definitely encouraged!




http://www.nintendomax.com/viewtopic.php?f=54&t=13493 Source : http://www.nintendomax.com/viewtopic.php?f=54&t=13493
http://gbatemp.net/t295081-arcard-wii-wii-entry Site officiel : http://gbatemp.net/t295081-arcard-wii-wii-entry
télécharger Télécharger arCard+WII


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