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Il utilise également le même système de hacks (bien que le nom du fichier .ini soit différent). Version 0.2 - Homebrew renommé en PreFiix (précédemment nommé Friiloader). - Système de mises à jour recodé. - Possibilité de voir si une mise à jour est disponible directement depuis le menu. - Téléchargement de patchs_menu.ini depuis PreFiix. - Abandon de hacks.ini - Divers nettoyages du code source. Attention ! Bien que plusieurs tests de cet homebrew ont été effectués, le risque de brick de votre console reste présent. Posté par Snouki le le 15/06/11 à 17:58:56 6037 affichages, 37 commentaires ![]() En effet, Nintendo vient de le confirmé à Kotaku (site anglo-saxon), la Wii U ne lira ni DVD, ni Blu-ray mais sera rétrocompatible avec les Wii DVD et lira le nouveau format : iDensity. La firme de Kyoto affirme ne pas vouloir augmenter les prix de la console en utilisant des formats sous licence. Posté par abdel69jutsu le le 14/06/11 à 21:38:31 1859 affichages, 2 commentaires ![]() dj_skual a publié SaveGame Manager GX, un gestionnaire de sauvegarde basé sur le Savegame Manager 1.5 de Waninkoko, le loader GX et le Wiixplorer. Révision 105 - Amélioration de l'accélération de la création de l'HomebrewList - Amélioration de l'accélération de la fonction CheckSave - Correction du code dump du ThemeReload - Fichiers FileOps entièrement refaits (utilise maintenant la DirList) ![]() ![]() Posté par abdel69jutsu le le 13/06/11 à 23:22:59 2343 affichages, 7 commentaires ![]() Au cours d'une discussion traitant d'un éventuel portage de Sonic Generations sur Wii U, Alan Pritchard annonce que cela ne collerait pas avec le calendrier. Voici ses dires: Quote : «Sonic Generations sort au mois de novembre, et la Wii U ne sera disponible qu'au printemps/été prochain. (...) Porter Sonic Generations sur une plate-forme six ou huit mois après sa sortie sur PS3, 360 et 3DS ne serait pas la meilleure stratégie.» 6 ou 8 mois plus tard, donc entre le mois de mai et le mois de juillet 2012. C'est aussi la date qu'annoncent les revendeurs spécialisés chez qui vous pouvez déjà trouver la Wii U en pré-commande. Si cette information est sûre, on disposera d'une date plus précise que celle annoncée par Nintendo. Espérons que le directeur du marketing de Sega se soit basé sur une information provenant directement du constructeur Nippon... Posté par abdel69jutsu le le 13/06/11 à 21:17:59 2719 affichages, 30 commentaires ![]() Dragbe et Nutnut de Wii-Addict nous présentent D2X cIOS Installer, un homebrew permettant l'installation du cIOS D2X, une amélioration du cIOS de Waninkoko par Davebaol, Xabby666, et XFlak. A partir de la 2.0, l'interface graphique change, et devient plus joli. Fonctionnalités: - Permet d'installer les cIOS d2x v3 (rev21003), v4 (rev21004), v5 (rev21005) et v6 (rev21006). - Permet d'installer des cIOS "hybrides" composés de différents modules (ES, EHCI, DIPP...). - IOS base disponibles: IOS37v5662, IOS38v4123, IOS53v5662, IOS55v5662, IOS56v5661, IOS57v5918, IOS58v6175. - Possibilité de choisir le slot d'installation. - Possibilité d'installation Online et Offline. - Support des périphériques SD/USB. - Prise en charge des manettes classiques, des Wiimotes et des manettes GameCube. - Prise en charge de l'argument <arg>--ios=XXX</arg> dans le meta.xml pour configurer automatiquement l'IOS à utiliser. Version 2.0 - Nouvelle GUI. - Correction de bugs mineurs. - Réécriture complète du code. - Ajout du support des périphériques USB. - Correction au niveau du message d'avertissement signalant un slot occupé. - Mise à jour de la liste des slots occupés après une installation de cIOS réussie. - Retour possible à l'écran de sélection de l'IOS à utiliser en cas d'erreur non critique. - Prise en charge de l'argument <arg>--ios=XXX</arg> dans le meta.xml pour configurer automatiquement l'IOS à utiliser. - Possibilité d'ajouter des cIOS à la liste sans mettre à jour le d2x cIOS Installer. Il suffit de mettre les fichiers (modules .app + ciosmaps.xml) à coté du boot.dol du d2x cIOS Installer pour qu'il prenne en charge de nouveaux cIOS. Ainsi, vous pouvez construire des cIOS "hybrides" avec des versions de modules (DIPP, EHCI, ES, FAT, FFSP, MLOAD, SDHC, USB) bien spécifiques. To Do: - Nouvelle icon.png - Mettre en place un projet GoogleCode de d2x cIOS Installer. - Support des fichiers .wad - Amélioration de la vitesse du d2x cIOS installer. Bugs connus: - Impossible de downgrader la révision d'un IOS/cIOS déjà installé si on utilise un cIOS qui ne dispose pas du patch ES_Version (ex: cIOS Hermes) - Si vous n'utilisez pas l'argument <arg>--ios=XXX</arg> dans le meta.xml et que vous utilisez un support USB, dés lors que vous faites un IOS Reload, l'Installer ignorera la clé USB ! Vous avez également la possibilité d'ajouter un cIOS dans l'installeur, pour cela dirigez vous vers la page officielle de l'homebrew: http://www.wii-addict.fr/forum/d2x-cIOS-Installer-v20-t24901.html ![]() Posté par orwel le le 13/06/11 à 09:49:45 1835 affichages, 0 commentaires ![]() oggzee nous présente son USB/SD loader basé sur celui de waninkoko mais ayant la particularité d'être entièrement configurable. Voici les détails de celui-ci: - Support SDHC et USB HDD - Interface GUI et Console (interchangeable) - Musique de fond (.mp3 ou .mod) - Thèmes (interchangeable) - Plein écran (auto-detect) - Transparence (covers et console) - Téléchargement des jaquettes - Type de jaquettes: 2d, 3d, disque - Redimensionnement automatique des jaquettes - Renommage des titres des jeux (utilisation d'un fichier titles.txt) - Configuration spécifique pour chaque jeu (mode vidéo, Langage, Ocarina) - Éclairage du lecteur DVD lorsque la copie d'un jeu est terminée (fonction Eject) - Contrôle parental - Support des HDD USB multi partitions (WBFS pour les jeux et FAT pour les covers, fichier de configurations ect...) - Support des SDHC multi partitions (WBFS pour les jeux et FAT pour les covers, fichier de configurations ect...) - Sélection du cIOS pour une meilleure compatibilité des périphériques USB. - Pris en charge des cIOS suivants: waninkoko 249 et 250, Hermes 222 et 223 (mload), kwiirk 222 et 223 (yal) - Configurable v69 c (bugfix) - Correction d'un plantage lorsque l'option return_to_channel est paramétrée avec une valeur invalide (id de chaine inexistante). ![]() ![]() Posté par orwel le le 12/06/11 à 20:37:10 2101 affichages, 14 commentaires ![]() Pour ceux qui auraient suivi la conférence de présentation de la Wii U mardi dernier, peut être avez vous eu des problèmes de compréhension sur la nature exacte de la nouveauté de Nintendo. Rassurez vous, vous n'êtes pas le seul ! La communication du fabriquant autour de la future console était tellement confuse qu'il était difficile de savoir si la nouveauté était la manette avec un écran incorporé, ou réellement une nouvelle console. Monsieur Satoru Iwata, président de Nintendo, est revenu sur ce fiasco médiatique. Selon lui, il y a seulement eu "quelques incompréhensions" du fait que l'accent a trop été mis sur la manette révolutionnaire de la console au détriment du hardware de la console proprement dite. Il avoue néanmoins qu'il lui aurait fallu faire "plus d'efforts pour expliquer comment ça marche" et surtout qu'il aurait dû "montrer une photo de la nouvelle console" avant de commencer à en parler. Rappelons quand même que l'action de Nintendo a baissée suite à cette présentation plus ou moins ratée... Posté par orwel le le 12/06/11 à 20:11:35 1385 affichages, 0 commentaires ![]() dj_skual a publié SaveGame Manager GX, un gestionnaire de sauvegarde basé sur le Savegame Manager 1.5 de Waninkoko, le loader GX et le Wiixplorer. Révision 104 - Oublie de certains fichiers. Révision 103 - Correction d'un problème avec le pageIndicators dans le menu FlyingButtonMenu. - Correction de l'extraction de la sauvegarde "Racket Sports". - Correction d'un bug où vous ne pouviez sortir d'un répertoire vide en cliquant sur ".." (thx dimok). - Changement dans la recherche nandtitle. - Ajout de la détection des cIOS d2x et affichage des informations le concernant dans le CreditsWindow. - Ajout d'une signe de racine carré pour les CheckBox. Branches: - Mise à jour de la libext2fs en v1.0.2 (rev15). - Mise à jour de la libntfs en 2011-4-12 (rev10). Révision 102 - Nettoyage de sources. ![]() ![]() Posté par orwel le le 12/06/11 à 19:56:43 1424 affichages, 1 commentaires ![]() postLoader, par stfour, est un utilitaire vous permettant de lancer des homebrews ou des forwarders, en autoboot ou manuellement, directement après le priiloader. Vous pouvez l'installer en autorun après le priilader en utilisant l'option "Load/Install File" de ce dernier. Contrôles (durant l'initialisation - la durée dépend de la vitesse d'initialisation de l'usb + 2 sec) : ![]() ![]() Contrôles (mode interactif) : ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 ... 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 ![]() Pour votre téléphone, Jailbreak iPhone et Jailbreak iPad. - Hack PS3 - Hacker sa WiiU - Hacker PS Vita - Rage Comics, troll face - Retrouvez chaque jour des image drole sur internet grâce à LOLTube. - Meme Internet |
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